Japon lise sınıfında geçen, çevresel nesnelerin koreografiye dahil edildiği, yoğun ve kesintisiz bir tek plan dövüş sanatı sekansı.
@image1, Japon lise sınıfının içinde geçen yoğun ve kesintisiz bir tek plan dövüş sanatı sekansında üç rakibe karşı mücadele ediyor. Oda ahşap sıralar, sandalyeler, okul çantaları, yazı tahtası, sürgülü pencereler, perdeler, floresan lambalar, posterler, kitaplar ve etrafa saçılmış kağıtlarla dolu. Çevrenin her parçası dövüşün bir parçası haline geliyor. İnanılmaz bir çeviklikle sıraların arasındaki dar boşluklardan süzülerek her yönden gelen saldırılardan kaçınıyor. Sıraların üzerinden atlıyor, masaların üzerinde kayıyor, sandalyeleri düşmanların üzerine fırlatıyor, darbeleri engellemek için sınıf eşyalarını kullanıyor, bir darbeyi emmek için okul çantasını yakalıyor ve dar sınıf düzeni içinde momentumu yeniden yönlendiriyor. Kağıtlar her yere saçılıyor, sıralar devriliyor, sandalyeler gürültüyle sürükleniyor, perdeler aksiyonun etkisiyle dalgalanıyor ve sıcak öğleden sonra güneş ışığı pencerelerden içeri süzülerek havadaki tozları belirginleştiriyor. Kamera, tüm kesintisiz çekim boyunca aksiyonu sürekli takip ederek yakın kalıyor. Dövüşçünün etrafında dönüyor, sıraların arasına dalıyor, rakipler ilerledikçe geri çekiliyor, süpürme vuruşları için alçalıyor, zıplamalarıyla yükseliyor ve her yeni saldırganı göstermek için hızla yön değiştiriyor. Çerçeveleme el kamerasıyla çekilmiş hissi veriyor; acil, sürükleyici ve izleyici sınıfın içindeymiş gibi hissettiriyor. Koreografi hızlı, gerçekçi ve etkileyici olmalı; inandırıcı tepkiler, akıcı yakın dövüş ve baştan sona kesintisiz hareket içermeli. Bunu, tek bir kesintisiz çekimde kaydedilmiş birinci sınıf bir dövüş sanatı aksiyon sahnesi olarak sunun. Sıcak öğleden sonra güneş ışığıyla harmanlanmış otantik sınıf aydınlatması, doğal gölgeler, hafif hareket bulanıklığı, gerçekçi dokular ve gerçek dünya kusurlarını kullanın. Aşırı parlatılmış AI veya CGI görünümünden kaçının. Negatif istemler: sabit kamera, yavaş tempo, kötü el kamerası çekimi, yumuşak odak, vücut bozulması, gerçekçi olmayan fizik, çizgi film görselleri, düz aydınlatma, soluk renkler, patlamış gökyüzü, hasarlı mimari, boş ortamlar, düşük detay, tuhaf kurgular, kopuk süreklilik, parlak AI bitişi, aşırı CGI cilası, plastik veya mumsu cilt, aşırı pürüzsüz dokular, sahte parlaklık, yoğun ışık süzmesi, aşırı lens parlaması, gerçekçi olmayan HDR, aşırı doygun renkler, oyun motoru renderı, sentetik aydınlatma, stüdyo görünümü, doğal olmayan temiz yansımalar, aşırı keskinleştirilmiş görüntüler, sahte alan derinliği, abartılı bokeh, sert kontrast, doğal olmayan hareket yumuşatma, havada asılı fizik, lastik gibi hareket, yanlış anatomi, çarpık uzuvlar, tutarsız oranlar, bulanık yüz, erimiş özellikler, kopyalanmış vücut parçaları, kırık eller, sert pozlar, kötü kare enterpolasyonu, gölgelenme, bulaşmış hareket bulanıklığı, dengesiz takip, gereksiz kamera sarsıntısı, yapay şehir düzenleri, tekrarlanan araçlar, kopyalanmış binalar, çarpık gökdelenler, sahte trafik, düşük detaylı arka planlar, süper kahraman kostümleri, çizgi roman tarzı, stilize animasyon, aşırı VFX, gerçekçi olmayan gölgeler, sahte ışık huzmeleri, doğal olmayan pus, kırpılmış parlak alanlar, ezilmiş siyahlar, steril ortamlar ve gerçek dünya kusurlarının eksikliği.