Bir su büyücüsü ile bir kılıç ustası arasındaki 2D mürekkep tarzı dövüş sanatları savaşı için kapsamlı bir storyboard istemi.
Sol taraftaki kadın: Soğuk Gelgit bariyer ustası, mavi-beyaz uzun cübbeli, su elementi büyücüsü. Dövüşte soğuk su, bariyerler, su duvarları, su halkaları, su akışı çekişi ve mürekkep tarzı gelgit dalgaları kullanır. Mesafeyi korumalı ve adamın istikrarlı bir şekilde yaklaşmasına asla izin vermemelidir. Sağ taraftaki adam: Kızıl-siyah uzun cübbeli kırmızı bıçaklı kılıç ustası, som kırmızı büyük bıçak, siyah pelerin, kızıl ateş mürekkebi, siyah mürekkep dalgaları, altın rengi parçalanmış mürekkep. Dövüş stili güçlü saldırı, formasyon bozma, içeri atılma, yatay kesişler ve havadan ağır darbelerdir. Sürekli mesafeyi kapatmaya ve su duvarlarını aşmaya çalışmalıdır. 15 saniyelik, 16:9 yatay, 720P yüksek çözünürlüklü 2D mürekkep tarzı wuxia dövüş videosu oluşturun. Genel yüksek enerjili 2D mürekkep dövüş estetiği: şiddetli, hızlı, patlayıcı aksiyonlar, güçlü mürekkep izleri, geniş alanlı mürekkep sıçraması patlamaları, karakterler yüksek çözünürlüklü ve net. 3D yok, canlı çekim yok, CG hissi yok, eskiz stili yok, statik illüstrasyon yok. Dövüş arenası: parçalanmış su avlusu kalıntılarının yağmurlu sonrası, yeşil taşlı bir meydanı kaplayan geniş sığ su alanları, kırık köprüler, kalıntı sütunlar, çökmüş su köşkleri, kırık kiremitler, taş basamaklar, uzak mürekkep bulutları ile çevrili. Zemin geniş su yüzeylerine sahip olmalı; karakter hareketi su sıçramaları, dalgalanmalar, yansımalar ve mürekkep tarzı dalgalanmalar üretmeli. Dövüş sırasında su yüzeyi bıçak enerjisiyle yarılır, su duvarları parçalanır, kalıntı sütunlar su dalgalarıyla kırılır, yeşil taş kırmızı bıçakla kesilir, kırık kiremitler su akışı ve şok dalgalarıyla süpürülür. Temel dövüş ilişkisi: Kadın, alanı aktif olarak kontrol eden ve baskılayan orta-uzun menzilli bir su büyücüsüdür. Adam, mesafeyi bozmak için sürekli hücum etmesi gereken yakın menzilli bir kırmızı bıçaklı dövüşçüdür. Kadın, 3–8 metre mesafeyi korumak için her zaman su yüzeyini, bariyerleri, su duvarlarını ve mekansal yer değiştirmeyi kullanır. Adam, boşluğu zorla kapatmak için sürekli yere yakın atılımlar, çapraz hücumlar, havadan aşağı darbeler ve dönen yatay kesişler kullanır. Adam her yaklaştığında, kadın engellemek için su duvarları, su halkaları, yükselen dalgalar, ayna konumu değişimleri, su üzerinde kayarak geri çekilme veya bariyer geri tepmesi kullanmalıdır. Büyü yapmak için sabit duramaz; kayarken, dönerken, geri çekilirken veya su üzerinde zıplarken büyü yapmalıdır. Mutlak gerçek zamanlı yüksek hızlı dövüş. Ağır çekim yok, değişken kare hızları yok, hız rampaları yok, statik şarj yok, bir hamle bir duruş yok, çarpışmadan sonra boş zaman yok. İlk kareden son kareye kadar kesintisiz. Saniyede en az 3 etkili saldırı-savunma değişimi: su duvarı engelleme, kırmızı bıçakla duvar kırma, su dalgası karşı itişi, hücumdan kaçınma, bariyer geri tepmesi, takip kaçınması sürekli gerçekleşiyor. Mürekkep tarzı özel efektler son derece güçlü olmalı. Kadının tüm hareketleri camgöbeği mavisi mürekkep, su sıçramaları, soğuk beyaz uçuşan beyazlık, su dalgası bariyerleri, şeffaf su duvarları, girdap su halkaları taşır. Adamın tüm hareketleri kızıl ateş mürekkebi, büyük kırmızı bıçak yayları, siyah pelerin mürekkep dalgaları, altın rengi parçalanmış mürekkep taşır. Su ve ateş mürekkebi keskin bir şekilde zıt olmalı: camgöbeği mavisi gelgitler kırmızı-siyah bıçak dalgalarını bastırır; kırmızı bıçak bir su duvarını yardığında, kırmızı-mavi çarpışan mürekkep sıçraması patlar. Sıradan değişimler karenin üçte birini mürekkep efektleriyle kaplar, ağır darbeler karenin yarısını kaplar, final patlaması tam ekran mürekkep tarzı infilaktır. 0–3 s: Su yüzeyine yakın alçak kamera hızlı takip. Kadın su üzerinde geriye doğru kayar, kollardan üç camgöbeği mavisi su halkası çıkar, yüzeyden yarı şeffaf su duvarı yükselir. Adam uzaktan yere yakın şiddetle hücum eder, kırmızı bıçak su yüzeyini sürükleyip yarar, kızıl ateş mürekkebi ve su sıçramaları aynı anda patlar. Adam ilk su duvarına yatay kesiş yapar; kadın konum değiştirmek için su üzerinde yana kayar; ikinci su duvarı yanından yükselir ve kesiş momentumunu saptırır. Kamera su yüzeyinde alçak kalır, su sıçramaları lense çarpar. 3–6 s: Orta-yakın hızlı kesimler. Adamın ardışık üç aşamalı güçlü saldırısı: çapraz hücum yatay kesiş, dönerek yukarı kaldırma, havadan aşağı darbe. Kadın duraksamadan büyü yaparken geri çekilir: su kolları yay şeklinde bir su kalkanı oluşturur, ayak girdabı vücudunu yana üç metre kaydırır, her iki el mühür oluşturarak kıskaç saldırısı için iki su duvarı yükseltir. Kırmızı bıçak su kalkanını parçalar, parçalanan su camgöbeği mavisi mürekkep sıçraması yağmuruna dönüşür; kadın su dalgasını kullanarak kırık köprünün kenarına kayar, mesafeyi korur. 6–9 s: Büyük ölçekli mekansal yer değiştirme. Adam yeşil taşı ezip parçalar, su kanalının üzerinden atlar, siyah pelerin kırmızı-siyah mürekkep dalgalarını sürükler, kırmızı bıçak yukarıdan aşağı iner. Kadın sert blok yapmaz; su üzerinde zıplar, ayak altındaki su sütunu onu yan taklaya kaldırır, arkasında dairesel su dalgası bariyeri belirir. Bıçak enerjisi bariyere çarpar, su yüzeyi halka şeklinde dev bir dalgaya patlar, adam su basıncıyla yarım adım geri çekilmeye zorlanır. Kadın karşı taraftaki bir kalıntı sütunun üzerine iner ve adamın takip yolunu kapatmak için farklı açılardan üç su bıçağı fırlatır. 9–12 s: Takip ve karşı baskı. Adam su bıçaklarını zorla aşar, yere yakın hızlı hücum, kırmızı bıçak sürekli su yüzeyini yararak üç kızıl bıçak izi oluşturur. Kadın su yüzeyi boyunca yüksek hızla geri çekilir, her iki kol uzun camgöbeği mavisi mürekkep kuyrukları sürükler, döner ve gelgit dalgası gibi ileri itilen bir dizi su duvarı çağırır. Adam büyük bıçağı kullanarak duvarları sürekli kırar; vücudu defalarca geri sarsılır, kayar, sonra tekrar zorla ileri atılır; ayak altındaki su yüzeyi ezilir ve patlar, kırmızı-mavi mürekkep sıçraması sürekli patlar. Kamera silah yakın çekimleri, su duvarı parçalanma yakın çekimleri ve tam vücut takip çekimleri arasında hızla geçiş yapar; kesimler aksiyonu asla kesmez. 12–15 s: Final yüksek yoğunluklu patlama. Adam sonunda yakın mesafeye hücum eder, havadan ağır darbe, kırmızı bıçak baskı yapan kızıl ateş mürekkebi dev dalgası taşır. Kadın anında su üzerinde geriye kayar ve döner; ayak altındaki geniş su alanı halka şeklinde bir su hortumuna yükselir, üç katmanlı şeffaf su duvarı sürekli üst üste biner. Adam ilk katmanı tek darbeyle parçalar, ikinci katmanı yırtmak için dönerek yatay kesiş yapar, bıçağı yukarı sürükleyerek üçüncü katmana çarpar. Kadın her iki elini ileri iter; su hortumu dev bir camgöbeği mavisi mürekkep tarzı şok dalgasına büzülür. Adamın kırmızı bıçağı sert blok yapar; kırmızı-siyah bıçak dalgası ve camgöbeği mavisi gelgit kafa kafaya çarpışır, tam ekran mürekkep sıçraması, su çiçekleri, uçuşan beyazlık, parçalanmış mürekkep, altın rengi parçalanmış mürekkep patlar. Patlamadan sonra adam birkaç metre geriye doğru savrulur, bıçak ucu su yüzeyini sürer; kadın su üzerinde bir mesafeye geri kayar, su halkaları hala arkasında dönmektedir; her ikisi de statik bir poz değil, kalıcı dövüş momentumu içindedir. Kamera gereksinimleri: Tsui Hark tarzı hızlı kamera çalışması, yüksek enerjili 2D mürekkep dövüşü ile birleştirilmiştir. %70 orta-yakın ve su yüzeyi takip çekimleri, %20 büyük yer değiştirmeleri gösteren tam vücut orta çekimler, su avlusu kalıntılarını ve geniş su yüzeyini gösteren az miktarda uzun çekimler. Alçak su yüzeyi kamerası, bıçakla yarılan su duvarı yakın çekimleri, su sıçraması patlama çekimleri, kadının su üzerinde kayan yan hareket takibi, adamın hücum eden kırbaç pan çekimi, yukarıdan su halkası bariyer çekimleri, düşük açılı havadan aşağı darbe çekimleri, final frontal patlama çarpışması içermelidir. Kesimler aynı hareket yönünü sürdürmelidir—hareketlerin bozulması yok, takılma yok. Karakter kuvvet geri bildirimi güçlü olmalı. Adam her su duvarını parçaladığında su basıncıyla karşı şoka uğramalı: omuzlar geriye yaslanır, ayaklar kayar, pelerin patlayarak açılır. Kadın her yaklaştığında