YouMind
Войти

Промпт для эпического видео-боя в стиле сянься

Детализированный промпт для генерации высококачественной 3D CG анимации в стиле сянься: поединок мечницы с ордами монстров в парящем небесном мире, с акцентом на визуальные эффекты и работу камеры.

Промпт
[Глобальные настройки качества изображения] UE5.4 Path Tracing, Lumen Global Illumination, Nanite, PBR физические материалы. Высококачественная китайская 3D CG анимация в стиле сянься, 8K, HDR, управление цветом ACES, кинематографичная работа камеры, плавность 60fps. Chaos физика разрушений, реалистичные обломки твердых тел с гравитационными дугами, симуляция ткани, объемное освещение, лучи света (godrays), контактные тени, трассировка лучей для отражений. Над девятью небесами перед рассветом, множество парящих бессмертных островов висят в бесконечном море облаков. Сцена состоит преимущественно из: Мосты из белого нефрита Разрушенные дворцы бессмертных Парящие каменные платформы Огромные сломанные статуи Море облаков Разломы в звездном небе Высокогорные группы бессмертных островов Вид сверху остается глубокой звездной рекой, а на дальнем горизонте виден первый золотой свет рассвета. Общая цветовая гамма использует низконасыщенные индиго-серые, лунно-белые, льдяно-голубые и темно-золотые тона. Крупные навыки имеют разные цвета элементального свечения, но всегда сохраняют льдяно-голубой и темно-золотой визуал Хань Цзинь как единый базис. Трещины от боя, ледяные слои, следы ожогов, сломанные мосты, гигантские воронки, следы от мечей и обломки монстров накапливаются непрерывно и не восстанавливаются автоматически. Гравий, осколки белого нефрита и панцири монстров подчиняются реальной гравитации и инерции. Море облаков будет испытывать объемное перекатывание из-за ударных волн, штормов и мощных энергетических навыков. Волосы персонажа, одежды и кисти всегда подвержены влиянию высокоскоростного движения и воздушных потоков на большой высоте. Соотношение сторон 16:9. [Главный герой | Старшая сестра · Мечница Хань Цзинь] Ассет персонажа @Image1. Строго соблюдать: Холодное восточное женское лицо. Черные длинные волосы, собранные в высокий хвост. Три синих узорчатых метки на лбу. Многослойное боевое одеяние и доспехи в глубоком сине-черном цвете. Резные элементы из темного серебра и медного золота. Синие кисти и нефритовые украшения. Референсы персонажа с разных ракурсов принадлежат одной роли. Во всем фильме только одна старшая сестра. Запрещено: замена лица, изменение прически, изменение меток на лбу, модификация типа тела, случайная смена одежды или создание клонов персонажа. [Оружие | Хань Цзинь] Ассет оружия @Image2. Хань Цзинь — единственное оружие во всем фильме. Сохранять прозрачный клинок из льдяно-голубого кристалла, ледяные трещины, гарду из резного темного серебра, синий драгоценный камень, темную рукоять и синюю кисть. Хань Цзинь всегда является ядром активации всех крупных навыков. Различные элементы могут менять внешние световые эффекты и окраску окружения вокруг меча, но нельзя переделывать физическое оружие. Запрещено: дублирование, использование двух мечей, случайная смена цвета, изменение формы меча или создание ножен как второго оружия. [Монстры | Орда Пожирателей Звезд] На поле боя много монстров единообразного дизайна — пожирателей звезд. Обычные миньоны состоят преимущественно из: Тела из обсидиановой пустоты + безликого обсидианового панциря + фиолетового звездного ядра + когтей. Быстро летающие существа-пожиратели звезд присутствуют в воздухе. Крупные юниты значительно превосходят размерами здания дворцов бессмертных, атакуя гигантскими ладонями, обсидиановыми валунами и энергией звездных ядер. Волны монстров пополняются из: Разломов в звездном небе. Задней части парящих островов. - Из-под моря облаков. Руин дворцов бессмертных. Монстры должны активно: Преследовать. Убивать. Окружать. Наносить авиаудары. Осуществлять подавление с дальней дистанции. Не могут просто стоять вокруг главного героя, ожидая уничтожения. При поражении монстры распадаются на обсидиановые осколки, фиолетовую звездную пыль и погасшие звездные ядра. Обломки падают на парящие острова и руины и остаются там. [Глобальные правила боя] 30-секундный высокоскоростной бой 1 против N в стиле сянься hack-and-slash. Без диалогов. Без боевых кличей. Без выкрикивания названий навыков. Без замедленного времени (slow motion). Без стоп-кадров. Без пауз при попадании (hit-stop). Основные элементы боя: Высокоскоростное движение + Гигантские навыки + Масштабная зачистка орды монстров. Весь фильм включает десять всплесков крупных навыков. Десять типов навыков должны иметь различные визуальные концепции, а не просто один и тот же ци меча с измененным цветом. Система элементов навыков может включать: Звездную Реку. Гром. Шторм. Падение Небесных Тел. Лунный Свет и Свет Зеркала. Солнечное Явление. Большой Мечевой Массив. Пространственный Разлом. Северное Сияние (Aurora Sky Curtain). Феномен Завершения Небесного Свода. Эти элементы не обязательно выполнять в порядке их появления в тексте. Различные элементы должны иметь четкие визуальные отличия. [Высокоскоростное движение] Старшая сестра всегда находится в состоянии высокой мобильности. Основные методы передвижения включают: Рывок по земле. Высокоскоростный боковой разворот. Прыжки между парящими островами. Телепортация на короткие дистанции. Вертикальный взлет. Пикирование. Боковое вращение. Смена направления в воздухе. Телепортация на короткие дистанции оставляет после себя шлейф из льдяно-голубого и темно-золотого цветов с четкой конечной точкой. Персонаж продолжает бой немедленно по достижении конечной точки. Шлейфы не являются физическими клонами. Запрещено: превращать персонажа в неразличимые линии энергии надолго. [Малые навыки] Между крупными навыками используются только крайне короткие вспомогательные действия. Включая: Короткий ци меча. Смена позиции шагом. Серия быстрых рубящих ударов. Точечные вспышки света меча. Эти действия служат преимущественно для: Обработки монстров ближнего боя. Корректировки пространственной позиции. Подготовки к следующему крупному навыку. Не использовать много обычных атак для затягивания времени. [Система Гигантских Навыков] Серия Звездной Реки Хань Цзинь может мобилизовать высокогорную звездную реку. Огромная энергия льдяно-голубой звездной реки входит на поле боя с небесного свода, формируя мощный поток между парящими островами и мостами. Орды монстров рассеиваются потоком звездной реки, а море облаков расходится в стороны после удара. На поле боя могут оставаться замерзшие следы звездной реки или полосы льдяно-голубой энергии. Серия Грома Небесные грозовые облака откликаются на Хань Цзинь. Мощные молнии обрушиваются на центральную зону боевых действий. Молнии могут формировать: Мечи грома. Столпы грома. Сети электрических дуг. Большие мечевые массивы. Орды монстров теряют равновесие и постоянно отбрасываются в плотных разрядах. На поверхностях парящих островов видны следы обугливания, поражения током и трещин. Серия Шторма Хань Цзинь взмахивает мечом, вызывая большой льдяно-голубой шторм. Несколько гигантских смерчей проходят через парящие острова и море облаков. Шторм может одновременно поднимать: Монстров. Гравий. Облачную дымку. Обломки дворцов бессмертных. Старшая сестра быстро движется внутри шторма, продолжая преследование. Окружение демонстрирует очевидную ветровую эрозию и повреждения от вращения. Серия Небесных Тел Происходят аномалии в высокогорной звездной реке. Множество небесных тел со льдом, звездным светом или темно-золотой энергией стремительно падают с неба. Различные парящие острова подвергаются непрерывным сильным ударам. Производя: Гигантские воронки. Холодный туман. Гравий. Ударные волны. Масштабное распадение орды монстров. Серия Лунного Света На поле боя появляются масштабные визуально-белые феномены. Может быть достигнуто через: Зеркала лунного света. Отражение в кристаллах льда. Многонаправленный преломленный свет меча. Формируя сеть рубящих линий большой площади. Световые порезы пересекают волны монстров с нескольких направлений одновременно. Некоторые структуры лунного света остаются в окружении после окончания навыка. Серия Солнца По мере приближения рассвета первый солнечный свет попадает на поле боя. Хань Цзинь может мобилизовать темно-золотую солнечную энергию. Гигантские золотые божественные птицы, пылающий огонь солнечного меча или крупные золотые небесные явления проходят через группу парящих островов. Льдяно-голубой и темно-золотой создают сильное холодное-теплое наложение. Многие орды монстров распадаются в звездную пыль под воздействием солнечной энергии. Серия Мечевого Массива Большие площади дворцов бессмертных или основания парящих островов активируются намерением меча Хань Цзинь. Множество гигантских льдяно-голубых мечей появляются из зданий, ледяных слоев или земли. Размер мечей намного больше обычного оружия. Вся область быстро формирует большой лес мечей или массив. Старшая сестра двигается с высокой скоростью внутри мечевого массива. Монстры последовательно отбрасываются, пронзаются энергетическими телами или выбрасываются в воздух с разных позиций. Серия Разломов Хань Цзинь может кратко разрывать пространство поля боя. Огромные черные пространственные разломы формируются между небом или парящими островами. Края разломов очерчены льдяно-голубой и темно-золотой энергией. Множество световых мечей или пространственных разрезов распространяются наружу вдоль краев разломов. Старшая сестра может быстро менять позиции вокруг разлома. Очевидные визуальные остатки остаются после завершения пространственных разломов. Запрещено: использовать обычное поглощение черной дырой вместо пространственных разломов. Серия Северного Сияния В высоком небе появляются большие области льдяно-голубого, лунно-белого и бледно-золотого северного сияния. Сияние нисходит с небесного свода, покрывая несколько парящих островов. Занавесы сияния имеют огромную глубину и пространственный масштаб. Монстры, входящие в них: Застывают. Теряют равновесие. Распадаются в энергию. Старшая сестра быстро穿梭 между различными слоями сияния. Эта фаза постепенно приводит все поле боя к финальной кульминации. [Финальная Фаза] Визуальные эффекты, оставленные предыдущими боями, все еще существуют в сцене. Например: Ледяные слои. Следы ожогов. Ветровая эрозия. Воронки от ударов. Осколки зеркал. Леса мечей. Пространственные трещины. Послесвечение сияния. Обломки монстров. В финальной фазе эти визуальные элементы не обязательно должны напрямую становиться одним и тем же навыком, но должны производить некоторую степень резонанса окружения. Хань Цзинь становится финальным энергетическим ядром. Старшая сестра выпускает масштабный завершающий феномен, покрывающий основную группу парящих островов и небо. Может проявляться как: Гигантские звездные кольца. Многослойные ударные волны небесного свода. Кольцевой свет меча в льдяно-голубом и темно-золотом цветах. Расширение энергии звездного неба на большую площадь. Масштаб завершающего навыка должен быть явно выше, чем у предыдущих одноэлементных навыков. Визуальные эффекты звездной реки, молний, солнца/луны и сияния могут кратко появляться в завершающем эффекте, но не должны полностью воспроизводить предыдущие навыки.

Создать похожее видео

Промпт

Как использовать этот промпт

  1. 1

    Скопируйте полный промпт выше.

  2. 2

    Откройте платформу, поддерживающую Seedance 2.0, например YouMind, и вставьте промпт.

  3. 3

    Замените объект, стиль или детали в соответствии с вашей идеей, а затем создавайте.

Это бесплатный AI-промпт из библиотеки YouMind. Изучите тысячи других промптов видео, которые можно бесплатно копировать и адаптировать.

Изучить больше промптов видео

Другие функции промптов

Библиотека AI

Поиск AI-промптов

Позвольте AI искать среди десятков тысяч промптов. Фильтруйте по модели, временному диапазону, ключевым словам и сортируйте по вовлеченности — просмотрам, закладкам, репостам и многому другому.

Инструменты зрения

Изображение в промпт

Превратите любую фотографию в подробный AI-промпт для изображения. Бесплатный конвертер изображений в промпты анализирует композицию, стиль и освещение, чтобы вы могли воссоздать любой образ за секунды.

Создано для творцов. Бесплатно навсегда.

YouMind — это ИИ-копилот для творчества, которому доверяют миллионы создателей по всему миру. Каждый промпт здесь отобран так, чтобы помочь вам творить лучше и быстрее.