Storyboard de persecución con drones en el desierto

Genera un storyboard cinematográfico de ciencia ficción de nueve paneles sobre una persecución en el desierto para planificar una secuencia de acción o un video corto.

Instrucción
Objetivo: Crear una hoja de contacto de storyboard de acción de ciencia ficción cinematográfica de 9 paneles para el episodio 3, Contraataque en el mar de arena, que muestre a una heroína llamada LiSa escapando de drones alienígenas a través de un desierto usando una tabla de arena (sandboard). Lienzo: Tablero de storyboard de fondo negro en formato panorámico 16:9, organizado exactamente en 9 marcos rectangulares en una cuadrícula de 3 columnas por 3 filas. Cada panel tiene un borde negro delgado, un número de panel en blanco negrita y un rango de tiempo en la parte superior izquierda, y una pequeña línea de subtítulo en blanco a lo largo de la parte inferior. Añade un gran "TO BE CONTINUED..." en blanco en la esquina inferior derecha que se superponga al área del panel final. Estilo visual: Arte conceptual fotorrealista ultracinematográfico, gradación de color naranja cálido del desierto, atmósfera polvorienta, sol bajo intenso, alto contraste, desenfoque de movimiento, partículas de arena, destellos de lente dramáticos, calidad de fotograma de película, energía épica de persecución de ciencia ficción. La heroína es una aventurera ruda del desierto: atuendo táctico desgastado de color canela, cinturones y correas, guantes sin dedos, gafas en la cabeza, cabello oscuro largo al viento, piel polvorienta, expresión intensa y decidida. El escenario es un vasto desierto alienígena con estructuras de piedra en ruinas, cañones rocosos, dunas, restos dispersos y un horizonte al atardecer. Los drones alienígenas son máquinas oscuras similares a cuadricópteros mecánicos con disparos de láser rojo. Diseño y contenido del panel: Usa exactamente 9 paneles. El panel 01 muestra a la heroína saliendo de las ruinas del desierto desde atrás, muchos drones alienígenas persiguiéndola a través de un valle polvoriento, rayos láser rojos cruzando el cielo. El panel 02 es un plano de acción bajo y cerrado de ella agachada sobre una tabla de arena, acelerando rápido, con el cabello al viento y drones de fondo. El panel 03 la muestra subiendo una duna enorme y empinada en la tabla mientras los láseres pasan zumbando y la arena se esparce intensamente. El panel 04 la muestra lanzándose alto en el aire sobre un cañón, con la tabla inclinada hacia arriba y el sol brillante a un lado. El panel 05 la muestra en el aire disparando una pistola hacia atrás a los drones, un dron explotando en fuego y escombros. El panel 06 es principalmente la avalancha de la duna de arena colapsando, una pared masiva de arena tragándose a los drones perseguidores, láseres apenas visibles a través del polvo. El panel 07 la muestra agachada en el suelo manipulando un dispositivo de energía cristalina azul brillante, con un ambiente de misión cumplida. El panel 08 la muestra desde atrás mirando hacia una ciudad o torre de ruinas desérticas lejanas al atardecer, tranquila después de la batalla. El panel 09 es un retrato en primer plano de ella con la tabla de arena colgada detrás del hombro, rostro serio mirando hacia la distancia, polvo y resplandor del atardecer. Contenido de texto: Incluye el texto del storyboard en chino visible como un conjunto compacto, usando este conjunto exacto de texto de panel: 01 敌军追击(0-1秒)|外星无人机群从四面八方追击而来,红色激光在沙漠上空交错。||02 极速冲刺(1-2.5秒)|LiSa踩着滑板全速冲刺,贴地飞行,灵活穿梭躲避激光攻击。||03 冲上沙丘(2.5-4秒)|前方出现巨型沙丘,LiSa加速冲上陡坡,准备一跃而起。||04 高空飞跃(4-5.5秒)|滑板腾空而起,飞跃沙谷,身后无人机紧追不舍,局势危急。||05 空中反击(5.5-7秒)|LiSa在空中回身开火,精准击中无人机,爆炸接连发生。||06 沙崩歼敌(7-8秒)|她引爆沙丘顶部的能量装置,整片沙丘崩塌,掩埋敌人。||07 完成任务(8-9秒)|LiSa取得核心能量装置,任务完成,危机解除。||08 夕阳归途(9-9.5秒)|夕阳西下,LiSa踏上归途,远方的遗迹在余晖中静静矗立。||09 使命继续(9.5-10秒)|LiSa望向远方,新的冒险即将开始……. Mantén el texto final en inglés exactamente igual: TO BE CONTINUED... Restricciones: Mantén un diseño de hoja de storyboard limpio, sin paneles adicionales, sin personajes extra además de LiSa, sin elementos de ciudad moderna, sin marcas de agua, sin logotipos, sin interfaz de usuario fuera de la cuadrícula negra del storyboard.

Cómo usar este prompt

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