Elf ve Ork Destansı Savaşı

Seedance 2.0 için elfler, orklar ve Orman Şövalyesi ile Taş Savaşçı gibi benzersiz savaşçıları içeren, yüksek bütçeli, destansı bir fantastik savaş sekansı.

Komut
STİL: fotorealistik sinematik, 8K, ultra detaylı, yüksek bütçeli destansı fantastik film görünümü. Gözenek ve tane mikro detaylarıyla doğal cilt / taş / ağaç kabuğu / demir / yaprak / kumaş dokuları, çim, toprak ve çiy üzerinde makro doku, gerçek organik film greni, hızlı hareketlerde güçlü hareket bulanıklığı, sinematik şafak tonlaması. Sadece diegetik SFX, müzik yok. REFERANS GÖSTERGESİ: <<<image_1>>> = sisli gri bir dağ üzerindeki beyaz-altın kuleli elf kalesi altında şafak vakti çimenlik alan, ekranın sağında alçak güneş parlaması (img 1) <<<image_2>>> = sarışın elf savaşçı, gümüş-altın yaprak işlemeli zırh, açık mavi pelerin, elf uzun kılıcı (img 2) <<<image_3>>> = devasa koyu gri-yeşil ork, yıpranmış siyah demir plaka, dişler, kehribar rengi gözler (img 3) <<<image_4>>> = orman şövalyesi, oyma ahşap yüz, parlayan kehribar gözler, turuncu çiçek yaprağı yelesi, yeşil yaprak pelerin, sarmaşık kaplı mızrak + parlayan kehribar çekirdekli kalkan (img 4) <<<image_5>>> = TAŞ savaşçı — gri yosun kaplı kayalardan yapılmış insansı, pürüzlü oyma yüz, soluk parlayan gözler, halat kemer, çentikli ham taş kılıç (img 5) SAHNE BAĞLAMI: Beyaz-altın kalenin altındaki şafak vakti çimenlik alanda bir elf ordusunun ork sürüsüne karşı destansı, geniş ölçekli savaşı. Dört kesimle anlatılıyor: kükreyen bir ork, devasa savaştan minik bir zemin seviyesindeki düelloya sürekli bir FPV drone dalışı, orkları biçen bir elf kılıç ustası ve ardından tüm çatışmanın büyük bir süper geniş açılı çekimi. AKTİF REFERANSLAR: <<<image_1>>>: sisli gri bir dağ üzerindeki beyaz-altın kuleli elf kalesine yükselen yeşil çimenlik alan, ekranın sağında alçak şafak güneşi parlaması, sürüklenen pus. %100 eşleşme. <<<image_2>>>: gümüş-altın yaprak işlemeli zırh içinde sarışın elf savaşçı, açık mavi pelerin, SADECE elf KILICI ile savaşıyor (yay yok, ok yok, okçuluk yok) — her elf BENZERSİZ. %100 eşleşme. <<<image_3>>>: koyu yıpranmış siyah demir plaka içinde devasa gri-yeşil orklar, dişler, kehribar gözler, ağır silahlar — her ork BENZERSİZ. %100 eşleşme. <<<image_4>>>: orman şövalyesi, parlayan kehribar gözlü oyma ahşap yüz, turuncu çiçek yaprağı yelesi, yeşil yaprak pelerin, ağaç kabuğu deri, sarmaşık kaplı mızrak ve parlayan kehribar çekirdekli kalkan. %100 eşleşme. <<<image_5>>>: gri yosun kaplı kayalardan örülmüş TAŞ savaşçı, pürüzlü oyma taş yüz, soluk parlayan gözler, halat kemer, çentikli ham taş kılıcı kavrıyor. %100 eşleşme. ÖLÇEK KİLİDİ: 2. KESİM'de zemin seviyesinde <<<image_4>>> ve <<<image_5>>> MİNİCİK — her biri insan avucu büyüklüğünde, yükselen çim bıçakları arasındaki toprakta minyatür savaşçılar. Elfler ve orklar kıyaslandığında tam boy DEVLER; aşağıda sadece devasa bacakları, ayakları ve yere vuran botları iki minik şövalyenin üzerinde yükseliyor ve yakınlarına çarpıyor. Ayaktaki elfler ve orklar, çimlere göre baştan ayağa üst üste dizilmiş dört insan boyunda görünüyor. FORMAT MODU: KESİM SIRALAMASI — KESİM 1 … KESİM 2 … KESİM 3 … KESİM 4, sırasıyla tanımlanmıştır. Sadece belirtilen noktalarda kesim; kamera kendi kendine kesim yapmaz. KESİM 2 kendi başına sürekli, serbest uçuşlu bir FPV drone çekimidir. OPTİK: KESİM 1 — ork üzerinde 18° dar portre, sığ odak. KESİM 2 — ölçek ve hız için ~84° geniş açılır, savaşçıların arasından geçerken ~47°'ye daralır, ardından çimlerin arasında zemin seviyesinde ~18° makro (yüksekte derin odak, alçakta sığ makro odak). Orta segmentte kayma yok. KESİM 3 — elfi takip eden 47° nötr orta çekim, onu orklardan ayıran sığ odak. KESİM 4 — 107° mimari ultra geniş, derin odak. KAMERA: KESİM 1 — kilitli sıkı el kamerası, göz hizası, mikro titreme, orkun yüzüne odaklı. KESİM 2 — agresif, ağırlıksız, dinamik FPV drone. Geniş bir YAN görünümle açılır: ekranın SOLUNDAN hücum eden elf kılıç ustaları, ekranın SAĞINDAN hücum eden orklar, iki hat <<<image_1>>> boyunca birbirine koşuyor, kale ve şafak güneşi arkada. Drone, çatışmanın ortasından hızlı ve alçak bir şekilde UÇAR, çarpışan elfler ve orklar arasında dokunur ve manevra yapar, savrulan kılıçlardan kaçınır, ardından aşağı doğru kırılır ve UZUN çim bıçakları arasından toprağa dalar, dev bacaklar ve botlar tepelerinde yere vururken iki avuç içi büyüklüğündeki şövalyenin etrafında dinamik bir şekilde döner. KESİM 3 — elf kılıç ustasıyla birlikte dönen akışkan takip hareketi, göz hizası, kılıcını takip ediyor. KESİM 4 — tüm savaş alanını, kaleyi ve dağın sağ arka planını ortaya çıkaran yavaş yüksek vinç geri çekilişi. AKSİYON: KESİM 1 — <<<image_3>>> üzerinde aşırı yakın çekim: ork kafasını öne atar ve öfkeyle KÜKREER, çene dişlerin üzerinde geniş açık, kehribar gözler parlıyor, boyun damarları şişiyor, tükürük ve nefes buharı kameraya doğru patlıyor. KESİM 2 — yukarıda ordular çarpışır: elf kılıç ustaları hat boyunca orklarla darbe alışverişinde bulunur, kılıçlar çınlar. Drone çimlere ulaştığında, iki minik şövalye BİRE BİR savaşır, hızlı ve dinamik — <<<image_4>>> sarmaşık mızrağını saplar ve iter, <<<image_5>>> taş savaşçı ağır taş kılıcı savuşturur ve karşı saldırı yapar, her ikisi de kaçınır, döner ve çarpışır, yapraklar ve kehribar közler saçılır, taş parçaları dökülürken, devasa ork ve elf ayakları yakınlarda yeri döver, onları kıl payı ıskalar. KESİM 3 — <<<image_2>>> elf kılıç ustası ork safları arasında hızla hareket eder, kılıç parlar: bir orkun ağır darbesini savuşturur, yanından döner ve onu yere serer, ardından pelerini savrularak ikinci bir hücum eden orku temiz bir çapraz kesişle düşürür. Sadece kılıç. KESİM 4 — süper geniş büyük görünüm: iki ordu şafak vakti alanında tamamen çatışıyor, yüzlerce elf ve ork çarpışıyor, toz ve pus yuvarlanıyor, beyaz-altın kale ve yükselen güneş sağ arka planda. FİZİK: gerçekçi momentum ve ağırlık. Dev ayak sesleri sarsıntı yaratır, makro ölçekte toz ve çiy damlacıkları patlar; uzun çim bıçakları drone'un izinde kırbaçlanır ve bükülür; taş savaşçı ağır, öğütücü bir kütleyle hareket eder, orman şövalyesi ağır organik gıcırtıyla hızlı ve çeviktir; elf hafif ve akışkan hareket eder, pelerin ve örgüler atalet taşır. Kütlenin ağırlığı vardır, doğru temas gölgeleri, ışınlanan pozlar yok. AYDINLATMA: <<<image_1>>>'den sinematik şafak — sıcak alçak arkadan aydınlatma ve ekranın sağında güneş parlaması, ~%40 yoğunlukta dağdan aşağı yuvarlanan yumuşak sis. KESİM 1: orkun sağ tarafında sert alçak anahtar ışık, yüzün yarısı gölgede. KESİM 2: zemin seviyesinde uzun ıslak çimlerin arasından güneş parlar, dev bacaklar minik şövalyelerin üzerine hareketli gölgeler düşürür, orman şövalyesinin kehribar parıltısı ve taş savaşçının soluk göz parıltısı gölgeli toprağa karşı okunur; yukarıda parlak bulanık savaş bokeh'i. KESİM 3: elfin işlemeli zırhını ve kılıcını yakalayan sıcak kenar ışığı. KESİM 4: tüm alana pus boyunca hacimsel tanrı ışınları. Beyaz dengesi 5000K. RENK: sıcak şafak-altın ışığına karşı soğuk çelik-gri ork demiri ve taşı; elfin gümüş-altın zırhı alçak güneşi yakalar; yeşil çim derin ve ıslak, toprak koyu ve gölgeli. SES (Sadece SFX): KESİM 1 — gırtlaktan gelen kükreyen savaş çığlığı, ıslak nefes. KESİM 2 — gök gürültülü hücum, çarpışan çelik ve kılıç çınlamaları, tepede gök gürültülü dev ayak sesleri ve yakından iki minik silahın hızlı keskin çarpışmaları, taş öğütme, gıcırdayan ahşap, saçılan yapraklar, patlayan çiy, uzun çimler arasından rüzgar. KESİM 3 — hızlı çelik çarpışmaları, ork homurtuları, pelerin sesi. KESİM 4 — geniş kükreyen savaş dalgası. Müzik yok. POZİTİF KİLİTLER: - Sırasıyla dört kesim: kükreyen ork → çimlere FPV drone dalışı → orkları biçen elf → büyük süper geniş çekim. Sadece belirtilen noktalarda kesim; kamera kendi kendine kesim yapmaz. - Elfler sadece KILIÇLA savaşır — yay yok, ok yok, hiçbir yerde okçu yok. - Zemin seviyesinde sadece İKİ minik avuç içi büyüklüğünde şövalye: <<<image_4>>> (orman) ve <<<image_5>>> (TAŞ), dev ork ve elf bacakları yukarıda savaşırken ve tepinirken yükselen çimler arasında bire bir. - Her ork ve her elf benzersizdir. Kale, güneş yönü, şafak ışığı ve kıyafet tüm kesimlerde aynıdır. - Boyunca dinamik hareket, sabit okunabilir resim, hayalet görüntü yok, titreme yok.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.0'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.