1980'ler Retro Japon Yarışma Programı Meydan Okuması

Bir yarışmacının sakar ve komik bir mantar zıplama parkurunda mücadele ettiği, 80'lerin Japon varyete şovlarını taklit eden nostaljik bir video istemi.

Komut
Yaklaşık 15 saniye uzunluğunda, 9:16 dikey bir kısa video oluşturun. 1980'lerin Japon varyete yarışma programlarının kayıt tarzını, erken dönem Japon absürt engel parkuru şovlarının canlı çekim dokusuna benzer şekilde gerçekçi bir biçimde yeniden yaratın. Görüntü, eski bir televizyon kasetinden alınmış gibi görünmelidir: doğal el kamerası (ENG) takibi, hafif titremeler, ara sıra odaklanma tereddütleri, simüle edilmiş yayın kayıt paraziti, belirgin simüle edilmiş gren, düşük dinamik aralık, düşük doygunluk, vurgu kenarlarında hafif renk kayması ve manyetik bant ile zamansal bulanıklık hissi. Genel atmosfer canlı, kaotik, absürt ve gürültülü olup 80'lerin Japon varyete şovlarının güçlü havasını taşımalıdır. Referans görsel kullanmayın; tüm sahneyi metne dayalı olarak oluşturun. Baş karakter, mücadeleye dövüş ruhu ve özgüvenle başlayan, ancak parkur ilerledikçe ciddi ve kendinden emin tavrı yerini gergin, panik ve kendini kurtarma çabasına bırakan, sonunda ise tamamen dağınık bir şekilde suya düşen genç bir kadın yarışmacıdır. Karakterin yüzünü, kıyafetini, saç stilini, yüz şeklini ve vücut oranlarını baştan sona tutarlı tutun; yüz değiştirme, kıyafet değişikliği veya karakter kayması olmasın. Oyun 'Dönen Mantar Zıplama Parkuru'dur. Bulanık bir havuzun ortasında, her biri dönen bir taban üzerine monte edilmiş dev, renkli, kubbe şeklinde bir dizi mantar platformu bulunur. Yarışmacı ahşap bir platformdan başlamalı ve bitiş çizgisine doğru bu yuvarlak, kaygan ve sürekli dönen mantar tepelerine art arda zıplamalıdır. İlk birkaç mantar yavaş döner, ona heyecan verici bir geçiş sağlar; ilerledikçe dönüş hızlanır, mesafeler artar ve yükseklik değişimleri belirginleşir, bu da sonunda dengesini kaybedip düşmesine neden olur. Arka planda abartılı, renkli 80'ler Japon varyete tarzı setler, havuz kenarı görevlileri, canlı seyirci, renkli bayraklar ve basit ama canlı şov dekorları yer alır. Seyirciler sürekli tezahürat yapar, çığlık atar ve güler. 0–3 sn: [Yandan geniş açılı el kamerası takibi] Kamera, ahşap başlangıç platformunun yanından takibe başlar. Kadın yarışmacı 'bu benim için çocuk oyuncağı' der gibi bir yüz ifadesi yapar, derin bir nefes alır ve başlangıç noktasından atılır. İlk dev renkli mantar platformuna zıplar. Mantar yavaşça dönmeye başlar; vücudu sallanır ama hızla dizlerini bükerek dengesini sağlar. Denge için kollarını açar, sanki ritmi çözmüş gibi yüzünde mağrur bir gülümseme vardır. Başarısız olmaz ve ilk mantardan ikinciye sorunsuzca zıplar. Su hafifçe dalgalanır ve seyirciler ilk tezahürat dalgasını başlatır. 3–6 sn: [Orta ölçekli dinamik yan takip] İkinci mantar platformuna iner. Bu, öncekinden daha hızlı dönmektedir; adımları bozulur, vücudu belirgin şekilde sarsılır ve kolları abartılı bir şekilde savrulur. Ancak küçük ve hızlı adımlarla ritmini geri kazanır, düşmeden yerinde komik bir yarım dönüş yapar. Özgüveni şaşkınlığa, ardından hemen 'hala yapabilirim' diyen inatçı bir ifadeye dönüşür. Mantarın döndüğü anı yakalar ve üçüncü mantara atlar, sakar bir harekete rağmen başarıyla devam eder. Buradaki odak noktası: başarısız olacak gibi görünmesi ama şans eseri kurtulmasıdır. 6–9 sn: [Daha yakın yan aksiyon çekimi, hafif hareket bulanıklığı] Üçüncü mantara iner. Burası ıslak ve kaygandır; basar basmaz sağ ayağı kayar, öne doğru hamle yapar ve kolları yel değirmeni gibi savrulur. Sol ayağı mantarın kenarına kayar, ayakkabısının ucu suya hafifçe değer ve biraz su sıçratır ama aslında düşmez. Ayağını hızla geri çeker, ağırlık merkezini alçaltır ve mantar yüzeyinde neredeyse çömelmiş bir pozisyonda döner. Seyirciler düştüğünü sanır ama o sakar bir duruşla mucizevi bir şekilde kendini kurtarır, ardından dönüş hizalandığında dördüncü mantara doğru sendeler. Bu, 'başarısızlığa bir santim kala hayatta kalma' komik gerilimini göstermelidir. 9–12 sn: [Üç çeyrek açılı dinamik takip] Son iki dönen mantar platformuna doğru sendeler, kondisyonu açıkça düşmektedir, ağır nefes alır ve ifadesi inatçılıktan tam bir paniğe dönüşür. Sondan bir önceki mantara zıpladığında, mantar aniden hızlanır, vücudunu yana savurur, kolları çılgınca çırpınır, neredeyse suya düşer. Bir çığlık atar, vücudu kısmi bir dönüş için mantar yüzeyine neredeyse sarılır, dizleri çömelme pozisyonuna yakın bükülür, sakar ve komik bir duruşla tutunur. Seyirciler topluca 'Ah—!!!' diye nefeslerini tutar. Mantarın dönüşündeki kısa bir boşluğu yakalar, dişlerini sıkar ve son mantar ile bitiş platformuna doğru depar atar. 12–15 sn: [Bitiş çizgisi aksiyonunun yakın çekimi, güçlü komik etki] Son mantar platformuna indiğinde ayakları kayar ve neredeyse yüzüstü kapaklanır. O saniyede, sağ ayağındaki beyaz spor ayakkabı fırlar ve doğrudan havuza düşer. Aniden bir ayağında ayakkabı, diğerinde sadece çorap olan komik bir duruma düşer ama hayatta kalma içgüdüsü devreye girer. Ayakkabıyı görmezden gelerek ellerini ileri uzatır, vücudunu bitiş çizgisine doğru büker. Neredeyse yarım zıplayarak, yarım düşerek bitiş platformuna ulaşır, elleri önce ahşaba çarpar, ardından sakarca üzerine yuvarlanır ve kıl payı başarır. Bitiş platformunda ağır nefes alarak yatar, arkasına bakıp suyun üzerinde yüzen ayakkabısını görür; şok, rahatlama, sitem ve eğlence karışımı karmaşık bir ifade takınır. Seyirciler ve görevliler dev bir tezahürat ve kahkahaya boğulur, sahne klasik bir 'ayakkabısını kaybetti ama karşıya geçti' komik başarısıyla sona erer. Arkasındaki dönen mantarlar acımasızca dönmeye devam ederek eski bir Japon engel parkuru şovunun absürt ve ateşli etkisini pekiştirir.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.0'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet