Seedance 2.0 Mini 선협 단편 영화 프롬프트
Seedance 2.0 Mini를 사용하여 15초 분량의 시네마틱 중국 선협(Xianxia) 단편 영상을 생성하기 위한 고해상도 프롬프트입니다. 캐릭터 일관성, 카메라 무빙, 대사 타이밍 및 Arri Alexa급 비주얼 퀄리티 등 구체적인 지침이 포함되어 있습니다.
프롬프트
I. 작업 목표
정확히 15초 길이, 16:9 가로 화면 비율의 시네마틱 리얼리스틱 스타일 중국 선협(Xianxia) 단편 영상을 생성합니다.
전체 스타일:
순수한 고대 중국 선협 미학
Arri Alexa 시네마 카메라 질감
안정적이고 선명한 얼굴 미세 디테일
섬세한 필름 그레인
자연스러운 볼루메트릭 라이트(부피광)
성숙한 전술적 서스펜스
절제되었으나 지속적으로 긴장감이 유지되는 감정적 힘
오리엔티드와 서브텍스트에 기반한 시니어 스크린라이터 스타일의 대사
단순하고 명확하며 가독성이 높고, 진정한 무술 신체 논리가 적용된 액션 디자인
핵심 반전:
처음에는 모든 사람이 '백의 검선'인 사형(Senior Sister)이 결투에서 도망치기 위해 동생(Junior Sister)을 밀어내어 칼날을 막게 했다고 오해합니다. 하지만 이야기가 진행되면서 관객은 적수가야말로 진정으로 함정에 빠진 존재임을 깨닫습니다. 그는 가장 유명한 백의 검선을 이기기 위해 10년간 연구했지만, 항상 그녀 옆에 서 있었으면서도 모두에게 무시당했던 동생을 진지하게 본 적이 없었습니다.
모델 사용:
Seedance 2.0 Mini
II. 레퍼런스 사용 규칙
캐릭터 레퍼런스
업로드된 첫 번째 캐릭터 레퍼런스 이미지와 두 번째 캐릭터 레퍼런스 이미지를 두 주인공의 고정된 신원 앵커로 사용합니다.
배경 레퍼런스
이번 라운드에서 새로 업로드된 모든 환경 및 장소 레퍼런스 이미지는 새로운 통합 환경 DNA를 공동으로 결정합니다.
본격적인 구성 전에 다음 요소들을 조용히 재구성하고 통일하십시오:
실제 지형
건축 언어
공간 스케일
재료
식생
수계
날씨
산 안개
반사
주 광원 방향
공기 깊이
이번 라운드를 위한 독특하고 완전하며 통일되고 신뢰할 수 있는 새로운 공간을 형성하십시오.
일반 환경 원칙
배경은 지속적으로 살아있되 서사적으로는 절대적으로 중립적이어야 합니다.
자연스럽게 지속되며 연속성을 유지하는 요소는 다음과 같습니다:
바람
수계
산 안개
식생
의상의 미세한 흔들림
반사
먼저 보이는 인물들
환경 공간 소리
이러한 요소들은 현실 세계의 감각을 확립하는 역할만 하며, 갈등을 적극적으로 조성하거나 어느 한쪽을 돕거나 승패를 결정하지 않습니다.
III. 캐릭터 설정
캐릭터 ID A | 백의 검선 사형 (Sword Immortal Senior Sister) | 첫 번째 캐릭터 레퍼런스 이미지 해당
항상 동일한 사람으로 유지하며, 얼굴, 의상, 무기를 변경하지 마십시오:
25-30세 동아시아 여성
달걀형의 하얀 피부 얼굴
다크 앱리콧 색 눈
검은색 긴 머리를 절반만 묶음
백옥 비녀로 고정
키가 크고 날씬한 체구
흰색 자수 실크 한푸(Hanfu)
은색 허리띠
옥 패용구
흰색 천 부츠
은색 장검 한 자루
캐릭터 기질:
침착함
절제됨
강한 권위
상황에 대한 더 깊은 판단력
최소한의 감정 표현이지만 강한 임팩트
캐릭터 ID B | 동생 (Junior Sister) | 두 번째 캐릭터 레퍼런스 이미지 해당
항상 동일한 사람으로 유지하며, 얼굴, 의상, 무기를 변경하지 마십시오:
20-25세 동아시아 여성
둥글고 생기 있는 얼굴
검은색 땋은 머리
작은 체구
청록색 린넨 한푸(Hanfu)
어두운 색 벨트
나무 비녀
검은색 천 신발
어두운 강철 장검 한 자루
캐릭터 기질:
평소 과소평가됨
예리한 반응
실제로 싸울 때는 단순하고 직설적
처음에는 약간 망설이다가 빠르게 단호해짐
기타 캐릭터
진정으로 강력한 적수 검객 한 명
노련한 사부 한 명
문파 제자 두 명
여러 명의 먼 거리 목격자
기타 캐릭터는 메인 라인 강조에만 책임지며, 감정 중심을 빼앗지 않아야 합니다.
IV. 샷 구조
샷 1 | 0-5초 | "그녀가 온다"
샷 사이즈 & 카메라 무빙
와이드 샷 또는 롱 샷
절제되고 안정적인 카메라 무빙
캐릭터 위치와 공간 관계를 깔끔하게 확립
실제 패럴랙스(parallax) 유지
비주얼 콘텐츠
동일한 적수 검객이 두 여성 바로 앞에 서 있음
동일한 노련한 사부, 문파 제자 두 명, 그리고 여러 명의 먼 거리 목격자는 보조 인물로만 존재
프레임은 명확하게 삼자 대치 관계를 확립
대사 & 연기
적수가 직접 외침:
"백의 검선, 나와라."
동일한 사형은 움직이지 않고 가만히 서서 차분하게 말함:
"그녀가 온다."
동일한 동생은 즉시 고개를 돌림:
"나?"
적수는 참지 못하고 조롱함:
"동생을 방패로 쓰려는 거냐?"
연기 포인트
사형은 변명이나 추가 동작 없이 침묵
동생의 첫 반응은 자연스럽고 짧으며 놀란 기색이 살짝 드러나야 함
적수의 어조에는 진정한 경멸이 담겨야 함
관객은 이 샷에서 사형이 정말로 동생을 밀어냈다고 오해하도록 유도해야 함
샷 2 | 5-10초 | "그러니 그는 나만 이길 것이다"
샷 사이즈 & 카메라 무빙
미디엄 샷 또는 카우보이 샷
이전 샷과 정확히 동일한 지리적 공간 유지
동작과 대사는 명확하고 가독성 있어야 함
대사 & 연기
동생이 사형을 응시함:
"정말 내가 싸우게 하는 거예요?"
사형은 차분하게 대답함:
"그는 내 검법을 10년간 분석했어."
반 박자의 휴지를 둠.
동생이 목소리를 낮춤:
"그래서 나를 시험용으로 쓰는 거군요?"
그제서야 사형은 진심으로 그녀를 바라봄:
"그러니 그는 나만 이길 것이다."
현장은 즉각 정적에 휩싸임.
액션 디자인
직후, 적수가 갑자기 검을 뽑음.
적수는 수년간 준비한 성숙한 카운터 액션 세트를 사용하며, 이는 특히 사형의 습관적인 검로를 저격하기 위해 설계된 것임.
동생은 복잡한 궁극기를 사용하지 않고, 단순하고 빠르며 명확한 동작 세트만 수행함:
대각선 전진
적수의 사각지대로 진입
명확한 칼날 접촉 한 번
중심선 밖으로 적수 무기 튕겨냄
액션 요구사항
모든 동작은 단순하고 민첩하며 물리적으로 타당해야 함
화려함 금지
기술 남발 금지
무기 궤적은 관객이 이해할 수 있어야 함
승리의 핵심은 적수가 그녀에 대해 완전히 낯설다는 점에 있음
샷 3 | 10-15초 | "그녀에 대해서는 한 번도 계산하지 않았다"
샷 사이즈 & 카메라 무빙
클로즈업 또는 익스트림 클로즈업
표정, 휴지, 시선 관계가 핵심
프레임 안정 유지, 과장된 푸시/풀 금지
비주얼 콘텐츠
적수가 균형을 잃고 한쪽 무릎을 꿇음
주제는 여전히 세 사람의 관계에 있음
먼저 있는 사부와 다른 사람들은 얕은 피사계 심도로 존재감 유지
대사 & 연기
적수는 처음으로 진정한 충격 표정을 보임:
"이건 무슨 검법이지?"
동생은 본능적으로 사형을 돌아보며, 과거처럼 답을 기다림.
사형은 아무 말도 하지 않음.
동생은 잠시 멈추었다가 다시 적수를 바라봄:
"모르겠어요."
적수가 얼어붙음:
"모른다고?"
동생은 자세를 안정시키고 딱 한마디만 답함:
"방금 떠올랐어요."
익스트림 클로즈업에서, 절제된 사형의 표정이 마침내 작지만 진심 어린 자랑스러운 미소를 드러냄.
적수는 동생을 지나쳐 사형을 쳐다봄:
"이걸 미리 계산한 건가?"
사형은 직접적으로 대답함:
"아니."
반 박자의 휴지를 둠.
그런 다음 동생에게 초점을 맞추며 마지막 대사를 말함:
"하지만 그는 나를 이기기 위해 10년을 계산했고, 너에 대해서는 한 번도 계산하지 않았어."
연기 포인트
동생이 "방금 떠올랐어요"라고 말할 때는 자연스럽고 직설적이며 허세를 부리지 않아야 함
사형의 마지막 대사는 차분하지만 극도로 강력해야 함
적수는 이 순간에 자신이 어디서 졌는지 진정으로 깨달아야 함
결말은 캐릭터 관계와 인지적 반전에 머물러야 하며, 추가 동작은 없음
V. 비주얼 & 액션 제어 원칙
촬영
시네마틱 리얼리즘
Arri Alexa 질감
명확하고 안정적인 얼굴 디테일
필름 그레인은 절제되고 자연스러워야 함
광원 방향은 안정적이어야 함
카메라 무빙은 깔끔하고 연속적이며 신뢰할 수 있어야 함
액션
적고 정밀함
단순하고 명확함
빠르고 가독성 높음
모든 동작은 플롯 반전에 기여해야 함
복잡한 쇼맨십 허용 불가
과장된 선술 궁극기 허용 불가
논리적이지 않은 검기(sword qi) 허용 불가
캐릭터 블로킹
사형은 항상 상황을 통제하되 동생의 전투 완성을 방해하지 않음
동생은 밀려났다는 환상에서 벗어나 점차 진정한 주인공으로 자리매김함
적수는 경멸에서 충격으로, 그리고 자신의 맹점을 완전히 이해하는 상태로 변화함
사부와 제자들은 강조 역할만 하며 전투에 개입하지 않음
VI. 사운드 디자인
원어민 동기화된 만다린(Mandarin) 대사.
다음 소리의 향상에 집중:
칼이 바람을 가르는 소리
금속 충돌 소리
발소리
의상 스치는 소리
자연스러운 앰비언트 소리
호흡 소리
사운드 요구사항:
정확한 립싱크
안정적인 오디오-비디오 동기화
액션 노드에는 명확한 사운드 지원 필수
감정적 휴지에서는 침묵을 두려워하지 말 것
대사와 무기 소리를 억누를 정도로 과도한 사운드트랙 사용 금지
VII. 연속성 요구사항
전체적으로 다음 사항의 안정성을 엄격하게 유지:
사형의 신원 안정
동생의 신원 안정
적수의 신원 안정
사부와 제자의 위치 논리 안정
캐릭터 의상 안정
장검 안정
지리적 공간 안정
광원 방향 안정
날씨 안정
얼굴 드리프트(drift) 금지
헤어스타일 변경 금지
동작 인과관계 명확
VIII. 엄격히 회피할 사항
비주얼 이슈
blurry (흐릿함)
bad quality (낮은 품질)
low quality (저품질)
low resolution (저해상도)
noisy (노이즈 많음)
jpeg artifacts (JPEG 아티팩트)
watermark (워터마크)
text (텍스트)
error (오류)
out of frame (프레임 아웃)
bad composition (나쁜 구도)
인체 이슈
deformed (변형됨)
bad anatomy (잘못된 해부학)
poorly drawn hands (엉성한 손 묘사)
disfigured (기형)
mutated (돌연변이)
face morphing (얼굴 변형)
inconsistent character (불일치하는 캐릭터)
changing clothes (의상 변경)
연속성 이슈
background shift (배경 이동)
glitching cuts (글리치 컷)
disappearing props (소품 사라짐)
unstable geography (불안정한 지리)
weapon inconsistency (무기 불일치)
스타일 이슈
Random sword qi (무작위 검기)
Light pollution (빛 공해)
Excessive effects (과도한 효과)
Soft weak actions (약하고 흐릿한 동작)
Unreadable combat (가독성 없는 전투)
이 프롬프트 사용법
- 1
위의 전체 프롬프트를 복사하세요.
- 2
Seedance 2.0을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.
- 3
원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.
이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 동영상 프롬프트가 더 있습니다.
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AI 라이브러리
AI 프롬프트 검색
AI가 수만 개의 프롬프트를 검색해줍니다. 모델·기간·키워드로 필터링하고 노출, 북마크, 리포스트 등 인기 지표로 정렬할 수 있어요.
비전 도구
이미지를 프롬프트로
어떤 사진이든 상세한 AI 이미지 프롬프트로 변환하세요. 무료 Image to Prompt 변환기가 구도, 스타일, 조명을 분석해 몇 초 만에 같은 느낌을 재현할 수 있습니다.
크리에이터를 위해, 영원히 무료.
YouMind는 전 세계 크리에이터가 신뢰하는 AI 창작 파트너입니다. 이곳의 모든 프롬프트는 더 빠르고 더 나은 창작을 돕기 위해 엄선되었습니다.