Pop-up Kitap Tarzında Anime Dans Videosu

Karakter tutarlılığı, çoklu kamera koordinasyonu ve renkli kağıt el işi estetiğine odaklanan 6 saniyelik bir anime dans videosu için kapsamlı bir Grok Imagine istemi.

Komut
# 6 Saniyelik Pop-Up Step Dans Videosu İstemi Referans görseldeki karakteri tek başrol olarak kullanın. **6 saniye, 24 fps, dikey 9:16.** Yüksek kaliteli Japon tam renkli animasyonu. Tiyatro kalitesinde anime filmleri kadar rafine sanat, akıcı vücut hareketleri, zengin yüz ifadesi değişimleri ve doğal bir şekilde sallanan saçlar ve kostümler. Renkli bir pop-up resimli kitap dünyasında, başrol oyuncusu hafif bir step dansı yaparak sosyal medyada tekrar tekrar izlenmesi kolay, ultra kısa bir dans videosu oluşturur. ## Temel Hedefler * İlk 0,3 saniyede hem hareket hem de ifadeyle izleyicileri yakalayın * Önceki çalışmalardan farklı, ayak oyunlarını ve ritim duygusunu kullanan bir dans yaratın * Sadece bir kez izlendikten sonra hatırlanabilecek imza bir hareket ekleyin * Videoda tempo ve akış yaratmak için detaylı kesmelerle 5 kamera kullanın * Sondan başa doğal bir şekilde dönen bir döngü yapısı oluşturun * Başrolün sevimliliğine, samimiyetine ve enerjisine öncelik verin * Videoyu kaydetmeye, tekrar izlemeye ve koreografiyi taklit etmeye teşvik edecek şekilde yapılandırın ## Karakter Tutarlılığı Başrol oyuncusu, referans görseldeki karakterin ta kendisidir. Referans görselde görülen aşağıdaki özellikleri tüm kameralarda, pozlarda, ifadelerde ve karelerde koruyun: * Saç modeli * Saç rengi * Kahkül şekli * Göz rengi * Yüz hatları * Ten rengi * Fizik * Baş-vücut oranı * Algılanan yaş * Kostüm * Kostüm renk şeması * Ayakkabılar * Aksesuarlar * Genel atmosfer Kameralar değiştiğinde bile yüzleri veya fizikleri değiştirmeyin. Karakter değişikliğine, kostüm değişikliğine, saç modeli değişikliğine veya aksesuarların kaybolmasına izin vermeyin. Parmakları doğal şekillerde tutun ve sağ ve sol uzuvları doğru şekilde tasvir edin. ## Ortam Ortam, dev bir pop-up resimli kitabın içinde yaratılmış minyatür bir dans sahnesidir. Açık bir sayfa gibi görünen 3D bir zemine şu dekorasyonları yerleştirin: * Kağıttan yapılmış bulutlar * Küçük yıldız şeklinde ışıklar * Renkli yapı blokları * Kemerli bir arka plan * Yuvarlak sahne ışıkları * Konfeti gibi küçük şekiller Arka plan renkleri krem, mercan pembesi, gök mavisi, limon sarısı ve lavanta tonlarında olmalıdır. Arka plana üç boyutluluk hissi verin ancak başrol oyuncusundan daha fazla öne çıkmasına izin vermeyin. Başrol oyuncusu dışında herhangi bir kişi, dansçı, izleyici veya hayvan yer almasın. ## Müzik **Tamamen özgün Japonca vokal parçası.** Mevcut şarkılara, anime şarkılarına, popüler hitlere veya çocuk şarkılarına benzetmeyin. Parlak ve sevimli, tempolu J-POP/anime-pop tarzı. Kısa bir giriş eklemeyin; vokalleri, ritmi ve melodiyi 0. saniyeden itibaren aynı anda başlatın. Müzikte şu sesleri kullanın: * Hafif davullar * Parlak synthesizer'lar * Küçük el çırpmaları * Zil benzeri yüksek notalar * Hareketli bas * 'Pon', 'pah' ve 'kira' gibi hissettiren sevimli vurgu sesleri Koreografiyi, kamera geçişlerini ve arka plan hareketini ritimle senkronize edin. Şarkı yaklaşık 5 saniye uzunluğunda olmalı, vokaller ve melodi 5,0 ile 5,3 saniye civarında doğal bir şekilde bitmelidir. Son 0,7 saniye için, sadece kısa bir tını ve döngüye giren ses efektleri bırakın. Metin, altyazı veya şarkı sözü görüntülemeyin. ## Video Konsepti Başrol oyuncusu küçük bir sahnede sağa sola hareket ederek, hareketli adımları ve el çırpmaları birleştiren parlak ve sevimli bir dans sergiler. Sadece üst vücudu değil, tüm vücut hareketlerini net bir şekilde gösterin: * Ayak parmaklarını sağa ve sola açan adımlar * Küçük yanal hareketler * Dizleri içeri doğru büken hareketler * Omuzların ritmik yukarı-aşağı hareketi * Hafif dönüşler * Zamanlamayla senkronize el çırpmaları * Finalde tek ayak üzerinde denge pozu Yoğun akrobasi veya büyük zıplamalar kullanmayın. Koreografiyi herkesin taklit edebileceği ve ses kaynağıyla birlikte dans etmek isteyeceği şekilde kolaylaştırın. ## İmza Hareket Bu video için benzersiz imza hareket olarak 'Pata-Pata Step'i kullanın. 1. Her iki eli omuz hizasında dışa doğru açın. 2. Bilekleri hızlıca iki kez içe ve dışa doğru bükün. 3. Aynı anda ayak parmaklarını önce sağ, sonra sol sırasıyla açın. 4. Her iki eli göğüs önünde bir kez çaprazlayın. 5. Çapraz elleri çapraz yukarı doğru kuvvetlice açın. 6. Bir bacağı hafifçe kaldırın, başı eğin ve gülümseyerek donun. El ve ayak hareketlerini aynı ritimle gerçekleştirerek, sadece silüetiyle bile hatırlanabilecek bir koreografi oluşturun. Koreografiyi kalpler, işaret etme, yanakta zafer işareti veya öpücük gönderme etrafında merkezlemeyin. ## Pop-Up Efektleri Önceki çalışmanın pastel boya tarzı efektlerinin aksine, üst üste binmiş kağıt kesikleri gibi görünen 3D bir kağıt el işi ifadesi kullanın. Kullanılacak motifler: * Küçük üçgenler * Renkli daireler * Kağıt bant * Zikzak çizgiler * Minyatür bulutlar * Yıldız şeklinde kağıt parçaları * Yarım daire kemerler * Yay benzeri çizgiler * Küçük konfetiler * Dalgalı şerit benzeri kağıtlar Efektler sahne zemininden veya arka plandan fırlıyormuş gibi görünmelidir. Şu hareketleri kullanın: * Sayfadan yükselme * Katlanmış kağıdın açılması * Yay gibi bir kez zıplama * Hafifçe sağa sola sallanma * Konfeti gibi dağılma * Sayfanın içine geri çekilme Başrol oyuncusunun yüzü veya vücuduyla çok fazla örtüşmeyin. Bunları hareket yönünü, ayak basışlarını ve el çırpma anlarını güçlendirmek için kullanın. ## 5 Kamera Yapılandırması 5 kamera kullanın, ancak bunları sadece her saniye değiştirmeyin. Daha uzun bir ana çekimin ortasına 0,2 ila 0,5 saniyelik kısa kesmeler ekleyerek perspektifleri ritme göre değiştirin. ### Kamera A: Ön Geniş Açı Kamera Başrol oyuncusunun tüm vücudunu ve tüm sahneyi gösteren ana kamera. Koreografinin, ayak oyunlarının ve yanal hareketin net olduğu bir açı. Başrol oyuncusunun hareketini doğal bir şekilde takip etmek için hafifçe ileri geri dolly yapın. ### Kamera B: Çapraz Aşağıdan Düşük Açı Kamera Başrol oyuncusunu sahnenin önündeki düşük bir konumdan, çapraz yukarı bakacak şekilde yakalayın. Ayak basışlarını, ayak parmaklarının açılıp kapanmasını ve kostümün sallanmasını vurgulayın. Aşırı düşük açı kullanmayın; sevimliliği koruyun. ### Kamera C: Sağ-Ön Takip Kamerası Ön sağdan yanal hareketle paralel ilerleyin. Yüz, omuz, bel ve kol koordinasyonunu gösterin. Başrol oyuncusu hareket sırasında bakışlarını bir kez lense geri çevirir. ### Kamera D: Doğrudan Yukarıdan Tepe Kamerası Zemin şekillerini, ayak yörüngelerini ve kağıt efektlerini dairesel bir kompozisyonda gösterin. Uzun süreler yerine ritim vurgusu olarak kısaca kullanın. ### Kamera E: Yüz ve Üst Vücut Yakın Çekim Kamerası İfade değişimlerini, el çırpmalarını ve baş eğme hareketlerini gösterin. Yüzün sabit bir yakın çekimi değil; başrol oyuncusunun hareketini takip ederek hafifçe yana kaydırın. ## Kamera Yönetimi Kamera geçişleri için gösterişli parlamalar veya flaşlar kullanmayın. Şu doğal geçişleri kullanın: * Başrol oyuncusunun kolu ekranı kestiği anda kesme yapın * Kağıt bant ekranın önünden geçtiği anda kesme yapın * Bir ayak zemine bastığı anda açıyı değiştirin * Yönleri başrol oyuncusunun dönüşlerine göre bağlayın * Arka plan kemerlerini kullanan eşleşen kesmeler (match cuts) kullanın Kesmeler değişse bile başrol oyuncusunun kollarını, bacaklarını, vücut yönünü ve hareket konumunu doğru bir şekilde bağlayın. Aynı eylemin yarı yolda geri sarılmadığından veya aniden farklı bir poza dönüşmediğinden emin olun. ## 6 Saniyelik Zaman Çizelgesi ### 0,0–0,7 saniye **Kamera E: Yüz ve üst vücut yakın çekimi.** Başrol oyuncusu başlangıçta zaten ritimdedir. Her iki eli yüzün yanında hızla açarken omuzları dönüşümlü olarak zıplatın. Hafifçe açılmış gözlerden (şaşırmış gibi) neşeli bir gülümsemeye geçin. 0,2 saniye civarında arka plan kağıt kemerleri aynı anda yükselir. Yüzün her iki yanından küçük yıldız şeklinde kağıt parçaları fırlar. Kamera, bir sonraki tam vücut çekimine geçmek için kısaca geri çekilir. ### 0,7–1,6 saniye **Kamera A: Ön geniş açı.** Başrol oyuncusu sağa doğru iki küçük adım atar. İlk adımda her iki eli dışa doğru açın ve ikinci adımda göğüs önünde çırpın. Çırpma anında, ayakların altından dairesel bir kağıt efekti açılır. Tüm vücudun zıplıyor gibi görünmesi için dizleri ve ayak parmaklarını yumuşak kullanın. ### 1,6–2,0 saniye **Kamera B: Kısa düşük açılı kesme.** Başrol oyuncusunun sağ ayağını zemine bastığı ve sol ayak parmağını dışa doğru işaret ettiği anı yakalayın. İniş sırasında zeminden üçgenler ve zikzak çizgiler fırlar. Saç ve kostüm etekleri hafif bir gecikmeyle sallanır. Kesmenin sonunda başrol oyuncusunun eli ekranın önünden geçer. ### 2,0–3,0 saniye **Kamera C: Sağ önden takip.** Başrol oyuncusu sola dönerken 'Pata-Pata Step'in ilk yarısını gerçekleştirir. Her iki eli omuz hizasında açın ve bilekleri iki kez içe ve dışa bükün. Aynı anda ayak parmaklarını önce sağ, sonra sol sırasıyla açın. İlk başta hareket yönüne bakın, ardından son bilek büküşünde kameraya bir bakış atın. Arka plan kağıt bandı, başrol oyuncusunun hareketine göre dalgalanır. ### 3,0–3,4 saniye **Kamera D: Kısa yukarıdan kesme.** Başrol oyuncusu her iki eli göğüs önünde çaprazlar ve her iki ayağı merkezde birleştirir. Zemine çizilmiş daireler ve yıldızlar başrol oyuncusunun etrafında bir kez döner. Konfetiler dışarı doğru yayılır ancak ekranı temizlemek için hızla kaybolur. ### 3,4–4,5 saniye **Kamera A: Ön geniş açı.** Başrol oyuncusu çapraz ellerini çapraz yukarı doğru genişçe açarak 'Pata-Pata Step'i tamamlar. Omuzları sürekli iki kez zıplatın ve önce sağ ayak, sonra sol ayak sırasıyla küçük adımlar atın. Arka plan bulutları ve yıldız şeklindeki ışıklar, hareketlerle senkronize olarak yukarı aşağı hareket eder. Kamera yavaşça başrol oyuncusuna yaklaşır. ### 4,5–5,1 saniye **Kamera B'den Kamera C'ye dönüş kullanarak sürekli kesme.** Düşük açıdan küçük bir yarım dönüş hareketine başlayın. Hareketi sorunsuz bir şekilde bağlamak için dönüşün ortasında sağ-ön takip kamerasına geçin. Dönüşü tamamladıktan sonra, başrol oyuncusu bir bacağını hafifçe kaldırır ve her iki kolunu çapraz açar. Saç, kostüm ve kağıt bant, şarkının son notasıyla senkronize olarak hafif bir gecikmeyle durur. ### 5,1–6,0 saniye **Kamera E: Dinamik yakın çekim.** Başrol oyuncusu kaldırılan bacağını indirirken her iki elini omuz hizasına geri getirir. Başı hafifçe karşı tarafa eğin ve neşeyle gülümseyin. Tek gözü kapatan bir göz kırpma değil, her iki gözle kameraya bakarken parlak bir kahkaha. Çevredeki kağıt efektleri, sayfaya geri katlanıyormuş gibi kaldırılır. Elleri omuz hizasında olacak şekilde aynı başlangıç duruşuna dönerek bitirin. Omuzlar bir sonraki ritme girmeden hemen önce bitirin; döngü başlangıçtaki omuz hareketine doğal bir şekilde bağlanacaktır. ## Yüz İfadesi Oyunculuğu Kısa süre içinde bile ifadeleri sabit tutmayın. * Başlangıç: Hafif şaşkın gözler * İlk yarı: Neşeli gülümseme * Kameraya bakış dönüşü: Hafif yaramaz bir ifade * İmza hareket: Kendinden emin gülümseme * Son: Samimi ve parlak gülümseme Aşırı komik yüzlerden veya yüz hatlarının büyük ölçüde bozulduğu ifadelerden kaçının. ## Viral Odaklı Yönetim * Hem karakterler hem de arka plan baştan itibaren aynı anda hareket eder * 0,3 saniye içinde ifade değişimleri ekleyin * El hareketleri kadar ayak hareketlerine de belirgin özellikler verin * Ritimle senkronize kısa kesmeler ekleyin * Koreografinin merkezini 2-3 saniye işaretine yerleştirin * Final pozunu başlangıç hazırlık duruşuyla eşleştirin * Duraklatıldığında bile sevimli görünen bir silüet oluşturun * Yüz, el ve ayak hareketlerinin küçük ekranlarda bile ayırt edilebildiği kompozisyonlar kullanın * Bilgiyi çok fazla artırmayın; dikkati başrol oyuncusuna odaklayın ## Kısıtlamalar * Başrol oyuncusu dışında herhangi bir kişi yer almasın * Referans görseldeki karakteri tüm kesmelerde koruyun * Yüzü, saç modelini, saç rengini, gözleri, fiziği, baş-vücut oranını veya algılanan yaşı değiştirmeyin * Kostümleri, ayakkabıları veya aksesuarları değiştirmeyin veya kaybetmeyin * Kamera geçişleri sırasında karakter değişikliğine izin vermeyin * 5 kameranın kullanımını net bir şekilde farklılaştırın * Kameraları değiştirirken bile eylemleri ve konumları sürekli tutun * Ayakları ekrandan çok fazla kesmeyin * Doğal olmayan yüksek hızlı dönüşler veya büyük zıplamalar eklemeyin * Uzuv veya eklem sayısını bozmayın * Aşırı kamera sarsıntısı, hareket bulanıklığı veya balıkgözü bozulması kullanmayın * Canlı aksiyon tarzı patlamalar, duman, ateş veya şimşek kullanmayın * Hata (glitch), ekran bölünmeleri veya flaş ışıkları kullanmayın * Metin, altyazı, şarkı sözü, logo, kullanıcı arayüzü veya filigran görüntülemeyin * Mevcut şarkıları veya mevcut koreografileri yeniden üretmeyin ## İdeal Çıktı Güçlü bir açılış kancası, hafif ayak oyunları, akılda kalıcı bir imza hareket, 5 kamera ile detaylı perspektif değişimleri, müzikle senkronizasyon ve 6 saniyelik kısa süre içinde doğal bir döngü oluşturun. İzleyicilerin tekrar izlemek ve müzikle birlikte 'Pata-Pata Step'i taklit etmek isteyeceği, sevimli, tempolu, viral odaklı bir animasyonlu dans videosu yaratın.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Grok Imagine'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.