Ufukta dalgalanan kurt formlarının olduğu şiddetli bir kar fırtınası içindeki küçük bir çocuğu konu alan, geleneksel 2D el çizimi animasyon için 8K IMAX tarzında bir istem.
Stil: 8K IMAX, geleneksel el çizimi 2D animasyon, saniyede 12 kare hızında (ikili karelerde) animasyon — her çizim iki kare boyunca tutulup sonra değiştiriliyor, kesik kesik ve adımlı hareket ritmi, elle boyanmış yağlı boya fırça dokusu, fırça darbeleri her karede değişiyor ve yeniden çiziliyor, çizgi titremesi, 3D render yok, oyun motoru yok, CGI pürüzsüzlüğü yok.
YÖNETMENİN NOTLARI — her kare ve her kesim için tavizsiz kurallar:
1. KARAKTER REFERANSI KESİNDİR — <<<image_3>>>'teki yüz ve <<<image_4>>>'teki kurt tasarımı birebir aynı olacak, sapma yok, referans her zaman metni geçersiz kılar.
2. ÇOCUĞUN YÜZÜNDE MİKRO OYUNCULUK — yakın plan çekiminin her karesinde sürekli mikro ifadeler: istemsiz göz kırpmalar (ikili karelerde belirgin kapalı göz kareleri olarak), rüzgar hamleleri altında sürekli sert kısık gözler, kırpmalar arasında göz kapağı titremesi, kaş çatılması, çene titremesi, dudakların sıkılması ve titremesi, küçük ve gergin çene, sığ nefesle açılıp kapanan burun delikleri, beyaz havayı tarayan korku dolu küçük göz hareketleri, dolan ama akmayan gözler. Ekran dışından ilk kurt uluması yükseldiğinde, gözleri saf bir şokla tek bir kare boyunca kocaman açılır, göz kapakları donar, nefesi küçük boğazında düğümlenir, dudakları hafifçe aralanır.
3. KURTLAR ASLA YAKLAŞMAZ — SADECE uzak ufukta sürünen karanlık bir bulut olarak görünürler, asla yakınlaşmazlar, asla bireysel hayvanlar olarak değil, sadece dalgalanan karanlık bir form bandı olarak — buran lensin önünden geçerken belirip kaybolurlar.
4. BURAN ASLA DURMAZ — her karede sürekli yuvarlanan beyaz kar dalgaları.
KARAKTER ETİKETLERİ:
- KÜÇÜK ÇOCUK = <<<image_3>>>'teki küçük kız.
- KURTLAR = <<<image_4>>>'teki hayvanlar.
- ORMAN = <<<image_1>>>'deki konum.
Sinematografi: Lubezki / Deakins tarzı, tamamen elde çekim, operatörün nefesiyle hareket eden kamera, anamorfik geniş lens, sığ alan derinliği, asla tripod, asla dolly, asla vinç, asla havadan çekim yok, göz hizası veya altı.
Animasyonun 12 prensibi uygulanacak: beklenti (anticipation), devam hareketi ve örtüşme (follow-through and overlapping), kafa dönüşlerinde yavaş giriş-yavaş çıkış (slow in slow out), yaylar, ikincil hareket, abartı, sağlam çizim.
Işıklandırma: gece, ışık kaynağı yok, ay yok, yıldız yok, kenar ışığı yok, ters ışık yok, ana ışık yok. Sadece düz, loş, yaygın ortam gri parıltısı, yön yok. Düz boyalı şekiller, gradyan gölgelendirme yok.
Atmosfer — sürekli şiddetli buran: yatay olarak karı savuran kasırga rüzgarları, kamera çevresinde yaklaşık 3 metre görüş mesafesi, lensin önünden geçen yoğun kar fırtınası dalgaları, çocuğun şapkası ve omuzlarında biriken kar, rüzgar asla dinmez.
Ses: baskın bir katman olarak sürekli kükreyen buran rüzgarı, karın çıtırtısı, çocuğun sığ ve düzensiz nefes alışverişi, artı ekran dışı mesafeden yükselen iki uzun kurt uluması — sahnenin ilk yarısında bir uluma, bir duraksama, ardından ikinci yarıda ufkun farklı bir noktasından ilkinin yanıtı olan ikinci bir uluma. Rüzgarın altında zar zor duyulan karanlık kütleden gelen düşük hırıltılar ve nefes sesleri. Diyalog yok. Müzik yok. Altyazı yok.
ÇEKİM 2A — KÜÇÜK ÇOCUĞUN yüzüne elde çekim TIGHT CLOSE-UP, <<<image_3>>>'teki yüzün aynısı, her özellik birebir, aynı yüz hatları, aynı saç, aynı şapka. Kamera göz hizasında çok yakın, operatörle birlikte nefes alıyor, dikey sallantı, küçük yüzü merkez dışı bir şekilde kadrajı dolduruyor, beyaz fırtınanın negatif alanı, odak gözlerine kilitli, arka plan tamamen beyaz bir bulanıklığa dönüşmüş. Sadece düz boyalı gölge, ışık yönü yok. Kar taneleri koyu kirpiklerine ve şapkasının kürküne konuyor, omzunda kar birikiyor.
Bu çekimde MİKRO OYUNCULUK, ikili karelerde tutulan pozlar olarak kare kare çizilmiş: rüzgara karşı gözlerini sertçe kısıyor, göz kapakları titriyor, ardından iki kare boyunca kapalı göz karesi, sonra aniden açılıyor, rüzgar estiğinde üç kare boyunca süren sert bir kısık göz, her kısılmadan önce kaşlarının toplanmasıyla oluşan beklenti, her göz kapanışında yavaş giriş-yavaş çıkış. Çene vuruşlar arasında gözle görülür şekilde titriyor, alt dudak sıkılmış ve titriyor, çene küçük ve gergin, her sığ ve düzensiz nefeste burun delikleri açılıp kapanıyor, gözleri doluyor ama yaş akmıyor.
Sonra ilk kurt uluması ekran dışından yükseliyor — gözleri saf bir şokla tek bir kare boyunca kocaman açılıyor, göz kapakları o geniş pozda iki kare boyunca donuyor, nefesi küçük boğazında düğümleniyor (hareketsiz göğüs kafesinden belli), dudakları hafifçe aralanıyor. Bakışları daha sonra beyaz havayı yaylar çizerek tarayan korku dolu küçük göz hareketleriyle kayıyor, başı sese doğru yavaş bir yay çizerek hafifçe dönüyor. İkinci uluma farklı bir yönden yanıt veriyor — irkiliyor, kaşları geriliyor, istemsizce sert bir göz kırpma (kapalı göz karesi olarak). Bir buran dalgası lensin önünden geçip yüzünü kısmen kapatıyor, kıpırdamıyor. Boyama stili referanslarla aynı. İkili karelerde animasyon.
ÇEKİM 2B'ye SERT KESİM — ORMAN ağaç hattının ötesindeki karlı genişliğe bakan ÇOK GENİŞ AÇI elde çekim, operatör diz hizasında karda çömelmiş, uzak ufka bakıyor, kamera ellerinde, nefes kaynaklı sallantı var, en yakındaki koyu çam gövdeleri kenarları düz silüetler olarak çerçeveliyor.
Ufukta görüş mesafesinin en ucunda, KURTLAR tek bir vücut gibi hareket ediyor — kar çizgisi boyunca sürünen siyah bir bulut gibi karanlık hareketli bir kütle, asla yaklaşmıyor, asla bireysel hayvanlara dönüşmüyor, sadece dalgalanan karanlık bir form bandı — <<<image_4>>>'teki kurt tasarımı sadece silüet olarak okunabilir, soğuk çelik mavisi parıltılı kömür karası kürk, zar zor görünen soluk sarı göz iğne uçları.
Bir buran dalgası lensin önünden geçiyor — kurtların karanlık bulutu tamamen beyaz fırtınada kayboluyor, iki vuruş boyunca beyaz kalıyor, sonra ufukta değişen soluk karanlık bir bant olarak tekrar hayalet gibi beliriyor. İkinci kurt uluması ufkun farklı bir noktasından yükseliyor, karanlık bant buna yanıt olarak yana doğru esneyerek kayıyor. Başka bir buran dalgası onları tekrar yutuyor. Kamera alçak ve sabit kalıyor, sadece operatörün nefesi var. Boyama stili referanslarla aynı. İkili karelerde animasyon.
Kısıtlamalar: sürekli tek bir çekim değil, aralarında sert kesim olan iki ayrı çekim, önce küçük çocuğa TIGHT CLOSE-UP sonra kurtlara SERT KESİM, ÇOCUĞUN yüzü <<<image_3>>> ile birebir eşleşmeli, ikili karelerde tutulan pozlar olarak çizilmiş sürekli kare kare mikro oyunculuk, KURTLAR boyunca ufukta uzak bir karanlık bulut olarak kalmalı ve asla yaklaşmamalı veya bireysel yakın hayvanlara dönüşmemeli, referans her zaman metni geçersiz kılar, her karede buran dalgaları mevcut, diyalog yok, kamera elde göz hizasında veya altında, ışık kaynağı yok, sadece düz boyalı gölge, 3D görünüm yok.