एनीमे-शैली की एक लघु फिल्म के लिए अत्यधिक विस्तृत वीडियो प्रॉम्प्ट, जिसमें छत पर सॉकर का दृश्य और समय के अनुसार विशिष्ट क्रियाएं व ऑडियो निर्देश दिए गए हैं।
सिनेमैटिक एनीमे शॉर्ट फिल्म क्लिप, 10 सेकंड। सपाट कंक्रीट की छत, चारों ओर साफ नीला आसमान, नीचे दूर शहर दिखाई दे रहा है, सिर्फ वह और गेंद।
पात्र (CHARACTER): अपलोड की गई कैरेक्टर शीट का उपयोग करें।
ऑडियो (AUDIO): पहले फ्रेम से ही तेज़ ऊर्जा वाला हिप हॉप बीट जो कभी न रुके, हर कट बीट के साथ सिंक हो, हर टच पर गेंद के संपर्क की स्पष्ट और संतोषजनक आवाज़ हमेशा सुनाई दे।
[0:00-0:01] कंक्रीट पर पीठ के बल लेटा हुआ, दोनों पैर ऊपर की ओर, बारी-बारी से पैरों से गेंद को ऊपर उछाल रहा है, ऊपर नीला आसमान। ज़मीनी स्तर से साइड प्रोफाइल शॉट। पैरों और आसमान के खिलाफ गेंद को देखते हुए नीचे से कट। उसके ऊपर से सीधे नीचे की ओर देखते हुए कट।
[0:01-0:02] जगलिंग के बीच में ही कूदकर खड़ा होता है, तुरंत 'डबल अराउंड द वर्ल्ड' शुरू करता है — एक जंप में पैर को दो बार गेंद के चारों ओर घुमाना, जो एक घेरे में धुंधला हो जाता है। नीले आसमान के खिलाफ नीचे से लिया गया एंगल। साइड प्रोफाइल फुल जंप। गेंद के चारों ओर घूमते पैर का एक्सट्रीम क्लोज-अप।
[0:02-0:03] गेंद गर्दन के पिछले हिस्से पर बिल्कुल स्थिर रुकती है। गर्दन पर गेंद का क्लोज-अप। आसमान के खिलाफ वाइड शॉट। तुरंत नेक स्टॉल से ATW में बदलता है — गेंद गर्दन से उछलती है, पैर तुरंत घूमता है। आसमान के खिलाफ पूरा कॉम्बिनेशन दिखाते हुए लो एंगल।
[0:03-0:04] आगे झुकता है, गेंद बिना गिरे गर्दन से लेकर पीठ के निचले हिस्से तक धीरे-धीरे लुढ़कती है। पूरा रोल दिखाते हुए साइड प्रोफाइल। रीढ़ पर गेंद का क्लोज-अप। पीठ को ऊपर की ओर मोड़कर गेंद को पीठ के निचले हिस्से से हवा में उछालता है।
[0:04-0:06] जगलिंग के बीच में कंक्रीट पर पालथी मारकर बैठता है, बैठते समय दोनों एड़ियों से बारी-बारी से जगलिंग करता है। ऊपर से नीचे की ओर देखते हुए। साइड से एड़ियों का क्लोज-अप। बिना हाथों का सहारा लिए जगलिंग करते हुए वापस खड़ा होता है।
[0:06-0:08] हैंडस्टैंड — शरीर पूरी तरह सीधा, गेंद एक पैर पर संतुलित जो सीधे ऊपर की ओर है। नीले आसमान के खिलाफ वाइड शॉट। उल्टा गेंद को संतुलित करते पैर का क्लोज-अप। आसमान के खिलाफ उसे उल्टा देखते हुए लो एंगल।
[0:08-0:10] जांघ से गेंद को ऊंचा उछालता है — कैमरा शुद्ध नीले आसमान के खिलाफ गेंद का पीछा करता है — ऊंचाई पर पहुंचता है — वापस नीचे गिरता है — उसके सिर के ऊपर से रेनबो फ्लिक — मुड़ता है — पूरी ताकत से वॉली — गेंद सीधे कैमरे की ओर रॉकेट की तरह आती है और पूरे फ्रेम को भर देती है — CUT TO BLACK। अंधेरे में एक अंतिम बीट।
सिनेमैटिक सेल-शेडेड 3D एनीमे, सेमी-रियलिस्टिक CGI, हाथ से पेंट की गई बनावट, Unreal Engine क्वालिटी, उज्ज्वल प्राकृतिक दिन का प्रकाश, पूरे समय साफ नीला आसमान, डिजिटल पेंटिंग का अहसास, हार्ड-एज ब्रशवर्क, गहरी परछाइयां, कार्टून नहीं, डिज्नी नहीं, पिक्सर नहीं, फिल्म ग्रेन, प्रीमियम एनीमे क्वालिटी, हिप हॉप बीट और गेंद के संपर्क की आवाज़ें पूरी तरह प्रभावी।