Harabe bir şehirde biyomekanik bir savaşçı ile dev bir iblis arasındaki savaş için karakter tutarlılığı ve görsel efektlere odaklanan, çok çekimli karmaşık bir sinematik komut dizisi.
15 sn, 16:9, kıyamet sonrası yıkık bir şehirde ultra gerçekçi sinematik fantastik aksiyon. Yıkılmış gökdelenler, kırık üst geçitler, çatlak sokaklar, hurda arabalar, duman, toz, kıvılcımlar, kırık camlar, enkaz, pusun arasından süzülen sert gün ışığı, canlı aksiyon görsel efektleri, güçlü hareket bulanıklığı. Metin yok, filigran yok, çizgi film yok, oyun arayüzü yok.
Karakter kilidi:
Alin için tek referans olarak Görsel 1'i kullanın. Yüzünü, uzun soluk sarı saçlarını, gümüş-siyah kadın biyomekanik zırhını, turuncu parlayan detaylarını, şık ve güçlü siluetini, gerçekçi metal eklemlerini aynen koruyun. Onu kırmızı cübbeli bir savaşçıya dönüştürmeyin.
Düşman kilidi:
Dev iblis için tek referans olarak Görsel 2'yi kullanın. Devasa koyu gri iblis vücudunu, iri kaslarını, yarasa kanatlarını, ağır uzuvlarını, dişlerini, kuyruğunu, kaba taş benzeri derisini ve ezici boyutunu aynen koruyun. Beyaz kürk veya fazladan canavar türleri olmasın.
Silah mantığı:
Alin'in turuncu-altın rengi enerji kılıcı, elinden veya ön kol zırhından hızla uzamalıdır. Önce zırh açılır, ardından iç bıçak çerçevesi uzar ve sonrasında turuncu-altın enerji dolarak tam parlayan bir bıçak oluşturur. Kılıç yoktan var olmamalıdır.
Çevre mantığı:
Burası otlak değil, yıkık bir şehir savaş alanıdır. Kırık kuleler, duman, açığa çıkmış çelik, yanan enkaz, tahrip olmuş sokaklar. Patlayan çatı su depoları ve yırtık borular, savaş bölgesinde şelale benzeri beyaz bir sis ve sprey etkisi yaratır.
Tempo:
Süzülme baskısı -> hızlı şarj -> dev iblisin yükselişi -> vahşi yakın dövüş -> doğrudan güç çatışması -> dikey enerji sütunu finali.
Hızlı kesimler, yoğun tempo, yavaş pozlama yok.
0.0-1.3 sn
Alin, yıkık kulelere ve dumanlı gökyüzüne karşı ortalanmış şekilde, harabe bir şehir sokağının üzerinde süzülür. Aşağıdaki düşmana kilitlenirken zırhının etrafında turuncu-kırmızı enerji çizgileri hareket eder.
1.3-2.4 sn
Kameraya doğru hızla atılır. Atılım sırasında ön kol zırhı ikiye ayrılır ve elinden hızla turuncu-altın rengi bir enerji kılıcı uzar.
2.4-3.8 sn
Sokak patlar. Dev iblis toz, enkaz ve patlayan su depolarından gelen şelale benzeri sisin içinden yükselir. Alin ön plana doğru savrulurken iblis arka planda kükreyerek ayağa kalkar.
3.8-5.2 sn
Hızlı kesimli yakın dövüş. İblis dev bir pençe savurur. Alin saldırının içine sızar, pençe ve ön kol üzerinde kıvılcımlar çıkararak kılıcıyla göğsüne çapraz bir darbe indirir, ardından ikinci bir vuruştan kaçınmak için tekrar aşağı düşer.
5.2-6.6 sn
Yandan takip saldırısı. Alin, uzun turuncu-altın bir bıçak iziyle parçalanmış sokak boyunca koşar. İblis onu kovalar, arabaları ve betonu parçalar, şok dalgaları yayar; havaya toz, cam ve su spreyi saçar.
6.6-8.6 sn
Doğrudan çarpışma. Alin döner ve iblisle kafa kafaya karşılaşır. Bıçak, pençeye ve vücut kütlesine çarpar. Parlak turuncu-altın bir şok dalgası dışarı doğru patlar ve çarpışma noktasındaki toz ve sisi dağıtır.
8.6-10.8 sn
Alin patlamanın etkisiyle tekrar havaya yükselir, daha parlak bir şekilde parlar ve daha fazla enerji çeker. Aşağıda dev iblis kanadını açar