9 panelli bir iletişim sayfasını, gün batımında çatı katındaki iki dövüşçünün yer aldığı tek ve kesintisiz sinematik bir anime çekimine dönüştüren, Seedance 2.0 için hazırlanmış detaylı bir storyboard'dan videoya istemi.
İlk referans görseli (TAKE 01'den TAKE 09'a kadar etiketlenmiş hücrelerden oluşan 9 panelli storyboard iletişim sayfası), TEK bir kesintisiz SABİT çekim için sıralı anahtar pozlar (TAKE 01-TAKE 09) olarak kullanın: kamera asla hareket etmez, aksiyon kesinti veya duraksama olmadan sabit bir çerçeve içinde TAKE 01'den TAKE 09'a kadar akar; çizgi eskiz stilini, panel çerçevelerini, boşlukları ve tüm metinleri tamamen görmezden gelin.
GÖRÜNÜM & DÜNYA: Boyalı arka planlara ve temiz, kendinden emin çizgilere sahip modern 2D cel-shaded anime. Gün batımında bir şehir çatısında, basit antrenman kıyafetleri içindeki iki dövüşçü tebeşirle çizilmiş bir dairenin içinde asa dövüşü yapıyor. Sıcak gün batımı ışığı, betonda uzun gölgeler, arkada serin mavi şehir pususu. Tek bir sabit 24mm lens, derin odak, sinematik. Lens asla değişmez.
DEVAMLILIK (bağlayıcı, süsleme değil): TAKE 01'den TAKE 09'a kadar değişmeyen, bel hizasında kilitli önden geniş açı. Sahne çapaları konumlarını korur: ekranın solunda çatı su deposu, merkezde tebeşir dairesi, ekranın sağında şehir silüeti, sağda kasa. Tebeşir dairesi TAKE 04 boyunca bozulmadan kalır; TAKE 05'te sürtünme izleri başlar ve devam eder. Bir asa TAKE 06'da düşer ve çekimin geri kalanında yerde kalır. Ekranın solundaki dövüşçü TAKE 07'ye kadar ayaktadır ve TAKE 08'den itibaren yere düşer. Sahne çapaları ekran konumlarını korur, kamera yüksekliği asla değişmez ve bir TAKE numarasına sabitlenmiş her durum, o TAKE'ten itibaren doğru, öncesinde ise yanlıştır. Sayfada olmayan hiçbir çekimi icat etmeyin.
AKSİYON & KAMERA: Kamera sabitlenmiştir. Kesme, yakınlaştırma, kaydırma, eğme, takip, sarsıntı veya yeniden çerçeveleme yok. Sadece aksiyon hareket eder, sabit bir çerçeveye girer ve çıkar.
(TAKE 01) kilitli, hareket yok, Karşı karşıya: her iki dövüşçü tebeşir dairesinin zıt kenarlarında duruyor, asalar aşağıda.
(TAKE 02) kilitli, hareket yok, İlk yaklaşım: ekranın solundaki dövüşçü içeri adım atıyor, asa savunma pozisyonuna yükseliyor.
(TAKE 03) kilitli, hareket yok, İlk çarpışma: asalar çerçevenin merkezinde yüksekte buluşuyor.
(TAKE 04) kilitli, hareket yok, Bağlanma: gövdeler yakın, asalar çapraz, her ikisi de birbirine yaslanıyor.
(TAKE 05) kilitli, hareket yok, Kopuş: ekranın sağındaki dövüşçü dönerek uzaklaşıyor, daire üzerinde ilk sürtünme izleri.
(TAKE 06) kilitli, hareket yok, Silahsızlandırma: ekranın sağındaki dövüşçünün asası çerçevenin sağına doğru savruluyor ve yere düşüyor.
(TAKE 07) kilitli, hareket yok, Boş eller: ekranın sağındaki dövüşçü açık avuçlarını kaldırıyor, diğeri hala savunmada.
(TAKE 08) kilitli, hareket yok, Yere serme: ekranın solundaki dövüşçü süpürülüyor ve dairenin içinde düz bir şekilde yere düşüyor.
(TAKE 09) kilitli, hareket yok, El havada