Seedance 2.0 के लिए एक परिष्कृत टाइमलाइन-आधारित प्रॉम्प्ट, जिसे डांस वीडियो के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें हाई-फ़्रीक्वेंसी कैमरा माइक्रो-वाइब्रेशन और बीट के साथ तालमेल बिठाते हुए मूवमेंट शामिल हैं।
अवधारणा: कैमरा एक सेकंड के लिए भी नहीं रुकता। एक अन्य डांसर जो लगातार उच्चतम गति और न्यूनतम आयाम (amplitude) पर छोटे-छोटे अंतराल में हिलता है।
मूल रिदम 16th नोट्स (1 बीट को 4 में विभाजित) या उससे अधिक का उच्च घनत्व है, और प्रत्येक अंतराल पर, कैमरे को निम्नलिखित में से एक क्रिया करनी चाहिए: फ्लिक, टिक, ज़ूम इन, या ज़ूम आउट। स्थिर फ़्रेम न बनाएं। की-पोज़ (key poses) के दौरान भी, कैमरा कंपोज़िशन बनाए रखते हुए हाई-फ़्रीक्वेंसी माइक्रो-वाइब्रेशन जारी रखता है; भले ही यह रुका हुआ दिखे, वास्तव में यह छोटे-छोटे अंतराल में धड़क रहा होता है। कोई सुस्त मध्यम-गति वाली मूवमेंट नहीं। मूवमेंट में हमेशा शार्प स्नैप मोशन स्टार्ट और एंड पॉइंट होते हैं, बीच में कोई धीमा इंटरपोलेशन नहीं होता।
लगातार चलने वाली माइक्रो-मोशन (सबसे तेज़, छोटा आयाम, उच्च फ़्रीक्वेंसी):
निरंतर माइक्रो-ज़ूम (प्रत्येक अंतराल पर कुछ % ज़ूम इन/आउट के तेज़ राउंड ट्रिप, लगातार धड़कते हुए)
बीट बाउंस (कैमरा पैरों के कदम/घुटनों के झुकने के साथ तालमेल बिठाकर छोटा उछाल लेता रहता है)
जिटर पैन (कंधों के झटके/सिर के हिलने के साथ तालमेल में छोटे शार्प पैन)
माइक्रो-शेक (मजबूत बीट्स पर कुछ पिक्सल का शार्प शेक, तुरंत अगले अंतराल पर)
हाई-स्पीड रिफ़्रेमिंग (जोड़ी को सर्वोत्तम स्थिति में रखने के लिए हर 16th नोट पर कंपोज़िशन को लगातार फ़ाइन-ट्यून करना)
माइक्रो-ऑर्बिट ऑसिलेशन (केंद्रीय अक्ष के चारों ओर बाएं और दाएं निरंतर छोटे-कोण का दोलन)
शरीर के अंगों के अनुसार तात्कालिक सिंक्रोनाइज़ेशन (शार्प और तेज़):
कंधे का झटका -> कैमरा विपरीत दिशा में स्नैप करता है
उंगलियां/हाथ की रेखाएं -> ज़ूम उच्च गति पर प्रक्षेपवक्र (trajectory) का अनुसरण करता है
सिर का हिलना/बालों का लहराना -> कैमरा भी उसी दिशा में तेज़ी से घूमता है और तुरंत वापस आ जाता है
कमर की लहर/बॉडी रोल -> कैमरा छोटे अंतराल में लंबवत रूप से हिलता है
स्पॉट टर्न -> कैमरा विपरीत रोटेशन में छोटे अंतराल में घूमता है
बड़े पैमाने पर 'प्रोजेक्टाइल' (प्रमुख क्षणों में शीर्ष गति पर तैनात, लेकिन तैनाती के बाद माइक्रो-वाइब्रेशन नहीं रुकते):
स्नैप ज़ूम (शीर्ष गति पर तुरंत गंतव्य तक पहुँचता है, पहुँचने के बाद माइक्रो-ज़ूम जारी रहता है)
व्हिप पैन (दोनों के बीच शीर्ष गति पर घूमता है, चरम पर माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड में बदल जाता है)
रैपिड क्रेन डाइव/क्रेन अप
हाई-स्पीड 360-डिग्री ऑर्बिट
डॉली ज़ूम (बैकग्राउंड का विस्तार/संकुचन, वन-शॉट)
फ़्लोर-लेवल लो एंगल से तेज़ चढ़ाई
डच एंगल (प्रमुख क्षणों पर बोल्ड टिल्ट, झुकते समय माइक्रो-वाइब्रेट करना)
रिदम सिद्धांत:
पूरे समय: कैमरा एक भी फ़्रेम के लिए नहीं रुकता, सबसे तेज़ गति और न्यूनतम आयाम पर टिक करता है।
मजबूत बीट्स: माइक्रो-मोशन के ऊपर बड़ी मूवमेंट की परत चढ़ाएं (टिक करना बंद न करें)।
की-पोज़: पूर्ण स्थिरता नहीं, बल्कि एक 'माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड'। कंपोज़िशन स्थिर है, लेकिन कैमरा छोटे-छोटे अंतराल में जीवित रहता है।
यदि वे मुड़ते हैं, तो कैमरा उल्टा घूमता है; छलांग के लिए उछलता है, उनके आगे बढ़ने पर पीछे हटता है, हर चीज़ पर शीर्ष गति से प्रतिक्रिया करता है।
हार्ड कट्स के बजाय फ्लोइंग लाइव-प्रोग्राम-स्टाइल स्विचिंग के साथ सब कुछ कनेक्ट करें।
[15-सेकंड कंपोज़िशन]
0.0–2.0s: छत के पास एक अल्ट्रा-वाइड शॉट से, पहली बीट पर शीर्ष गति पर क्रेन डाइव + स्नैप ज़ूम तैनात करें ताकि बस्ट-अप टू-शॉट में आ सकें। लैंडिंग के साथ ही, माइक्रो-ज़ूम और बीट बाउंस धड़कना शुरू कर देते हैं और कभी नहीं रुकते। दोनों एक साथ कंधे, सिर और कमर का आइसोलेशन करते हैं; प्रत्येक हिट पर, कैमरा आगे-पीछे स्नैप करता है। कैमरे की ओर एक मुस्कान भी माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड के साथ कैप्चर की जाती है।
2.0–4.0s: 16th नोट्स पर निरंतर माइक्रो-ज़ूम के साथ उच्च गति पर केंद्रीय अक्ष के चारों ओर आधा चक्कर लगाएं। साइड-बाय-साइड स्टेप्स / एक हाथ से हार्ट / चेस्ट-लेवल हार्ट / उंगली से इशारा (मिरर की गई कोरियोग्राफी), हर कदम के साथ ऊपर-नीचे उछलना। चरम पर न रुकें; बालों के आफ्टरइमेज को कैप्चर करने के लिए माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड में बदलें।
4.0–6.0s: लो-एंगल फ़्लोर-लेवल शॉट। बॉडी रोल/कमर की लहरों के लिए कैमरा लंबवत रूप से हिलता है। हर कंधे के झटके के लिए बाएं और दाएं जिटर पैन। पैरों से तेज़ क्रेन-अप चढ़ाई। ठुड्डी ऊपर करके मुस्कुराना भी माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड + डच एंगल (हिलते समय झुकना) के साथ कैप्चर किया जाता है।
6.0–8.0s: एक व्यक्ति पर स्नैप ज़ूम -> दूसरे के साथ एक्सचेंज के लिए व्हिप पैन। ज़ूम करने के बाद भी माइक्रो-शेक तेज़ी से जारी रहते हैं। लिप-सिंक, चीक पीस / एक हाथ से हार्ट / सिर झुकाना। ज़ूम उच्च गति पर उंगलियों का अनुसरण करता है। चरम पर भावों के लिए माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड।
8.0–10.0s: एक पूर्ण हाई-स्पीड 360-डिग्री ऑर्बिट जबकि दोनों हाई-स्पीड स्पॉट टर्न (सममित) करते हैं। कैमरा छोटे अंतराल में विपरीत दिशा में घूमता है, बिना रुके माइक्रो-ऑर्बिट ऑसिलेशन में बदल जाता है। एक बड़ा हार्ट बनाने के लिए एक हाथ वाले हार्ट्स को मिलाना, उस क्षण न्यूनतम आयाम पर माइक्रो-ज़ूम को धड़काना।
10.0–12.0s (कोरस): वाइड शॉट के लिए तेज़ पंच-आउट। स्टेज पर बड़ा डुएट डांस। विकर्ण मूवमेंट -> केंद्रीय एकत्रीकरण, सभी चरणों पर बीट बाउंस सिंक। कैमरा उनकी छलांग के साथ तालमेल बिठाकर उछलता है। एक साथ बड़े आर्म लाइन्स, ज़ूम पथ का अनुसरण करता है। कोरस की शुरुआत में एक डॉली ज़ूम, विस्तार के दौरान माइक्रो-शेक जारी रहता है।
12.0–14.0s: दूरी को तेज़ी से बदलने के लिए बार-बार तेज़ पंच-आउट और पंच-इन। भले ही वे करीब झुकें, कैमरा 16th नोट्स पर अंदर-बाहर टिक करता है। आई कॉन्टैक्ट / लेंस की ओर उंगली, ज़ूम छोटे अंतराल में उंगली का अनुसरण करता है। माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड के साथ कैप्चर की गई हल्की मुस्कान।
14.0–15.0s (किलिंग पार्ट): जैसे ही वे अंदर कदम रखते हैं और एक साथ झुकते हैं, एक शीर्ष गति का स्नैप ज़ूम + व्हिप क्लोज-अप टू-शॉट में प्रवेश करता है। पहुँचने पर पूरी तरह न रुकें; पोज़, मुस्कान और सिंक्रोनाइज़्ड विंक को प्रदर्शित करने के लिए उच्चतम फ़्रीक्वेंसी/न्यूनतम आयाम पर माइक्रो-वाइब्रेशन होल्ड के साथ समाप्त करें। एक ऐसा अंत जो रुका हुआ दिखता है लेकिन जीवित है।