アジア市場でのバトルアクションアニメーション

『攻殻機動隊』にインスパイアされた、アジアの夜市を舞台にした高密度アクションシーンのプロンプト。キャラクターの配置や映画的なライティングを詳細に指定しています。

プロンプト
劇場アニメスタイルの高密度アクション。 色調:緑がかった冷たいティールを基調としたカラーグレーディング。 彩度と明度は全体的に抑え、純色を排する。 暗部は黒に潰さず、緑がかったグレーに沈める。 彩度を持つのは屋台の琥珀色のむき出しの電球と、破壊の瞬間に散る火花のみ。 曇天の拡散光、湿った空気感。 BGMなし、セリフなし、環境音あり。 フルサイズ換算24mm F1.4の広角レンズのような画角感。 # 制約 すべてのカットで画角・アングル・焦点距離・カメラの高さを変えて単調にしない。 カットの長さに緩急をつけること。「一瞬のインサート」と書かれたカットは極端に短く。 画面内に文字・字幕・ロゴを表示しないこと。 路面は濡れており、光を反射していること。 フェードアウトは使用しないこと。 映像は常に画面の四隅まで完全に満たし、円形の黒枠や暗い縁取りを描かないこと。 店主たちは常に戦いから離れた物陰におり、戦闘には一切関わらないこと。 # 方向指定(最重要・全カット共通) 左右配置:キャラAが画面左、キャラBが画面右。 向き:キャラAは常に右向き. キャラBは常に左向き。 カメラは常に二人を結ぶ線の同じ側から撮り、全カットでこの左右関係を絶対に維持すること。 いかなるカットでも左右を入れ替えないこと。 # 登場人物 ## キャラA @Image1 ## キャラB @Image2 ## 店主たち 市場の年配の店主が2〜3人。エプロン姿。戦いから離れた物陰にいる。 # 情景 アジアの古い下町市場の狭い通路。閉店間際で客はいない。 様々な店が両側に密集している: プラスチック桶や鍋や箒が積まれた雑貨屋、 干し肉とソーセージが吊るされた精肉店、 湯気を上げるスープの寸胴鍋が並ぶ小さな食堂、 果物と野菜を山積みにした青果店、氷の詰まった発泡箱の魚屋。 防水シートの庇が頭上を覆う。 照明:頭上に吊るされたむき出しの電球の琥珀色。濡れた路面がその光を反射する。 奥行き構成:前景に吊るされた干し肉と雑貨、中景に両者、遠景に市場の通路が奥へ続く。 # シーン 閉店間際の市場に立つキャラAの元へ、キャラBが歩いて詰めてくる。 店主たちが物陰に隠れて見守る中、二人の戦いが様々な店を次々と壊していき、 キャラAは食堂の湯気で流れを断ち、屋根の上へ展開して逆転する。 cut1: 85mmの望遠圧縮。手前にキャラA(右向き)の肩と後頭部が大きくボケて画面左を占め、 その肩越しに、精肉店の吊るされた干し肉の列の奥から キャラB(左向き)がゆっくり歩いて詰めてくる。 通路脇では雑貨屋の店主が一人、様子を察して静かに台の陰へ身を低くする。 環境音:濡れた足音だけが近づく。 cut2: 一瞬のインサート。マクロ。キャラA(右向き)の目元。 琥珀色の光が瞳をかすめ、瞳孔がすっと細くなる。 cut3: 一瞬のインサート。マクロ。キャラAの靴底が濡れた路面を噛み、 氷の欠片を踏み砕く。 効果音:氷が砕ける短い音。 cut4: 16mmの超広角、地面スレスレの超ローポジション。 キャラA(右向き、画面左から右へ)が爆発的に踏み込み、通路を一直線に駆ける。 風圧で雑貨屋のプラスチック桶と箒の山が崩れ、 店主が慌てず素早く台の下へ潜り込む。水しぶきがレンズ前を横切る。 効果音:踏み込みの轟音、桶が転がる音。 cut5: ミディアムショット。キャラA(画面左、右向き)の初撃を キャラB(画面右、左向き)が片腕で受け流し、 返しの一撃がキャラAを青果店の棚へ叩きつける。 棚が半壊して果物が転がり落ち、山積みの野菜が崩れて路面に散らばる。 効果音:打撃音、棚が砕ける音、果物が転がる音。 cut6: 一瞬のインサート。台の陰から顔半分だけ覗かせた青果店の店主が、 崩れていく自分の店の棚を呆然と見つめる。 環境音:果物が落ち続ける音。 cut7: キャラAのPOV。目の前に迫るキャラB(左向き)の連打。視界が左右に揺さぶられ、 防いだ腕の隙間から相手の冷たい眼が見える。 効果音:腕に当たる連続した打撃音。 cut8: 一瞬のインサート。マクロ。キャラAの視線の先、 すぐ横の食堂の厨房で湯気を上げ続けるスープの寸胴鍋。 cut9: キャラA(画面左、右向き)が食堂の寸胴鍋を蹴り倒す。 白い湯気とスープの飛沫が爆発的に通路に噴き上がり、 キャラB(画面右)の視界を白く塗り潰す。画面全体が湯気に覆われる。 効果音:金属が倒れる音、蒸気の轟音。 cut10: 一瞬のインサート。ダッチアングルのクローズアップ。湯気の中、 激しく揺れる電球の明滅がキャラB(左向き)の顔を照らし、 腕で湯気を払うその表情から余裕が消える。そこにキャラAの姿はない。 効果音:電球コードが軋む音、蒸気の音。 cut11: ローアングル。湯気の天井を突き破って、 キャラA(右向き)が精肉店の庇の支柱を蹴って屋根の上へ跳び上がるシルエット。 吊るされたソーセージの列が反動で大きく揺れる。 効果音:支柱を蹴る音、吊り物が揺れる音。 cut12: ローアングル、キャラB(画面右、左向き)の視点側から見上げる。 屋根の上のキャラA(画面左上)が逆光のシルエットになり、 背後の曇天を切り取って頭上から飛びかかってくる。 効果音:シートを蹴る音、風切り音。 cut13: 【時間が引き伸ばされるスローモーション】落下しながら体を捻るキャラA(画面左上)と、 見上げて迎え撃とうとするキャラB(画面右下、左向き)。 二人の間で、揺れる電球が一つ、コードから千切れて宙に浮かぶ。 琥珀色の光がゆっくり回転する。カメラは二人の間を斜めに滑り込む。 効果音:低くうなる持続音。 cut14: 時間が戻る。落下の全体重を乗せたキャラAの一撃が キャラB(画面右)を路面へ叩きつける。 衝撃で周囲の店が同心円状に崩れ、雑貨と果物と氷が波のように押し寄せ、 千切れた電球が路面で弾けて火花を散らす。 飛沫が静まる中、台の陰から店主たちがそっと顔を出し、 瓦礫と化した自分たちの店を見回す。 フォロースルーの姿勢のキャラA(画面左、右向き)だけが通路に立っている。 環境音:着弾の轟音、崩落の連鎖音のあと、水滴だけが戻る。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

ほかの 動画 プロンプトを見る

その他のプロンプト機能

AI ライブラリ

AI でプロンプト検索

AI が数万件のプロンプトを検索。モデル・期間・キーワードで絞り込み、表示・ブックマーク・リポストなどのエンゲージメント順に並び替えできます。

ビジョンツール

画像からプロンプト

どんな写真も詳細な AI 画像プロンプトに変換。無料の Image to Prompt 変換ツールが構図・スタイル・ライティングを解析し、数秒で同じ表現を再現できます。

クリエイターのために。ずっと無料。

YouMind は世界中のクリエイターに信頼される AI 制作パートナーです。ここにあるプロンプトは、より速く、より良い制作を助けるために厳選されています。