Zelda: Breath of the Wild - Prompt cinemático de Hyrule Dawn

Un prompt detallado y multiescena para Seedance 2.0, diseñado para generar un tráiler cinematográfico de 15 segundos al estilo de Zelda: Breath of the Wild, utilizando una mezcla de cel-shading y estética de acuarela. El prompt especifica movimientos de cámara, progresión de escenas (amanecer, planeo, combate) y diseño de sonido.

Instrucción
Pantalla ancha 16:9, estilo de pantalla de juego de mundo abierto que fusiona el renderizado cel-shading y la pintura a mano con acuarela, colores brillantes y claros, contornos suaves, 15 segundos de aventura en un continente de fantasía. 0-4 segundos: Toma de gran angular, al amanecer, la luz dorada de la mañana se eleva lentamente detrás de la lejana cordillera nevada, la luz cubre gradualmente la vasta naturaleza verde. El desierto está salpicado de árboles estilizados de baja poligonización y flores silvestres, una antigua torre de piedra envuelta en enredaderas es visible a lo lejos, de pie en el borde de un acantilado, motas de partículas azul claro flotan en el aire, la cámara desciende lentamente desde arriba a través de las nubes, canto de pájaros matutino y sonidos de viento; 5-9 segundos: Toma de seguimiento, un chico rubio con una túnica azul de aventurero se para en el borde del acantilado contemplando la tierra, su capa ondeando al viento. Salta del acantilado y despliega un parapente de tela, la cámara sigue al chico deslizándose en el flujo de aire desde un lado. Debajo de él se encuentra el vasto paisaje cel-shaded: ríos serpenteantes, densos bosques, castillos en ruinas, un volcán distante que emite humo naranja-rojo, la luz del sol proyecta sombras transparentes sobre la tela del parapente; 10-15 segundos: El chico retrae el parapente y aterriza en un parche de hierba, sacando casualmente una espada oxidada del suelo. Un pequeño monstruo redondo y gelatinoso de color azul salta de repente de la hierba. El chico adopta una postura de lucha, el pequeño monstruo rebota enojado hacia él. El chico esquiva hábilmente y golpea ligeramente al pequeño monstruo con su espada, haciendo que salga volando y se disipe en humo púrpura. El chico envaina su espada y mira hacia la silueta de las enormes ruinas del castillo a lo lejos, el viento sopla a través de las olas de hierba como un océano verde. Efectos de sonido: Viento matutino y canto de pájaros abren la escena, sonidos de flujo de aire y vibración de tela durante el deslizamiento, sonidos de crujido de hierba al aterrizar, sonido de fricción metálica al desenvainar la espada, sonido de golpe nítido durante el combate, superpuesto con alegres melodías orquestales y de piano en todo momento. Prohibido: Cualquier texto, subtítulos, LOGO o marca de agua.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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