POV Ofis Koridoru Şaka Videosu

Gerçekçi bir etki için belirli karakter hareketlerini ve kamera geçişlerini detaylandıran, bir ofis binasında geçen birinci şahıs POV şaka videosu için kapsamlı bir video oluşturma istemi.

Komut
Gerçek telefonla çekilmiş birinci şahıs POV şaka kısa videosu. Modern ofis asansörü + uzun koridor gerçek çekim dokusu. Baştan sona doğal el tipi telefon çekimi; hafif titremeler, yürürken oluşan küçük iniş çıkışlar, otomatik odaklama, dijital yakınlaştırma ve hızlı savurma hareketlerinden kaynaklanan hareket bulanıklığı korunmuştur. Tamamen gerçek kişi çekimi. Sinematik reklam dokusu içermez. [Süre ve En Boy Oranı] Yaklaşık 14 saniye. 9:16 dikey ekran. [Sahne] Gece vakti modern bir ofis binasının ortak alanı. Bir asansör mevcut katta durur, kapısı tamamen açıktır. Asansöre bağlanan düz ve çok derin bir koridor. Ortam şunları içerir: açık gri pürüzsüz taş zemin, gümüş gri metal asansör kapıları, düz dar metal eşik, açık gri duvarlar, soğuk beyaz tavan ışıkları, kare sütunlar ve uzaktaki uzun koridor. Asansör zemini koridor zeminiyle aynı seviyededir. Alan tamamen boştur. Kadın başrol oyuncusu ve POV kamera operatörü dışında başka tanımlanabilir karakter yoktur. [Başrol Oyuncusu] Kadın başrol oyuncusunu tutarlı bir şekilde koruyun. Baştan sona tutarlılığı sağlayın: yüz şekli, hatlar, saç modeli, kıyafet, cilt tonu, vücut oranları ve kimlik. Sağ ayağında her zaman siyah bir deri ayakkabı vardır. Sol ayağında ayakkabı yoktur, sadece siyah diz altı bir çorap vardır. Sol ayak için olan diğer siyah deri ayakkabı başlangıçta asansörün içinde, girişin yakınında zemine bırakılmıştır. Sağ elinde bir telefon tutar. [Açılış] Tam vücudunu gösteren POV telefon çekimi. Açık asansör girişinin bir yanında durur, doğal bir şekilde kapı pervazına yaslanır. Sağ elindeki telefona bakmaktadır. Sağ ayağında siyah deri ayakkabı vardır, zemindedir. Sol ayağı ayakkabısızdır, sadece siyah diz altı çorap vardır. Atılmış olan sol ayakkabı asansörün içinde, zemindedir. [İlk Tekme] Kamera doğal bir şekilde aşağıya, atılmış olan sol ayakkabıya odaklanır. Beyaz spor ayakkabılı bir ayak çerçevenin altından girer. Beyaz spor ayakkabı, siyah ayakkabıya hafifçe vurur. Net bir fiziksel temas görülmelidir. Siyah ayakkabı zemin üzerinde ileriye doğru kayar. Asansör eşiğinden geçerek koridor zeminine kayar. [İkinci Tekme] Kamera operatörü normal bir hızda ileri yürür. Koşma veya kovalama yoktur. Kamera aşağıya dönük kalır. Ayakkabı kaymaya devam eder ve doğal bir şekilde yavaşlar. Kamera operatörü ayakkabıya yaklaşır. Beyaz spor ayakkabı, siyah ayakkabıya ikinci kez vurur. Tekrar net bir fiziksel temas görülmelidir. Ayakkabı tekrar ileri kayar. Film boyunca sadece iki tekme vardır. İkinci tekmeden sonra kamera hemen ayakkabıdan uzaklaşır ve bir daha göstermez. [İlk Gizli Kesme] İkinci tekmeden hemen sonra, telefon zeminden yukarıya doğru hızla savrulur (whip pan). Hızlı savurma, tam ekran güçlü bir hareket bulanıklığı yaratır. İlk gizli kesme, tam bulanıklık anında gerçekleştirilir. Savurma bittikten sonra: artık uzun koridorun en ucunda, merkezde durmaktadır. Hareket etme süreci gösterilmez. [Uzak Başrol Oyuncusu Ağaç Duruşu | Ana Odak] Uzaktaki koridorun merkezinde, kameraya dönük durur. Net bir tek ayak üzerinde ağaç duruşunu korur. Sağ bacak düz ve ağırlığı taşır. Sağ ayakta siyah deri ayakkabı vardır, zemine sıkıca basar. Sol bacak havada, diz belirgin şekilde yana açık ve bükülüdür. Sol ayakta ayakkabı yoktur, sadece siyah diz altı çorap vardır, sağ dizin iç kısmına yakın bir yerdedir. Sol ayak havada asılı kalır, zemine değmez. Üst vücut diktir. Sağ el telefonu doğal bir şekilde yanında tutar. Sol kol doğal bir şekilde sarkar. Baş kameraya dönüktür. Bacak değiştirmeden, ayağını yere indirmeden veya kameraya doğru hareket etmeden bu duruşu korur. Uzaktan ilk göründüğü andan ikinci gizli kesmeye kadar: bu ağaç duruşunu tam olarak korur. [Dijital Yakınlaştırma] Kamera operatörü yerinde kalır. Uzakta ağaç duruşunda durmaktadır. Üzerine hızlı dijital yakınlaştırma yapılır. Yakınlaştırma şunları net bir şekilde gösterir: tüm vücudu, sağ ayakkabı, sol çorap ve tam ağaç duruşu. Kısa bir duraklama, ardından hızlı dijital uzaklaştırma. Uzaktaki tam vücut kompozisyonuna geri döner. Baştan sona: kamera ve başrol oyuncusunun konumları aynı kalır, duruş aynı kalır, sadece odak uzaklığı değişir. [İkinci Gizli Kesme] Uzaklaştırmadan sonra: kamera sağa doğru hızla savrulur. Geçici olarak çerçeveden çıkar. Kamera hemen geri savrulur. Uzakta hala ağaç duruşunda olduğu kısaca görülür. Ardından kamera sağ alta doğru hızla savrulur. Zemin ve güçlü bulanıklık çerçeveyi doldurur. İkinci gizli kesme, tam bulanıklık anında gerçekleştirilir. Kamera tekrar yukarı kalktığında: artık kamera operatörünün hemen yanında durmaktadır. Hareket etme süreci gösterilmez. [Bitiş] Kamera operatörünün yakınında durur, doğrudan lense bakar. Ardından aktif bir şekilde lense doğru hızla hareket eder. Karakter orta plandan yüzünün aşırı yakın çekimine geçer. Doğal bir şekilde hafifçe dudak büker, ardından lense yaklaştıkça gözlerini kapatır. Kamerayı öpecekmiş gibi bir görsel efekt yaratır. Ardından doğal bir şekilde normal orta plana geri çekilir, gözlerini açar ve başını hafifçe eğer. Video sona erer. Bu boyut değişimi dijital yakınlaştırmadan değil, kendi hareketinden kaynaklanmalıdır. [Gizli Kesme Kuralları] Sadece iki gizli kesme. 1. 2. tekmeden sonra, savurma -> bulanıklık -> uzakta belirir. 2. Uzak görünümden -> sağ alta savurma -> bulanıklık -> kameranın yanında belirir. Kesmeler sadece tam bulanıklığın zirvesinde gerçekleşir. Kamera hareketi, hızı ve sarsıntısı kesmeden önce ve sonra sürekli kalmalıdır. Yasaklar: flaşlar, kararmalar, çözülmeler, solmalar, geçiş efektleri veya net karelerde görünür sert kesmeler. [Ortam Sesi] Müzik, arka plan skorları veya seslendirme yoktur. Sadece gerçek senkronize ses: ofis ortam gürültüsü, asansör uğultusu, ayak sesleri, ayakkabı çarpma sesi, ayakkabı kayma sürtünmesi, kumaş hışırtısı, hafif nefes alışverişi ve savurmalardan gelen rüzgar sesi. Çizgi film ses efektleri, yapay geçiş sesleri veya öpücük sesleri yoktur.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.5'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet