Terk edilmiş NYC tarzı bir caddede, agresif el kamerası kullanımıyla metalik bir zırha dönüşen karakteri konu alan, fotogerçekçi 8K IMAX sekansı için karmaşık bir Seedance 2.0 istemi.
Stil: 8K IMAX. Fotogerçekçi — CGI/oyun motoru görünümü yok.
Sinematografi: Emmanuel Lubezki × Roger Deakins.
Işıklandırma: Sadece doğal ışık, arkadan aydınlatma (contre-jour), kamera gölge tarafında, atmosferik pus. Beyaz Dengesi 6500K.
Kamera: Fiziksel sinema lensi, 24fps, 180° shutter, sadece agresif operatör sarsıntılı (4–8 cm) el kamerası, Dutch açıları (12–20°), sabitleme yok.
Renk (60:30:10): Ağartılmış asfalt/bina kanyonu %60, krom zırha geçiş yapan lacivert/krem %30, krom parlamalar, toz, vizör LED mavisi %10.
Cilt: Gözenek seviyesinde gerçekçilik, doğal kusurlar, yansımalı ıslak gözler.
Performans: Hafif nefes alışverişi, göz teması ve mikro tepkilerle Hollywood gerçekçiliği.
Fizik: Gerçek yerçekimi, eylemsizlik, temas gölgeleri. Havada asılı duran nesne yok.
Kompozisyon: Üçler kuralı + altın oran.
Süreklilik: Karakter, aksesuarlar ve çevre tamamen aynı kalmalı. Kimlik kayması yok.
Ses: Sadece çevresel SFX. Müzik yok. Altyazı yok.
ÖZNE — <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> girdi ile %100 eşleşir, sağ elinde <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> tutar. Sonunda, zırh parçaları havada birleşerek tamamen <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> karakterine dönüşür, referans ile %100 uyumludur.
KONUM — <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> SADECE STİL REFERANSIDIR. Terk edilmiş NYC tarzı bir cadde için atmosferini, mimarisini ve sert öğle ışığını kullanın. Dünyayı yeni sokaklar, binalar ve açılarla özgürce genişletin. Karakter sürekli olarak mekan içinde hareket eder.
EYLEM —
0:00–0:02 — Aşırı yakın çekim. <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> içinden içiyor. Yutkunma görünür. Sert kesme.
0:02–0:04 — Aynı kadraj. Kutuyu indirir. Gözler doğal bir şekilde aniden açılır. Samimi bir sırıtış hızla belirir. Derin nefes alır. Sert kesme.
0:04–0:06 — Geniş düşük açı. Doğrudan ileriye doğru 30 km/s hızla depar atar. Spor ayakkabılar çatlak asfalta çarpar, toz patlaması olur. Sert kesme.
0:06–0:08 — Takip çekimi. Kollar pompalanır, ceket savrulur, sırıtış korunur, hızlanır. Sert kesme.
0:08–0:10 — Son adımlar. Sağ ayak asfaltta çatlak oluşturur ve 65 km/s hızla yukarı fırlar. Sert kesme.
0:10–0:13 — Havada, tam hızda (ağır çekim YOK). Vücut sürekli hareket halindeyken zırh parçaları şehirden uçarak göğüs, omuzlar, kollar, bacaklar ve kask üzerinde tek bir sürekli dönüşümle kilitlenir. Metalik vizör ÇATLAR. Sert kesme.
0:13–0:15 — Tam zırhlı <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> güçlü bir çömelme pozisyonunda yere iner, toz halkası oluşur, ayağa kalkar, her iki eldiveni de esnetir, göğüs plakasına bakar, vizörün arkasından boğuk bir kahkaha atar. Siyaha sert kesme.
KAMERA —
Çekim 1–2: 18° FOV aşırı yakın, el kamerası, şiddetli mikro sarsıntı.
Çekim 3–4: 84° FOV, kırbaç hareketi ve yoğun sıçramalı düşük açılı takip.
Çekim 5–7: 63° FOV, agresif el kamerası takibi, hızlı yeniden kadrajlama, dinamik Dutch açıları, inişte darbe geri tepmesi.
KISITLAMALAR — 16:9, sert kesmeli ÇOKLU ÇEKİM, hiçbir yerde ağır çekim yok, parlayan gözler yok, tam hızda dönüşüm, baştan sona el kamerası, sonda siyaha kesme. <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>>