大和号战列舰沉没
一份详细的电影级提示词,用于生成高质量的战争电影片段,描绘大和号战列舰在猛烈空袭下沉没的场景。
提示词
[条件定义]
15 秒,1:1 正方形,用于分享,无参考图。大和号战列舰被描绘为二战时期最大的超无畏级战列舰之一,全长约 263 米,宽 39 米。从第一帧开始,它就处于美国海军舰载机群的波状总攻击中。来自无数炸弹、鱼雷和近失弹的损伤不断累积,最终导致船体中心发生一次致命的巨大爆炸,决定了其沉没的命运。明亮清晰的高质量真人战争电影画面。鲜明区分色彩:鲜艳的蓝天、蓝色至蓝绿色的海面、深灰色的钢制船体、白色的水柱、橙色的爆炸火焰以及浓厚的黑烟。
[主体 / 比例]
主体是大和号战列舰。一艘全尺寸的超无畏舰,拥有长而宽的船体、巨大的主炮塔、高耸的塔式舰桥和众多的防空炮。舰载机明显比大和号小,并从多个方向接连发起攻击。大和号并非因单次攻击而沉没,而是通过总攻击的累积达到最终的致命一击。
[镜头 / 流程]
0.0-2.1 秒:左前方高位斜向俯拍广角镜头。在画面中心大比例展示大和号战列舰的全长。无数小型舰载机从左、右和上方高速穿过,防空炮火、炸弹命中和不规则的水柱在大范围内出现。摄像机不跟随飞机移动。
2.1-4.2 秒:靠近右侧的中空斜向俯拍广角镜头。保持能看清从舰首到舰尾的船体角度,来自不同方向的多支编队在前景、中景和背景高速穿过。对甲板和船体周围的攻击持续进行,火势和黑烟不断增加。
4.2-5.8 秒:高空超广角俯拍镜头。固定机位。仅有一架小型俯冲轰炸机从画面顶部向大和号高速俯冲,投下炸弹后瞬间飞离。在同一画面中保持大和号的全长和飞机的微小比例。
5.8-8.3 秒:海面超低空镜头。摄像机在波峰上方以极快的速度移动,海浪猛烈地溅向画面前方和镜头侧面。迅速接近前方巨大的大和号;不特写鱼雷本体,但鱼雷在海面上留下的白色航迹伴随其接近左舷水线下方。撞击时升起比船体更高的巨大水柱。
8.3-12.2 秒:保持左侧高位斜向俯拍广角镜头,作为单一连续镜头。大和号是画面中的最大目标,舰载机群从前方、侧面和上方持续高速穿过。鱼雷航迹、炸弹直接命中、近失弹、不规则水柱和防空炮火集中在长长的船体上。攻击不停,仅增加火势、黑烟、损伤和减速效果。12.2 秒前不发生致命的巨大爆炸。
12.2-15.0 秒:保持相同的斜向侧面广角镜头和战斗流程。随着攻击持续,累积的损伤达到极限,从船体中心的一次最终直接命中开始,发生致命的巨大爆炸。不要制作成独立的球形火球或多阶段爆炸;将从船体中心水平喷出的橙白色爆炸火焰、浓厚黑烟、冲击波和水花融为一体。将大和号船体和爆炸源保持在同一画面中;摄像机移动幅度较小,最后以略微宽广的全景结束。
[摄像机 / 剪辑]
左前方斜向俯拍 → 右侧斜向俯拍 → 固定超高空俯冲攻击 → 海面超低空鱼雷追踪 → 左前方斜向俯拍连续总攻击 → 同一镜头内的致命巨大爆炸。不要使用后方斜向俯拍。不要追踪飞机;通过飞机瞬间穿过画面来表现速度。仅在鱼雷场景中摄像机进行剧烈的直线移动。
[声音]
仅音效。无数飞机的声音、呼啸的风声、防空炮火声、炸弹爆炸声、鱼雷命中声、水花溅射声、钢材扭曲声、连续命中声以及最后的巨大爆炸声。无背景音乐、对话或旁白。
[负面提示]
后方斜向俯拍、摄像机跟随飞机、除鱼雷场景外的直线追踪、视角过近、飞机看起来比大和号大的构图、重复类似的俯拍剪辑、改变剪辑顺序、省略鱼雷场景、12.2 秒前发生致命巨大爆炸、攻击中途停止的发展、列队、倾覆、船体断裂、多阶段球形火球、与船体分离的爆炸、夜战、昏暗沉闷的色调、现代战斗机、喷气式飞机、导弹、神风特攻、文字、字幕、Logo、人员受伤、尸体、模型感、玩具感、廉价 CG 表现。
如何使用这条提示词
- 1
复制上方完整的提示词。
- 2
打开支持 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。
- 3
按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。
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