YouMind
Oturum aç

Piksel Sanatı Seslendirme Film İstemi

Opus 5.5 kullanarak piksel sanatı nesneleri, ısı haritası silüetleri ve senkronize altyazılar içeren 20 saniyelik 4:3 bir film oluşturmak için karmaşık bir istem; ayrıntılı yönlendirme ve yapı dahil.

Komut
<inputs> Benden şunları iste: konuşmalı bir seslendirme veya şarkı (ses dosyası) ve transkripti, hayatımı özetleyen 10-12 küçük nesne, ısı kamerası gibi aydınlatılacak iki silüet (profilde bir kafa ve kaldırılmış bir el) ve en çok vurgulamak istediğin 3 kelime. Eğer herhangi birini atlarlarsa, varsayılanları kullan: plak, kitap, kamera, kedi, madeni para, oyun kolu, şapka, kalp, para, bitki, clapboard, kaykay; Openverse'ten ücretsiz CC0 silüetler; aksiyon, niyet, merak. </inputs> <direction> Seslendirmeye göre kesilmiş, 60fps'de 1440x1080 çözünürlüğünde, 20 saniyelik 4:3 bir film. Kırık beyaz kağıt, siyah, bir kırmızı, bir sarı, her kelime için Geist fontu. Her şeyde film greni, yumuşak vinyet ve asla durmayan bir kamera: her şeyin altında yavaş el kamerası süzülmesi ve her sahnede yavaş ileri itme. Sahneler arası kesme yok: her geçiş, önceki sahnenin tam son karesinde başlar. Tek sert kesmeler, son kelimedeki ritim değişimleridir. Her nesne sizin çizdiğiniz piksel sanatıdır: her nesne için 16x16 grid, her hücre elle yerleştirilmiş renk, 3D blok olarak render edilir (sağ altta daha koyu ekstrüzyon, her hücrede ince pah), yumuşak temas gölgesi ile. Silüetler ısı kamerası gibi aydınlatılır: ısı, vücudun her noktadaki kalınlığından gelir, bu yüzden burun, saç ve parmak uçları daha soğuk çalışır, ayrıca bir sıcak nokta ve yavaş hareket eden gürültü, siyah > kırmızı > turuncu > krem rampası üzerinden eşlenir. Kenar jilet kadar keskin kalır, dışında yumuşak bir parlama vardır. Hareket kuralları: hiçbir şey aniden beliremez (yaklaşık 0.5s'lik yumuşak başlangıçlı easing glide'ları), hızlı hareketlerde hayalet kopyalar yerine gerçek hareket bulanıklığı olur ve altyazılar blok imlecin arkasında sesle birlikte yazılır. Yasaklar: stok görüntüler, AI video, 3D kamera hareketleri, partiküller, glitch. </direction> <structure> Her sahneyi transkriptin kelime zamanlamalarına göre kur (faster-whisper kelime zaman damgaları ile ölç, kısa parçalar halinde): 1. İlk kelime sarı bir kartı doldurur. Kart sola doğru silinir ve soru, büyüdükçe ortalanmış şekilde kayan iki satırda altına yazılır, anahtar kelime söylendiğinde kırmızı ile altı çizilir. 2. Nesneler kelimelerin üstünde ve altında şeritler halinde geçer, camgöbeği dört köşeli bir flare içeri süzülür, sonra sayfa yanıp söner: siyah kenarlardan kafaya doğru kapanır, arkasında sıcak kırmızı bir kenar. 3. Kafa siyah üzerinde ısınırken cevap sol altta yazılır. İnce beyaz bir yörünge kafanın etrafında kendini çizer, uzak yarısı arkasından geçer. Son kelimede, kağıt kafanın içinden çiçek açarak nesnelerle birlikte dışarı çıkar ve kamera içinden geçer: kafa merceğin önünden hızla geçer ta ki sadece kağıt görünene kadar. 4. Nesneler perspektiften görülen eğik bir halkada oturur (önler daha büyük ve aşağıda, son çizilen), yavaşça döner, her biri zıplar; madeni para döner ve kıvılcımlarla iner. 5. 3 kelimenin her birinde, o nesne halkanın solundan dışarı uçar ve büyür, sayfa ondan siyaha boğulur ve kelime yanında yazılır (kamera: kırmızı deklanşör yıldızı; kitap: kırmızı kurdele süpürmesi; plak: iki beyaz yörünge ve kırmızı notalar). Sonra sel nesneye geri çekilirken o evine uçar ve kamera halkanın içine daha derin dalar. Her kahraman nesneyi, kelimesi düştüğünde ön-sol slotuna koy. 6. Halka biraz içeri çeker, dışarı patlar, her nesne mürekkebe dönüşür ve mürekkep lekeleri büyüyüp sayfayı yutar. 7. El, sıcak bir şekilde kadraja yükselir, satır onun iki tarafına bölünür. Kalp avucuna düşer, sonra sonraki sahnenin onu tutacağı boyutta merkeze kalkar. 8. Son kelime, her beat'te bir harf, arka plan kağıt / siyah / kırmızı arasında değişir, kalp kesme boyunca yerini korur, merkezdeki nesne piksel piksel bir sonrakine dönüşür. 9. İnce fırça darbeleri süpürür, harfler ayrılıp yüzer, sonra kalbin üstündeki kelimeye geri yerleşir. Kamera beklemeyi sürdürerek ilerlemeye devam eder. </structure> <build> 1. Tek bir HTML canvas. Her kare, seek(t) içinde zamanın saf bir fonksiyonudur. 2. Her piksel sprite'ını bir kez offscreen canvas'a pişirin (ekstrüzyon katmanları, sonra yüz), sonra ölçekli ve döndürülmüş olarak çizin. 3. Isı: Her silüetin temel ısısını bir kez önceden hesaplayın (maskenin mesafe dönüşümü, upscale edildiğinde dışarıya karanlık sızmasın diye kenar değerinde tutulur). Her karede, çeyrek çözünürlükte sıcak nokta ve iki oktav değer gürültüsü ekleyin, 256 adımlı lookup tablosu üzerinden eşleyin, upscale edin ve tam çözünürlüklü maskeyle kesin. 4. Kafadan geçiş: Halka sahnesini offscreen katmana çizin, kafatasının içindeki bir noktaya göre ölçeklendirilmiş kafa ile maskeleyin ve kafa kadrajı kaplayana kadar ölçeği kübik bir eğri üzerinde büyütün. İçindeki halka kafadan daha az yakınlaşır, bu da derinlik olarak okunur. 5. Piksel dönüşümü: A nesnesinin her hücresini B nesnesinin bir hücresiyle eşleştirin ve her birinin konumunu ve rengini glide'layın, hücre başına küçük rastgele gecikmelerle. 6. Playwright ile 60fps'de 8 hareket bulanıklığı subframe'i ile render edin, ardından orijinal sesi ffmpeg ile üzerine koyun. </build> <gotchas> Alfa kanalı olmayan bir maske PNG'si tüm kutuyu ısıyla doldurur, bu yüzden silüeti alfaya koyun. Fotoğrafın kenarı tarafından kesilen bir uzuv düz bir kenar olarak görünür, bu yüzden maskeyi kadrajın ötesine genişletin. Bir geçiş ancak bir sahnenin son karesi diğerinin ilk karesi olduğunda pürüzsüz okunur: çıkış yapan sahneyi geçişin altında çizin ve aynı halkayı gösteren sahnelere ortak bir zoom fonksiyonu verin. Sonraki sahne başladığında hala geri çekilmekte olan bir sel sert kesme olarak okunur, bu yüzden önce bitmesine izin verin. Hızlı ease-out sel bir sıçrama olarak okunur; yumuşak başlangıç kullanın. </gotchas> <start> Benden inputları iste, kelime zamanlamalarını ölç, sonra render etmeden önce bana 8 still göster. </start>

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Claude Opus 5.5'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet