Um prompt para gerar um vídeo vertical de 30 segundos simulando gameplay de fuga de uma grua em colapso em um jogo de mundo aberto.
Crie um vídeo vertical de 16:9 com 30 segundos que pareça uma jogabilidade autêntica de um jogo moderno AAA de mundo aberto, ultra-realista e original, em terceira pessoa.
NÚCLEO: Um jovem anda de motocicleta preta por um denso distrito de construção inspirado na Ásia quando uma enorme grua-torre começa a desabar subitamente. Ele deve reagir, escapar de estradas bloqueadas, abandonar a moto, correr através de um prédio inacabado, desviar de escombros caindo, subir até o telhado e alcançar a segurança.
IMPORTANTE: Mundo de jogo, personagens, missão, veículos, HUD e ambiente originais. NÃO recrie cenas, personagens, mapas, veículos ou interfaces do GTA V ou de qualquer outro jogo protegido por direitos autorais.
VISUAIS: Gráficos fotorealistas de engine de jogo AAA, NPCs realistas, tráfego, equipamentos de construção, concreto, aço, poeira, detritos, reflexos, sombras e destruição fisicamente crível.
JOGADOR: O mesmo jovem masculino durante todo o vídeo — rosto, penteado, corpo, roupas e motocicleta idênticos. Sem deformações, mudanças de roupa, duplicatas ou falhas visuais (glitches).
CÂMERA: Câmera consistente em terceira pessoa atrás/levemente acima do jogador. Movimento natural controlado pelo jogador. Sem cortes cinematográficos, tomadas aéreas (drone), câmera lenta ou movimento independente da câmera.
HUD: HUD original de mundo aberto moderno. Minimapa circular no canto inferior esquerdo, pequena barra de vida/stamina no canto superior direito, texto de objetivo no topo/centro, prompt contextual de controle no centro inferior. Mostre apenas entradas relevantes.
GAMEPLAY — 15 BATIDAS / ~2 SEGUNDOS CADA
0–2s — ANDAR
A motocicleta se move pelo tráfego em direção à zona de construção.
Objetivo: “CHEGUE AO OUTRO LADO”
Prompt: R2 — ACELERAR | L3 — VIRAR
2–4s — OLHAR
Rangido metálico. O jogador usa a câmera para olhar em direção a uma grua-torre instável.
Prompt: R3 — OLHAR
4–6s — COLAPSO
A grua começa a cair; trabalhadores fogem e poeira/detritos começam a cair.
Aviso: “FALHA ESTRUTURAL”
Prompt: R2 — ACELERAR
6–8s — BARREIRA
Uma barreira de metal cai na estrada. O jogador freia e contorna-a.
Prompt: L2 — FREAR | L3 — VIRAR
8–10s — DETRITOS
Detritos de concreto caem à frente. O jogador desvia deles através da poeira.
Prompt: L3 — VIRAR
10–12s — CAMINHÃO
Um caminhão de construção repentinamente dá ré no caminho. O jogador freia bruscamente e evita-o por pouco.
Prompt: L2 — FREAR
12–14s — ATALHO
Andaimes bloqueiam a estrada. O jogador vira para uma faixa estreita de acesso pedestre.
Objetivo: “ENCONTRAR UMA ROTA ALTERNATIVA”
Prompt: L3 — VIRAR | R2 — ACELERAR
14–16s — DESMONTAR
Tubos caídos bloqueiam a faixa. O jogador para, desmonta da moto e começa a correr.
Prompt: △ — SAIR | R2 — CORRER
16–18s — PULAR
O jogador alcança uma cerca temporária e pula sobre ela enquanto a grua desaba atrás dele.
Prompt: X — PULAR
18–20s — PRÉDIO
O jogador corre através de um prédio de concreto inacabado cheio de vigas de aço, tubos, luzes e poeira.
Prompt: R2 — CORRER
20–22s — DESVIAR
Uma viga de aço cai atravessando o caminho. O jogador desvia instantaneamente para o lado.
Prompt: ○ — DESVIAR
22–24s — ESCALAR
O jogador alcança uma escada inacabada e sobe rapidamente em direção ao t