Un prompt integral para transformar una animación de modelo blanco de Blender en un taller cinematográfico al estilo de The Witcher, utilizando imágenes de referencia para la disposición y la iluminación.
Crea una animación de modelo blanco de 12 segundos y en una sola toma en Blender basada en la imagen de referencia adjunta https://t.co/oEKq6hDALF, luego utiliza PixVerse con Seedance 2.5 para transformar la animación exportada en una secuencia cinematográfica de un taller de mago inspirada en The Witcher 3. En Blender, usa la imagen de referencia para guiar la disposición de la habitación, la arquitectura, los muebles y los accesorios. Construye una escena low-poly editable con mallas limpias y UVs, utilizando materiales simples en blanco o gris claro. Incluye paredes de piedra, estantes de madera, una ventana arqueada, una chimenea, libros, un instrumento astronómico y una mesa de alquimia llena de frascos de pociones. Mantén las siluetas legibles y las proporciones de la habitación creíbles. Anima un punto de vista bajo en primera persona con exactamente una mano derecha sosteniendo una poción. Comienza con la botella descansando cerca del borde inferior derecho mientras el personaje mira alrededor del taller y hacia la ventana. Levanta la poción de forma natural, haz una pausa para examinarla, cambia el enfoque hacia la botella y luego bájala mientras giras hacia la chimenea y los reactivos brillantes. Deja un pequeño espacio entre la palma y la botella manteniendo un contacto creíble con las yemas de los dedos. Utiliza cambios de velocidad suaves, movimientos de cabeza curvos y suaves, respiración sutil y un ligero retraso en el brazo. Revisa la acción completa a velocidad de reproducción normal para detectar recortes, agarres incómodos, giros bruscos y sacudidas excesivas. Mantén la chimenea de Blender simple: usa troncos, brasas bajas y luz parpadeante. Evita conos sólidos o mallas con forma de llama, que pueden interpretarse como rocas brillantes. Prepara un detalle de chimenea separado a partir de la imagen de referencia para guiar la apariencia final. Exporta el MP4 del modelo blanco completo. Luego, genera un video de 12 segundos con PixVerse, referenciando explícitamente el video del modelo blanco exportado desde Blender como referencia de cámara, acción y espacial, la imagen adjunta como referencia de apariencia de la escena y el detalle de la chimenea como referencia para el fuego. Preserva la toma continua, el punto de vista bajo, la acción de la poción con una sola mano, la disposición de la habitación y el tiempo. Enriquece la escena con piedra desgastada, madera tallada, cuero gastado, herrajes de hierro y vidrio realista. Combina la luz fría de la ventana y el polvo flotante con la iluminación cálida de la chimenea y líquidos mágicos que brillan suavemente. Crea un fuego de leña natural con llamas delgadas e irregulares que se curvan entre troncos carbonizados, brasas brillantes, chispas ocasionales y humo sutil. Mantén la anatomía de la mano, la forma de la botella, el movimiento del fuego y las transiciones de enfoque consistentes en todo momento. Revisa el video generado completo, especialmente la acción de la mano y la chimenea. Entrega el MP4 del modelo blanco, el MP4 renderizado por PixVerse y el proyecto de Blender editable. Tras la aceptación, conserva las últimas versiones aprobadas y mueve las versiones anteriores a almacenamiento recuperable.