巨大ドミノ・ウォーターパルクール・チャレンジ

巨大な石のドミノが背後で次々と水中に倒れ込む中、その細い頂上を駆け抜ける挑戦者のアクション満載のビデオプロンプト。

プロンプト
動画の長さ:15 秒 アスペクト比:9:16 全体的なスタイル: リアルな水上障害物コースの映像。ハイスピードでスリリング、かつ連続性のある動き。核となるビジュアルは「巨大なドミノの頂上を、背後で次々と倒れ込みながら駆け抜ける人物」。通常再生速度で、スローモーションや人工的な興奮を煽るような手ブレはなし。 キャラクター参照: @Image 1 は挑戦者の固有のアイデンティティ参照用。アイデンティティ、外見、スポーツウェア、運動靴を維持すること。参照画像はキャラクターのみを対象とし、背景や元のポーズは含めない。 プロップ(小道具)の形状 - 厳格な固定: 青緑色の水面に、一連の巨大な灰色の石製ドミノが配置されている。 それぞれが垂直に立つ薄い長方形の石板で、前後面は広く、側面は非常に薄く、頂上は狭い。マットな石の質感で、角は鋭く、数字や文字はなし。 拡大されたドミノ牌のような形状である必要があり、立方体、角柱、厚い石碑、幅の広い階段状のものは不可。 人物は狭い頂上のエッジに足を乗せる。隣接するドミノの間からは水面が見え、広い灰色のプラットフォームへと続く連続した道となっている。 ドミノの動き: ドミノは基部付近から後方へ傾き、傾くにつれて広い面が露出し、その後水面に打ち付けられる。 人物の背後にある牌が一つずつ倒れ、連続的なドミノ倒しのリズムを生み出す。前方の牌は直立したままであり、倒れるプロセスは人物の動きに密接に追従し、追い越してはならない。 ドミノは硬質を保ち、曲がったり、折れたり、粉砕したりすることはない。また、倒れた後にリセットされることもない。 [簡潔にするため、翻訳されたシーケンスの全文説明は省略...]

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Seedance 2.0 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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