Fotogerçekçi bir Japon şehrinde parkur yapan 2D anime kedi kız için ileri taklalar ve zemin seviyesinde takip çekimleri gibi karmaşık sahneleri içeren, yüksek detaylı çok çekimli bir video istemi.
15 saniyelik sinematik parkur aksiyon videosu, 16:9, 1080p, 8 sert kesim. Baş karakter, image_1'deki 2D anime kedi kız karakteridir; kedi kulaklı ve turkuaz yeşili saç bantlı kısa kireç yeşili saçlar, parlak mavi gözler, sarı kenarlıklı delta şeklinde içi boş üçgen kravat, zikzak sarı etek uçlu açık mavi kolsuz elbise, beyaz uzun kollu içlik, üçgen işaretli mekanik robotik dizlikleri olan açık mavi diz üstü çoraplar, zikzak üçgen taban işaretli pembe bilekte botlar, üstünden sarı kalemlik sarkan pembe randoseru sırt çantası, altın üçgen uçlu robotik bölmeli kedi kuyruğu ve küçük delta sembollü küpeler. Yüzü, saç stili, kostümü ve tüm karakter özellikleri her kesimde tam olarak korunmalıdır. 2D anime tarzındaki karakter, canlı çekim fotogerçekçi gerçek dünya modern Japon kentsel ortamında doğal bir şekilde var olmalıdır. Mekan: gerçek çağdaş Japon şehir sokakları; beton binalar, dar kentsel ara sokaklar, çatı kenarları, dış merdivenler, metal korkuluklar, beton duvarlar, kentsel bariyerler, tepe tabelaları ve modern Tokyo, Shibuya, Yokohama veya Yokosuka'ya özgü yoğun şehir mimarisi. Doğal gün ışığı veya altın saat şehir aydınlatması.
Çekim 1 [00:00–00:01.20]: Düşük arka 3/4 takip çekimi, dar bir kentsel sokağın kaldırımını neredeyse sıyıran zemin seviyesinde kamera. Baş karakter çömelir ve ardından alçak bir beton duvara doğru depar atar. Kamera yakından takip eder.
Çekim 2 [00:01.20–00:03.60]: Ön 3/4 düşük açılı takip çekimi. Baş karakter ilk beton duvarın üzerinden ileri takla atar. Zirve noktasında tüm vücut engeli aşar. Kentsel binalara karşı sinematik kadraj. Sığ alan derinliği.
Çekim 3 [00:03.60–00:04.93]: Zemine yakın gerçek yan yakın çekim. İniş, akıcı bir şekilde ileri doğru yuvarlanmaya dönüşür; omuzdan sırta ağırlık aktarımı, hemen ayağa kalkar. Tüm vücut kadrajda.
Çekim 4 [00:04.93–00:07.33]: Çatıda karşı düşük yan açı. Baş karakter hızlanır ve çatı parapetinin üzerinden büyük bir ileri takla atar. Ön planda kenar, baş karakter açık şehir silüetine karşı süzülür.
Çekim 5 [00:07.33–00:08.67]: Tepeye yakın kuş bakışı çekim. Baş karakter iniş yapar ve kentsel yolda yuvarlanır. Etrafında şehir mimarisi görünür. Vücut yüzeyde kalır.
Çekim 6 [00:08.67–00:11.07]: Geri çekilen önden takip kamerası. Baş karakter bir merdiven korkuluğuna veya beton bariyere doğru hücum eder, ileri takla önden yakalanır. Kamera hafif el kamerası sarsıntısıyla geri çekilir.
Çekim 7 [00:11.07–00:12.40]: Arka çapraz yakın takip. Hızlı ileri yuvarlanma ve ardından son engele doğru depar. Düşük kamera, el kamerası hissi, baş karakter tamamen kadrajda.
Çekim 8 [00:12.40–00:15.00]: Kahraman doruk noktası çekimi. Japon şehir silüetine karşı büyük bir beton kenarın üzerinden maksimum yükseklikte ileri takla. Kamera dönüş sırasında ön 3/4 açıdan karşı tarafa yay çizer. Baş karakter iniş yapar ve güçlü bir şekilde kadrajdan dışarı koşar.