아시아 시장 배경 액션 애니메이션

공각기동대에서 영감을 받은 고밀도 액션 시퀀스 프롬프트로, 아시아의 야시장을 배경으로 특정 캐릭터 배치와 영화 같은 조명 연출을 포함합니다.

프롬프트
극장판 애니메이션 스타일의 고밀도 액션. 색감: 차갑고 푸르스름한 청록색 기반의 컬러 그레이딩. 순색을 제외한 전체적인 채도와 밝기는 억제됨. 어두운 영역은 완전히 검게 뭉개지지 않고 녹회색으로 가라앉음. 노점의 노란색 노출 전구와 파괴되는 순간 흩어지는 불꽃에만 채도가 있음. 흐린 하늘에서 내려오는 확산광, 습한 공기의 느낌. 배경 음악 없음, 대사 없음, 환경음만 사용. 풀프레임 환산 24mm F1.4 광각 렌즈와 유사한 시야각. # 제약 사항 모든 컷에서 화각, 앵글, 초점 거리, 카메라 높이를 변경하여 단조로움을 피할 것. 컷 길이를 다양하게 조절할 것. '순간 삽입(instant insert)'으로 표시된 컷은 매우 짧게 처리할 것. 화면 내에 캐릭터 이름, 자막, 로고를 표시하지 말 것. 노면은 젖어 있고 빛을 반사함. 페이드 아웃을 사용하지 말 것. 이미지는 원형 검은 테두리나 어두운 가장자리 없이 화면의 네 모서리를 항상 가득 채워야 함. 상인들은 항상 전투와 떨어진 그림자 속에 있어야 하며 전투에 전혀 관여하지 않음. # 연출 사양 (가장 중요, 모든 컷 공통) 좌우 배치: 캐릭터 A는 왼쪽, 캐릭터 B는 오른쪽. 방향: 캐릭터 A는 항상 오른쪽을 향함. 캐릭터 B는 항상 왼쪽을 향함. 카메라는 두 사람을 잇는 선의 같은 쪽에서만 촬영해야 하며, 이 좌우 관계는 모든 컷에서 절대적으로 유지되어야 함. 어떤 컷에서도 좌우를 바꾸지 말 것. # 캐릭터 ## 캐릭터 A @Image1 ## 캐릭터 B @Image2 ## 상인들 2~3명의 노인 시장 상인. 앞치마 착용. 전투와 떨어진 그림자 속에 위치. # 배경 오래된 아시아 시내 시장의 좁은 통로. 폐장 직전이라 손님은 없음. 양옆으로 다양한 가게들이 빽빽하게 들어차 있음: 플라스틱 양동이, 냄비, 빗자루가 있는 잡화점; 말린 고기와 소시지가 걸려 있는 정육점; 김이 모락모락 나는 국물 냄비가 있는 작은 식당; 과일과 채소 더미가 있는 청과물 가게; 얼음이 채워진 스티로폼 박스가 있는 생선 가게. 천장에는 타르트 천막이 덮여 있음. 조명: 머리 위에 매달린 노출된 전구의 호박색 빛. 젖은 노면이 그 빛을 반사함. 깊이감 있는 구성: 전경에는 말린 고기와 잡화, 중경에는 두 캐릭터, 원경에는 시장 통로가 이어짐. # 장면 폐장 직전의 시장에 서 있는 캐릭터 A에게 캐릭터 B가 다가감. 상인들이 그림자 속에서 지켜보는 가운데, 두 사람의 전투로 인해 가게들이 차례로 파괴됨. 캐릭터 A가 식당의 증기로 흐름을 끊고 지붕으로 올라가 반격을 가함. cut1: 85mm 망원 압축 효과. 캐릭터 A(오른쪽을 향함)의 어깨와 뒷머리가 전경에 크게 블러 처리되어 화면 왼쪽에 위치. 그 어깨 너머로 캐릭터 B(왼쪽을 향함)가 정육점의 말린 고기 행렬 뒤에서 천천히 걸어 나옴. 통로 옆에서 잡화점 주인이 상황을 감지하고 조용히 카운터 뒤로 몸을 낮춤. 환경음: 젖은 발자국 소리만 들림. cut2: 순간 삽입. 매크로. 캐릭터 A(오른쪽을 향함)의 눈 부위. 호박색 빛이 눈을 스치고, 동공이 약간 수축함. cut3: 순간 삽입. 매크로. 캐릭터 A의 신발 밑창이 젖은 노면을 딛으며 얼음 조각을 으깸. 효과음: 얼음이 깨지는 짧은 소리. cut4: 16mm 초광각, 지면 높이의 초저각. 캐릭터 A(오른쪽을 향함, 왼쪽에서 오른쪽으로 달림)가 폭발적으로 발을 내디디며 통로를 따라 직선으로 달림. 풍압으로 인해 잡화점의 플라스틱 양동이와 빗자루 더미가 무너지고, 상인은 당황하지 않고 빠르게 카운터 아래로 몸을 숨김. 렌즈 앞쪽으로 물이 튐. 효과음: 발을 내디디는 굉음, 양동이가 구르는 소리. cut5: 미디엄 샷. 캐릭터 B(화면 오른쪽, 왼쪽을 향함)가 캐릭터 A(화면 왼쪽, 오른쪽을 향함)의 첫 공격을 한 팔로 막아내고, 반격으로 캐릭터 A를 청과물 가게 선반으로 밀어붙임. 선반이 부분적으로 부서지고 과일이 굴러 나오며 채소 더미가 무너져 도로에 흩어짐. 효과음: 타격음, 선반 부서지는 소리, 과일 구르는 소리. cut6: 순간 삽입. 카운터 뒤에서 얼굴의 절반만 보이는 청과물 상인이 무너지는 자신의 선반을 멍하니 바라봄. 환경음: 과일이 계속 떨어지는 소리. cut7: 캐릭터 A의 시점. 바로 앞에서 캐릭터 B(왼쪽을 향함)의 맹공이 이어짐. 시야가 좌우로 흔들리고, 막아내는 팔 사이로 상대의 차가운 눈이 보임. 효과음: 팔에 가해지는 연속적인 타격음. cut8: 순간 삽입. 매크로. 캐릭터 A의 시선 끝에 있는 인접한 식당 주방의 김이 나는 국물 냄비. cut9: 캐릭터 A(화면 왼쪽, 오른쪽을 향함)가 식당의 국물 냄비를 걷어참. 흰 증기와 국물이 통로로 폭발적으로 뿜어져 나와 캐릭터 B(화면 오른쪽)의 시야를 가림. 화면 전체가 증기로 뒤덮임. 효과음: 금속이 떨어지는 소리, 증기가 뿜어져 나오는 굉음. cut10: 순간 삽입. 더치 앵글 클로즈업. 증기 속에서 격렬하게 흔들리는 전구의 불빛이 캐릭터 B(왼쪽을 향함)의 얼굴을 비추고, 증기를 털어내는 표정에서 여유가 사라짐. 캐릭터 A는 그곳에 없음. 효과음: 전구 줄이 삐걱거리는 소리, 증기 소리. cut11: 로우 앵글. 캐릭터 A(오른쪽을 향함)의 실루엣이 정육점 처마의 지지대를 차고 지붕 위로 뛰어올라 증기 천장을 뚫고 나감. 걸려 있던 소시지 행렬이 반동으로 격렬하게 흔들림. 효과음: 기둥을 차는 소리, 매달린 물체들이 흔들리는 소리. cut12: 로우 앵글, 캐릭터 B(화면 오른쪽, 왼쪽을 향함)의 시점에서 올려다봄. 캐릭터 A(화면 왼쪽 상단)가 지붕 위 역광을 등지고 실루엣으로 나타나 흐린 하늘을 배경으로 뛰어내림. 효과음: 천막을 차는 소리, 바람 소리. cut13: [시간 지연 슬로우 모션] 캐릭터 A(화면 왼쪽 상단)가 떨어지며 몸을 비틀고, 캐릭터 B(화면 오른쪽 하단, 왼쪽을 향함)가 올려다보며 반격을 시도함. 두 사람 사이에서 흔들리던 전구가 줄에서 끊어져 공중에 떠오름. 호박색 빛이 천천히 회전함. 카메라는 두 사람 사이를 대각선으로 슬라이드함. 효과음: 낮게 지속되는 드론 사운드. cut14: 시간 복귀. 떨어지는 모든 무게를 실은 캐릭터 A의 일격이 캐릭터 B(화면 오른쪽)를 도로에 내리꽂음. 충격으로 주변 가게들이 동심원 형태로 무너지고, 잡화, 과일, 얼음이 파도처럼 밀려들며, 끊어진 전구가 도로 위에서 터지며 불꽃을 흩뿌림. 물보라가 가라앉자 상인들이 카운터 뒤에서 고개를 내밀고 폐허가 된 가게를 둘러봄. 통로에는 팔로스루 자세를 취한 캐릭터 A(화면 왼쪽, 오른쪽을 향함)만이 서 있음. 환경음: 충격의 굉음과 연쇄적인 붕괴음이 지나간 뒤, 물방울 떨어지는 소리만 돌아옴.

이 프롬프트 사용법

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