Yıkılmış bir şehirde, infazcının hedefe karşı ateş tabanlı bir mermi saldırısı (Fuga) kullandığı karanlık fantastik bir sahne için istem.
SUZUKA — FUGA
SÜRE: Tam olarak 10 saniye
FORMAT: 16:9
STİL: Ultra fotogerçekçi canlı aksiyon karanlık fantastik, temellendirilmiş doğaüstü ateş VFX, gerçekçi alev fiziği, sinematik yıkım, doğal lens davranışı, pratik aydınlatma, gerçekçi insan aktörler, dijital sanat görünümü yok.
RİTİM: Sürekli gerilim ve tırmanış, sıfır duraklama, felaket niteliğindeki serbest bırakmaya doğru maksimum hazırlık.
REFERANSLAR
GÖRSEL 1 — İNFAZCI
Yüz kimliğini, saç stilini, kostümü, vücut oranlarını ve görünümü tam olarak koruyun.
GÖRSEL 2 — HEDEF
Yüz kimliğini, saç stilini, kostümü, vücut oranlarını ve görünümü tam olarak koruyun.
EYLEM
0.0–3.5 SANİYE — ÇAĞIRMA
İnfazcı, yıkılmış bir şehir sokağında tek başına duruyor. Her iki elinin etrafında hafif ateş kıvılcımları parlıyor. Sakin bir şekilde ekran dışındaki hedefe bakıyor ve “Fuga” diyor. Doğal bir şekilde nişan alma pozisyonuna geçerken ateş yoğunlaşıyor. Kamera yavaşça yaklaşıyor.
3.5–6.5 SANİYE — FUGA RİTÜELİ
Aşırı ön üç çeyrek el baskın perspektifi. Alev, uzatılmış parmakların etrafını sıkıca sarar ve elde fiziksel olarak bağlı kalırken keskin bir ok ucu benzeri bir nokta oluşturur. Arka elden ileri parmaklara kadar sürekli bir alev çizgisi uzanır. Arka el ince bir sıkıştırma, çekme ve tutma hareketi yapar. Alev sıkışır ve yoğunlaşarak beyaz-sıcak hale gelir.
6.5–7.2 SANİYE — SERBEST BIRAKMA
Maksimum gerilim. Arka parmaklar gevşer. Parmaklara sarılı alev kopar ve tam saldırı ekseni boyunca tek bir yoğunlaşmış ateş mermisi olarak ileri fırlar. Ön el nişan alma pozisyonunda kalır. Sert kesme.
7.2–7.7 SANİYE — HEDEF TEPKİSİ
Sadece Hedef. Orta yakın plan üç çeyrek görüş açısı. Gelen saldırı gözlerde yansır. Yüzdeki ateş ışığı hızla yoğunlaşır. Kısa bir farkındalık, gerilim ve alarm anı.
7.7–8.3 SANİYE — ÇARPIŞMA
Hedef tarafı arka üç çeyrek görüş açısı. Yoğunlaşmış alev mermisi sokakta hızla ilerler, perspektifte hızla genişler ve hedef konumuna çarpar. Kısa bir hit-stop (duraklama). Anında beyaz-sıcak flaş. Sert kesme.
8.3–10.0 SANİYE — ŞEHİR ÖLÇEĞİNDE PATLAMA
Aşırı havadan ultra geniş açı. Çarpışma devasa bir beyaz-sıcak ateş topuna, yuvarlanan siyah dumana ve büyük küresel bir şok dalgasına dönüşür. Yıkım, şehir blokları boyunca gerçekçi bir şekilde yayılır. Binalar patlar, enkaz fırlar, toz sokakları yutar ve gecikmeli basınç dalgası kamerayı şiddetle sarsar.
KARA EKRANA ANİ KESME. SON.
GÖRSEL KURALLAR
- İnfazcı ve Hedef asla aynı çekimde görünmez.
- İnfazcı çekimleri sırasında Hedef tamamen ekran dışındadır.
- Hedef çekimleri sırasında İnfazcı tamamen ekran dışındadır.
- Executor and Target never appear in the same shot.
- During Executor shots, Target remains completely off-screen.
- During Target shots, Executor remains completely off-screen.