Çin mitolojik karakterleri için minimalist, karanlık bir yargılama ortamında, hassas kamera koreografisi kullanan, oldukça karmaşık ve detaylı 15 saniyelik tek çekim sinematik istemi.
15 saniye, canlı çekim film dokusu, karanlık film tarzı yeraltı dünyası güç organizasyonu teması, tam kesintisiz tek çekim, kesme yok, atlama kesme (jump cut) yok, geçiş yok, görünmez maskeleme kesmesi yok. Diyalog yok, arka plan müziği yok, ortam sesleri yok, ses efektleri yok.
Sahne, minimalist, ağırbaşlı ve sessiz bir yeraltı dünyası duruşma alanında geçmektedir. Genel mekan; antik Çin yeraltı duruşma salonu ile modern minimalist güç alanının bir füzyonu gibi yüksek, boş ve kontrollüdür. Mekanda hafif yansımalı koyu gri-siyah taş zemin kullanılmıştır; duvarlar, minimalist siyah metal çerçeveler ve dikey sundurmalar içeren, kısmen karanlık Çin tarzı sütun yapılarına sahip devasa soğuk gri taş kayalıklardır. Uzakta, yeraltı dünyasına açılan bir portal gibi bulanık ve devasa soluk bir Hades kapısı ışık kaynağı görünmektedir. Genel aydınlatma loştur ancak karakterler net bir şekilde seçilmelidir: Soğuk beyaz ana ışık, üstten ve yan ön taraftan eğik bir şekilde girerek kontrollü geometrik ışık bölgeleri oluşturur; zeminde ve etek ucunda az miktarda koyu kırmızı ortam yansıması hafifçe belirir; katman hissini artırmak için mekanda çok hafif sis ve hacimsel ışık vardır. Genel görsel; üst düzey, soğuk, minimalist ve gizemlidir, Doğu'nun karanlık duruşma filmlerinin mizacına sahiptir.
Beş karakter, çekimin başından itibaren aynı kesintisiz mekanda, birbirlerinden yaklaşık 1,5 ila 2 metre mesafeyi koruyarak, gevşek ama hiyerarşiyi hissettiren bir dağılımla yer alırlar. Karakter konumları baştan itibaren sabittir; aniden ortaya çıkamaz, ışınlanamaz veya yön değiştiremezler. Kamera; ileri itme, yörünge izleme, kaydırma (pan) ve karakter ön planları aracılığıyla onları kademeli olarak ortaya çıkarır, ancak karakterlerin, eteklerin, silahların, duvarların veya mekan yapılarının içinden geçemez.
Karakter kimlikleri ve görünümleri her zaman referans görsellerle kesinlikle eşleşmelidir:
Beyaz Impermanence (Bai Wuchang) @Ref1: Beyaz yüksek belli şort, beyaz yeni Çin tarzı haute couture yapılı üst, yarı şeffaf ruh-sancağı tarzı şal, elinde bir "Ruh Çağırma" (Soul Summoning) simgesi, koyu kestane rengi kısa saç, alev kırmızısı dudaklar, soğuk ve hayaletimsi bir güzellik.
Siyah Impermanence (Hei Wuchang) @Ref2: Siyah vücuda oturan cübbe, katmanlı yırtmaçlı askılı kıyafet, kıvrımlı vücut hatları, alçak çift at kuyruğu topuz yapılmış uzun kıvırcık saçlar, elinde bir "Yol Gösteren" (Path Leading) simgesi, soğuk ve baskın.
Öküz Başlı (Ox-Head) @Ref3: Normal insan yüzü, kalın öküz boynuzları, Çin tarzı ağır hizmet tipi gardiyan savaşçı kıyafeti, elinde kalın ağır zincirler, genç, yapılı ve ağırbaşlı.
At Yüzlü (Horse-Face) @Ref4: Normal insan yüzü, at kulakları, merkezde dikey uzun saç demeti, Çin tarzı ruh avcısı kıyafeti, elinde ruh yakalama halatı, ince, keskin ve soğuk.
Yama Kralı (Yama King) @Ref5: 42 yaşında, 172 cm, uzun boylu ama kaslı değil, siyah ve kırmızı Çin tarzı yargıç cübbesi, siyah-altın bel süsleri, yeşim yüzük, elinde "Yaşam ve Ölüm Kitabı", en son mutlak yargıç olarak görünür.
[0.0—3s | Bai Wuchang Aşırı Yakın Çekim] Kare, 45 derece eğik bir kompozisyonla başlar. Ön planda Bai Wuchang'ın lense çok yakın işaret parmağı vardır, parmak uçları bulanıktır ve ekranın bir köşesini kaplar, arka plan Bai Wuchang'ın orta çekimidir. Kamera, parmak ön planından göğsüne doğru ilerler, ardından Bai Wuchang'ın tam yüz yakın çekimine yükselir. Yüzü tamamen net olmalıdır; oval yüz, açık kahverengi göz bebekleri, yuvarlak badem gözler ve alev kırmızısı dudaklar net bir şekilde görülmelidir. Kamera, yüz hatlarının eksiksiz ve net olduğundan emin olmak için yaklaşık 0,8 saniye boyunca tüm yüzünde sabit kalır. Ardından kamera sol omzunu sıyırır, omzundan aşağı iner ve karakterin orta-uzun çekimine geri çekilir; Bai Wuchang çenesini hafifçe kaldırır ve ellerinden birindeki simge görünür, vücudu yerinde kalır. Kamera; beyaz yüksek belli şortunu, omuz hattını, göğüs hattını, bel hattını ve simge üzerindeki "Ruh Çağırma" yazılarını net bir şekilde görmelidir.
[3—5s | Siyah Impermanence'ı Ortaya Çıkarmak İçin Omuz Yörüngesi] Kamera, Bai Wuchang'ın önünden başlar ve saat yönünde sol omzunun etrafında yörünge izlerken ekranın sağ tarafına doğru yumuşak bir şekilde kayar. Bai Wuchang'ın omzu ve beyaz şalı kısa süreliğine doğal bir ön plan oluşturur ancak ekranı tamamen kaplayamaz. İlk kaydırma hızı daha yavaştır, ardından omzu geçtikten sonra aniden hızlanır ve sağ arkasında yaklaşık 1,8 metre mesafede duran Siyah Impermanence'ı hızla ortaya çıkarır. Kamera, Siyah Impermanence'ın yüz yakın çekimine odaklanmak için hızla ilerler; kıvrımlı ama kontrollü silüetini, siyah vücuda oturan cübbesini ve katmanlı yırtmaçlı askılı kıyafetini gösterir. Siyah Impermanence "Yol Gösteren" simgesine hafifçe dokunur, ardından simge doğal bir şekilde düşer, gözleri soğuk bir şekilde kamerayı takip eder, başını hafifçe eğer. Simge üzerindeki "Yol Gösteren" yazısı net bir şekilde görülmelidir.
[5—7s | Öküz Başlı'yı Ortaya Çıkarmak İçin Hızlı Kaydırma] Kamera sol tarafa doğru kaydırmayı hızlandırır ancak sarsıntı veya ani savrulma olmadan sabit kalır. Kamera sol alana yaklaştıkça hızla yavaşlar ve Öküz Başlı'nın yüzünün orta-yakın çekiminde yumuşak bir şekilde durur. Öküz Başlı normal genç erkek insan yüzünü korur, öküz boynuzları net bir şekilde görülür, soğuk beyaz teni ve Çin tarzı ağır deri zırhı ayırt edilebilir durumdadır. Öküz Başlı ağırlık merkezini hafifçe düşürür, ardından yavaşça yukarı bakar ve diğer elindeki kalın ağır zincir doğal bir şekilde düşer. Kamera ona doğru hafifçe ilerler, göğüs orta çekiminden tam yüz yakın çekimine geçer, gözleri ve boynuzları arasında sabit kalır. Kamera ayrıca göğüs zırhını, öküz başlı bel tokasını ve zinciri göstererek ağır baskıcı aurayı güçlendirmelidir.
[7—9.5s | At Yüzlü'yü Ortaya Çıkarmak İçin Omuz Kavrayan Yörünge] Öküz Başlı yerinde kalır, zincir hafifçe sallanır. Kamera sağ omzunun yanından geçer, arkaya doğru bir yay çizerek yörünge izler. Kamera hareket hızı yavaştan hızlıya doğrudur, Öküz Başlı'nın geniş omuz hattından daha geride duran At Yüzlü'ye doğal bir şekilde yönlendirir. At Yüzlü, Öküz Başlı'dan yaklaşık 2 metre uzaktadır ve onunla örtüşemez. Kamera, Öküz Başlı'nın omzunun içinden geçemez veya ikisi arasındaki mesafe yetersizken bir boşluktan zorla geçemez. At Yüzlü'nün ruh yakalama halatı önce ön plana girer. Kamera, ruh yakalama halatı boyunca hızla yükselir, hız önemli ölçüde artar, ardından aniden yavaşlayarak At Yüzlü'nün tam yüz yakın çekiminde durur. At Yüzlü normal genç erkek insan yüzüdür, tepedeki at kulakları ve alından arkaya doğru uzanan dikey merkezi saç demeti net bir şekilde görülmelidir. At Yüzlü başını hafifçe eğer, keskin bir şekilde kameraya bakar, vücudu hafifçe öne eğilir, elindeki ruh yakalama halatı nazikçe sallanır, aceleci veya abartılı hareketler yapmaz.
[9.5—11.5s | Yama Kralı'nı Ortaya Çıkarmak İçin Ruh Yakalama Halatı Üzerinde Alçak Süzülüş] Kamera, At Yüzlü'nün vücudunun sol tarafından yörünge izler, onu geçtikten sonra hızla ileri doğru hızlanır, ardından Hades kapısının gölge sınırına yakın, mekanın daha derin kısmına doğru döner. Işık ve gölgenin sınırında duran Yama Kralı tamamen ortaya çıkar. Yama Kralı, başlangıçta sağ taraftan yakın profil çekimiyle kadraja girer, başlangıçta elinde siyah bir kitapla yan durmaktadır. Ardından kamera, "Yaşam ve Ölüm Kitabı" için üç karakterin net bir şekilde görüldüğünden emin olmak için hızla kitap kapağına odaklanır. Daha sonra kamera, Yama Kralı'nın öne dönmesinden yüz yakın çekimine doğru ilerler, göz bebekleri net bir şekilde görülür, hareketleri sabit ve kontrollüdür. Bir elinde Yaşam ve Ölüm Kitabı'nı tutar, diğeriyle siyah-altın bel süsüne veya yeşim yüzüğe hafifçe dokunabilir, ifadesi sakin, soğuk ve öfkesiz bir şekilde heybetlidir.
[11.5—15.0s | Beş Kişinin Final Grup Çekiminde Birleşmesi] Kamera, Yama Kralı'nın yüzünden başlar ve yavaşça yörünge izlerken, yumuşak bir şekilde geri çekilir ve hafifçe yükselir. Yörünge izleme sürecinde, daha önce görünen dört kişi orijinal fiziksel konumlarına göre sırayla kadraja tekrar girer, herkes hafifçe hareket eder. Ani kayma, yer değiştirme veya uzaktan kadraja dalma yoktur. Son 1,5 saniyede kamera geri çekilmesini hızlandırır, çok kişili orta çekimden tam vücut grup çekimine geri çekilir, ardından yavaşça yavaşlar ve sabit kalır. Final konumu şöyledir: Yama Kralı ön ve merkezde durur, Öküz Başlı ve At Yüzlü sırasıyla arka sol ve sağ kenarlardadır, Bai Wuchang ve Siyah Impermanence arka ortadadır. Beş kişi rahat bir şekilde durur, biraz mesafe korurlar ancak herkesin tam başı, yüzü, vücudu ve ayakkabıları net bir şekilde görülür, birbirlerini engellemezler ve aksesuarlar ile silahlar kimsenin yüzünü kapatmaz. Beş kişi aynı anda kameraya bakar ancak farklı ifadelerle: Yama Kralı doğrudan kameraya bakar, sakin bir şekilde yargılar; Bai Wuchang hafif bir soğuk alaycılıkla yüzünü hafifçe eğer; Siyah Impermanence simge doğal bir şekilde asılıyken kameraya soğuk bir şekilde bakar; Öküz Başlı ağır zinciri kavrayarak çatık kaşlarla aşağı bakar, ağır ve sağlamdır; At Yüzlü ruh yakalama halatı aşağı sarkarken çenesini hafifçe kaldırır, gözleri keskindir. Sonunda, hiyerarşik düzen ve baskıyla dolu ciddi, gizemli bir yeraltı dünyası duruşma grup fotoğrafı oluşur. Kamera, bitiş olarak yaklaşık 0,8 saniye boyunca tamamen hareketsiz kalır.
Genel Kamera Hareketi Gereksinimleri: Kamera hızı net bir hızlı-yavaş ritmi göstermelidir: Aşırı ön plan hızlı ilerleme → Yüz yavaşlama duraklaması → Yumuşak omuz yörüngesi → Ani hızlanma kaydırması → Tekrar yavaşlama yüz kilidi → Omuz kavrayan yörünge → Alçak konumlu hızlanma süzülüşü → Yama Kralı yüz yavaş kilidi → Sonunda hızlı geri çekilme ve donmak için kademeli yavaşlama. Tüm hızlanma ve yavaşlamalar pürüzsüz hız eğrilerine sahip olmalı, ani kare atlama, ışınlanma veya mekanik ani duruşlar olmamalıdır. Herkes en az bir net, engellenmemiş yüz yakın çekimi veya orta-yakın çekim alır. Baştan sona tam kesintisiz tek çekim, karakter görüntüleri ve kıyafetleri referans görsellerle eşleşmelidir. Sahne minimalist, kontrollü, yaratıcı yeraltı dünyası duruşma alanı olarak kalmalı, kan, ucuz korku filmi özel efektleri, karakterleri engelleyen aşırı duman olmamalıdır.