90'lar kırsal Japonya'sında geçen, gerçekçi film görüntülerini deniz hayvanlarının elle çizilmiş tebeşir animasyonlarıyla harmanlayan, 15 saniyelik tek plan POV video için karmaşık bir VFX istemi.
15 saniye, 16:9. Heisei dönemi yaz ortasında kırsal Japonya'da geçen fotogerçekçi canlı çekim görüntüleri ile sadece ana hatlardan oluşan tebeşir animasyonlarını harmanlayan bir VFX videosu. Bir çocuğun bakış açısından, kesintisiz, tek plan bir video.
[Canlı Çekim Alanı]
Yaz ortası bir öğleden sonra. Tatami odalı geleneksel ahşap bir ev. Solmuş sürgülü kapılar (fusuma ve shoji), kuru ahşap sütunlar, alçak bir masa (chabudai), cibinlik tütsüsü, tüplü TV, eski bir vantilatör ve duvara monte klima. Arka taraftaki mutfakta eski beyaz bir buzdolabı var.
Shoji'den süzülen güçlü yaz güneşi, nemli sıcak hava ve hafif bir sıcak pus. 1990'ların ev kamerasıyla çekilmiş gibi solmuş yaz renkleri, yumuşak film greni, hafif renk taşmaları, hafif aşırı pozlama ve kare titremeleri.
[Kamera]
Kamera, bir çocuğun göz hizasında tam bir POV'dur. Çocuk, elinde bir kamera tutarak tatami odasından mutfağa doğru yürür. Doğal kamera sarsıntısı, nefes alıp vermeye eşlik eden dikey hareketler ve animasyonu hafif bir gecikmeyle takip eden kaydırmalar/ilerlemeler.
0 ile 10. saniyeler arasında çocuğun ellerini, kollarını, yüzünü veya vücudunu kesinlikle göstermeyin. Çocuğun sağ eli sadece 10. saniyeden sonra buzdolabını açarken görünür.
[Elle Çizilmiş Animasyon İçin Mutlak Stil]
Foklar, penguenler ve kutup ayıları sadece kaba tebeşir ana hatlarıyla çizilmiştir. Vücutlarının içi tamamen şeffaf ve boştur; bu sayede tatami, duvarlar, mobilyalar ve buzdolabı hayvanların vücutlarının içinden her zaman görünür durumdadır.
Hayvanların içini beyaz veya maviyle doldurmayın. Opak silüetler kullanmayın. Vücutlarının içine renk, gölgelendirme, kürk veya üç boyutlu et dokusu çizmeyin. Hayvanları sadece ana hatlar, gözler için küçük noktalar ve ağızlar için kısa çizgilerle temsil edin.
Çizgiler tekdüze dijital çizgiler değildir; kalınlıkları titrer, kırılır, toz bırakır ve her karede yeniden çizilir. Beyaz, açık mavi ve koyu mavi tebeşir çizgileri kullanın, bazı küçük sarı ve pembe vurgu çizgileri ekleyin.
Canlılığı hayvanları boyayarak değil, etrafta uçuşan çok sayıda küçük çizgiyle yaratın. Kar taneleri, baloncuklar, spiraller, balık ana hatları, buz parçaları, yıldızlar, dalgalı çizgiler, soğuk rüzgar şeritleri ve hız çizgileri ön planda, orta planda ve arka planda farklı boyut ve hızlarda hareket eder. Ekranda baştan sona neşeli bir hareketlilik vardır ancak canlı çekim odanın atmosferi kaybolmaz.
[0-4 Saniye: Vantilatör ve Fok]
Eski bir vantilatör tatami üzerinde dönmektedir. Beyaz ve açık mavi tebeşir çizgilerinden oluşan soğuk hava girdapları, pervanelerden art arda dışarı uçar.
Havadaki birkaç girdap çizgisi birleşir ve sürekli olarak sadece ana hatlardan oluşan büyük bir foka dönüşür. Fokun vücudu tamamen şeffaftır, arkasındaki tatami ve fusuma görünür.
Fok, kameranın etrafında bir kez dönerken vücudunu kıvırarak havada neşeyle yüzer. Onu küçük balık ana hatları, baloncuklar, yıldızlar, buz parçacıkları ve dalgalı çizgilerden oluşan bir sürü takip eder. Fokun kuyruğundan birden fazla tebeşir çizgisi artığı uzanır. Kamera, hafif bir gecikmeyle foku takip eder ve duvardaki klimaya doğru kayar.
[4-8 Saniye: Klima ve Penguenler]
Fok klimanın önünden geçerken, beyaz ve mavi tebeşir çizgilerinden oluşan soğuk hava havalandırmadan dışarı püskürür.
Soğuk hava çizgileri pürüzsüz bir şekilde sadece ana hatlardan oluşan 5 penguene dönüşür. Tüm penguenlerin vücutları şeffaftır, arka plandaki duvarlar ve mobilyalar görünür.
5 penguen aynı boyutta değildir; bir büyüğünü ön plana, üçünü orta plana ve bir küçüğünü arka plana yerleştirin. Her biri, su altında yüzüyormuş gibi farklı yükseklik ve hızlarda odanın içinde uçar. Biri döner, ikisi birbirinin içinden geçer, biri masanın altına girer ve biri kameranın hemen yanından hızla geçer.
Penguenlerin etrafında kar taneleri, baloncuklar, spiraller, balık ana hatları, kurdele benzeri soğuk rüzgarlar ve ince hız çizgileri büyük miktarlarda akar. Rüzgar çanları, noren perdeleri ve cibinlik tütsüsü dumanı soğuk rüzgarda sallanır. Kamera, penguenleri fusumadan mutfağa kadar takip eder.
[8-10 Saniye: Buzdolabına Hareket]
5 penguen ve fok mutfağa girer ve eski beyaz buzdolabının etrafında dönerler. Hayvanların şeffaf ana hatları buzdolabının önünden ve arkasından geçerek doğru bir derinlik algısı ve örtülme yaratır.
Mavi tebeşir okları, kar taneleri ve balık ana hatları buzdolabı koluna doğru toplanır. Kamera buzdolabının önünde durur. Bu noktaya kadar çocuğun elleri veya vücudu hiç gösterilmez.
[10-12 Saniye: Çocuk Buzdolabını Açar]
İlk kez, canlı çekimdeki çocuğun ince bronzlaşmış sağ kolu ve eli ekranın altından içeri girer. Elin 5 doğal parmağı vardır ve eski buzdolabının kolunu doğru bir şekilde kavrar.
Çocuk kapıyı kendine doğru çeker. POV kamera, kapının ağırlığına uyum sağlamak için hafifçe eğilir. Çocuğun yüzü, sol eli, gövdesi ve bacakları gösterilmez. Buzdolabı otomatik olarak açılmaz.
[12-15 Saniye: Kutup Ayısı ve Karsambaç]
Buzdolabından gelen mavimsi canlı çekim ışığı mutfağı ve çocuğun elini aydınlatır.
Buzdolabının içinde, sadece ana hatlarla çizilmiş yuvarlak bir kutup ayısı oturmaktadır. Kutup ayısının vücudu tamamen şeffaftır, buzdolabı rafları ve yiyecekler vücudunun içinden görünür.
Kutup ayısının içini doldurmayın. Öte yandan, önündeki cam kasede bulunan karsambaç, canlı açık mavi ve mavi tebeşir çizgileri katmanları kullanılarak yüksek yoğunlukta tasvir edilir ve parlıyormuş gibi görünür. Şeffaf kutup ayısı ile canlı karsambaç arasında bir kontrast yaratın.
Başlangıçta kutup ayısı aşağı bakmakta ve kaşıkla karsambaç yemektedir. Buzdolabının açılma sesiyle kaşık yarı yolda durur. Bir anlık durgunluktan sonra yavaşça yukarı bakar ve sonunda kamerayla göz göze gelir. Ağzının çevresinde karsambacın bazı açık mavi tebeşir izleri vardır.
O anda, fok ve 5 penguen buzdolabının etrafından aniden dışarı bakarlar. Kar taneleri, balıklar, baloncuklar, yıldızlar, spiraller ve soğuk rüzgar şeritleri ekran boyunca patlar. Ancak hepsi ana hatlardan ve ince karalamalardan ibarettir ve hayvanların vücutları şeffaf kalır.
Çocuğun eli kolu kavramaya devam eder. Kutup ayısı ve çocuğun bakışları hizalandığında, lense doğru soğuk beyaz bir hava akışı olur ve karenin kenarları hafifçe buğulanarak video sona erer.
[Ses]
BGM, anlatım veya konuşma yoktur. Uzaktaki ağustos böceklerinin, eski vantilatör motorunun, rüzgar çanlarının, tatami üzerindeki ayak seslerinin, kıyafet hışırtılarının, klimanın çalışma sesinin, buzdolabı kapısının ve buzdolabının içindeki küçük mekanik seslerin sesleri.
Elle çizilmiş animasyonu kağıt üzerinde koşan tebeşir, soğuk rüzgar, baloncuklar, su sıçramaları ve küçük buz parçacıklarının birbirine değdiği serin seslerle senkronize edin. Son olarak, kutup ayısının kaşığının cam kaseye değdiği küçük sesi vurgulayın.
[Sıkı Gereksinimler]
Sonuna kadar tek plan olarak aynı POV'u koruyun. Hayvan vücutlarının içini her karede tamamen şeffaf tutun; beyaz, mavi, siyah vb. ile doldurmayın. Opak silüetlere, katı cel-shading'e, canlı çekim hayvanlara, 3DCG hayvanlara veya üç boyutlu kürklere dönüşmeyin.
0 ile 10. saniyeler arasında çocuğun elini veya vücudunu kesinlikle göstermeyin. Buzdolabı 10. saniyeden sonra çocuğun sağ eliyle açılır. Kutup ayısı ilk başta kameraya bakmaz; karsambaçtan yavaşça yukarı bakar.
Kesme, sahne geçişi, ışınlanma, altyazı, metin, logo, filigran veya BGM eklemeyin.