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AAA 动作冒险游戏实机演示

一个复杂的提示词,用于生成一段 30 秒的超写实 AAA 级游戏实机视频,展示一名韩国探险家在虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)风格下解谜并击败 Boss。

提示词
创建一段 30 秒的超写实 AAA 级第三人称动作冒险游戏实机视频,比例为 16:9,呈现真实的可玩性虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)画面,而非电影预告片。 主角 — 严格保持一致性: 年轻韩国女性探险家,20 多岁,自然的椭圆形韩国面孔,深色杏眼,深棕色长发扎成低马尾,身材健美且真实。全程保持相同的面部和身体特征。她身穿酒红色无袖工装夹克、炭灰色长袖衬衫、橄榄绿工装裤、坚固的靴子、攀岩手套、战术背包、绳索/登山扣,右手腕佩戴银色磁性手镯,右侧臀部佩戴弯刀。需具备逼真的泥土、布料、头发及物理效果。 镜头与风格: 标准的第三人称玩家控制镜头,位于角色后方/略上方。自然移动,真实的动画、阴影、材质、物理、光照和环境交互。禁止使用电影式镜头扫视、慢动作、过度景深、镜头光晕、标题卡、Logo、字幕或水印。 游戏玩法序列 1. 废弃定居点 她进入一个被植被覆盖的石制建筑、破损走道、船只、悬崖和远处瞭望塔构成的荒废岛屿定居点。HUD 显示:“调查废弃定居点。” 2. 移动探索 她攀爬平台和岩架,跑过横梁,跳过缺口,抵达通往瞭望塔的路线。展示体力消耗。HUD 显示:“抵达废弃瞭望塔。” 3. 隐藏机关 她发现一堵裂开的石墙,激活古老机关,打开隐藏的地下入口。交互提示:“调查。” 4. 古代升降梯谜题 在一个巨大的地下大厅中,她利用磁性手镯将金属配重移动到正确的轨道上。古代管道激活,石制升降梯开始移动。HUD 显示:“修复古代升降梯。” 5. Boss 战 升降梯到达神庙大厅,一个巨大的石头与青铜守护者苏醒。她拔出弯刀进行战斗。HUD 显示:“击败遗迹哨兵。”出现敌人血条和锁定指示器。 6. 弱点机制 守护者攻击 → 她闪避 → 使用磁性手镯拉下受损护甲 → 暴露出发光的弱点 → 她用弯刀攻击弱点 → Boss 血量减少。清晰展示“闪避 → 磁力 → 弱点 → 攻击”的游戏玩法循环。 7. 洪水逃脱 古代管道破裂,水涌入大厅。HUD 显示:“逃离被淹没的大厅。”她奔跑、跳过破碎的地板、躲避坠落的碎片、攀爬墙壁并到达地表。 8. 新任务 她到达废墟岛屿上方的岩石观景点。山脉之外可见一座神秘的古代天空神庙。HUD 显示:“任务完成:到达地表。”随后显示:“调查天空神庙。”她走向新的目标,清晰地过渡到下一个可玩任务。 最终要求: 全程保持同一位女性、服装、面部、发型、装备、环境和视觉质量一致。优先考虑可玩游戏画面的可读性,而非电影美感。

如何使用这条提示词

  1. 1

    复制上方完整的提示词。

  2. 2

    打开支持 Seedance 2.5 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。

  3. 3

    按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。

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