Çatı Katı Yüksek İrtifa Akrobasi Videosu

Bir atlayış ve fizik tabanlı geri sıçramayı içeren, yüksek irtifa çatı akrobasi hareketinin birinci şahıs bakış açısıyla, tek çekimlik videosu için kapsamlı bir komut dosyası.

Komut
Süre: 10 saniye En-boy oranı: 9:16 Referans: @Image1, kahramanın yüzünü, saç stilini ve tarzını sabitleyin, ek bir açıklama yapmayın veya kıyafetleri değiştirmeyin Ses: Gerçekçi gece şehir ortam sesi, koşu ayak sesleri, güçlü rüzgar ıslığı, elastik cihazın düşük frekanslı geri tepmesi, boğuk iniş sesi, arkadaşların tezahüratı; diyalog yok, anlatım yok, altyazı yok Genel stil: Ekstrem spor cep telefonu canlı kaydı, gerçek yüksek irtifa mesafesi, güçlü mevcudiyet hissi, baştan sona tek çekim, hafif elde tutulan kamera ve yüksek hızlı hareket bulanıklığı, oyun CG hissinden kaçının KÜRESEL DEVAMLILIK Ortam: Gece vakti şehir gökdeleni çatısı, yeşil helikopter iniş pisti, sarı dairesel işaretler, alçak beton parapet. İki yüksek bina arasında oluşan dikey bir sokak kanyonu; yerde araçlar, sokak lambaları ve kavşaklar görünür. Alt düzenek: Sokağın merkezine yerleştirilmiş devasa dairesel siyah elastik geri tepme cihazı; merkezinde derin siyah elastik bir yüzey ve dış halkasında sürekli bir gökkuşağı ışık şeridi bulunur. Cihaz devasadır ve doğrudan çatı kenarının karşısında yer alarak kahramanın düşüp sıçraması için doğru iniş noktasını oluşturur. Ana özne: @Image1 tek kahramandır. Kimlik, yüz ve tarz baştan sona tutarlı kalmalıdır. Çevredeki kişiler: Çatının sol tarafında duran, cep telefonlarıyla çekim yapan ve kahramanın geri dönmesini bekleyen üç ila dört arkadaş. Ana öznenin odağını çalmamalıdırlar. KAMERA DEVAMLILIĞI Videonun tamamı, çatıda bir arkadaş tarafından cep telefonuyla çekilen tek bir çekimdir. Çekimi yapan kişi önce kahramanın arkasından koşusunu takip eder; kahraman atladıktan sonra çekim yapan kişi hızla parapete koşarak aşağı bakar; ardından kamera kahramana kilitli kalmaya devam eder ve dikey aşağı bakıştan gökyüzüne doğru kademeli olarak yükselir; kahraman çatıya geri sıçradıktan sonra kamera göz hizasına döner. Kesme yok, ışınlanma yok, perspektif değişimi yok. AKROBASİ MOTORU Hareket döngüsü sabit olmalıdır: Çatı koşusu → Parapetin üzerinden atlama → Yüksek irtifa düşüşü → Dairesel elastik yüzeyin merkezine çarpma → Cihazın derin çöküşü → Güçlü geri tepme → Kahramanın yüksek hızla yükselmesi → Havada toplanma ve takla → İniş için pozisyon alma → Ayakların aynı çatıya dönmesi → Diz bükerek iniş → Tezahüratlı kutlama. ÇEKİM 1 (00:00-00:10) Yüksek İrtifa Geri Tepme Akrobasisi Özne: @Image1 kahramanı, çatıdaki helikopter pistinin arka kısmında, uzak parapete dönük duruyor. Arkadaşlar çerçevenin sol tarafında çekim yapıyor. Eylem: 00:00-00:01.50 | Hızlı Koşu Kahramanın sırtı kameraya dönük, helikopter pistinin merkezinden çatı kenarına doğru hızla koşuyor. Adımlar giderek büyüyor, vücut öne eğiliyor, kollar doğal bir şekilde sallanıyor. Çekimi yapan kişi, gerçekçi ayak sesi titreşimleri yaratarak cep telefonuyla kahramanı yakından takip ediyor. Solda duran bir arkadaş telefonu havada tutarak gergin bir şekilde izliyor. 00:01.50-00:02.30 | Çatıdan Atlayış Kahraman güçlü bir son adım atarak alçak parapetin üzerinden atlıyor. Çatıdan ayrıldığı anda kollarını yanlara açıyor, vücudu hafifçe öne eğiliyor ve iki yüksek bina arasındaki boşluğa aktif bir şekilde dalıyor. Çekimi yapan kişi parapete koşuyor, kamera hızla aşağı doğru eğiliyor ve kahramanı her zaman çerçevenin merkezinde tutuyor. 00:02.30-00:04.80 | Yüksek İrtifa Düşüşü Kamera neredeyse dikey olarak aşağı bakıyor. Kahraman binalar arasındaki boşluktan hızla alçalıyor, vücudu öne eğik pozisyondan aşağı bakacak şekilde ayarlanıyor, kollar yönü sabitlemek için açık kalıyor. Kahraman alçalırken sokaklar, araçlar ve kavşaklar hızla beliriyor. Devasa siyah dairesel elastik cihaz çerçevenin altından görünüyor, gökkuşağı ışık halkası çevredeki binaları aydınlatıyor. Kahramanın düşüş yörüngesi, ışık halkasına veya binalara çarpmadan, siyah elastik yüzeyin merkezini doğru bir şekilde hedeflemelidir. 00:04.80-00:05.50 | Merkeze Çarpma Kahramanın vücudu doğrudan siyah elastik yüzeyin merkezine iniyor. Elastik yüzey çarpışmadan sonra net bir şekilde derin bir çöküntü oluşturuyor, gökkuşağı ışık halkası sabit kalıyor ve cihaz kırılmamalıdır. Kısa bir sıkışmadan sonra, elastik yüzey büyük bir güçle orijinal durumuna dönerek kahramanı dikey olarak yukarı fırlatıyor. Dört aşamayı net bir şekilde göstermelidir: "temas—çökme—sıkışma—geri tepme", temas öncesi erken ters uçuş olmamalıdır. 00:05.50-00:08.20 | Yüksek Hızlı Geri Tepme ve Havada Takla Çekimi yapan kişi hala çatı parapetinde duruyor. Çekimi yapan kişinin ayakları çerçevenin altında kısaca görünüyor, bu da gerçekçi birinci şahıs perspektifini ve yüksek irtifa mesafesini güçlendiriyor. Kahraman dairesel cihazın merkezinden yüksek hızla yükseliyor ve orijinal dikey yol boyunca çatıya geri dönüyor. Kamera, şehir binaları arasındaki boşluktan kahramanı takip ederek dikey aşağıdan yukarıya doğru yükselmeye devam ediyor. Kalkıştan sonra kahraman karnını sıkıyor, dizlerini göğsüne çekiyor, kollarını kaval kemiklerine sararak sıkı bir toplanma oluşturuyor ve havada sürekli hızlı bir takla tamamlıyor. Belirli bir dönüş yönüne kilitlemeyin, doğal sürekli dönüşe öncelik verin. Kahraman çatı yüksekliğine yaklaştığında vücudunu açmaya başlıyor: bacakları serbest bırakıyor, çatıyı bulmak için yukarı bakıyor, ayakları aşağı çeviriyor ve denge için kolları açıyor. 00:08.20-00:09.40 | Çatıya Dönüş Kahraman yüksek hızla kameraya yaklaşıyor ve parapetin dışından helikopter pistine geri atlıyor. Her iki ayak aynı anda yeşil zemine temas ediyor, dizler ve kalçalar iniş darbesini emmek için derin bir çömelme pozisyonuna bükülüyor. İniş net bir ağırlığa sahip olmalıdır: tabanlar veya ayaklar temas etmeli, bacaklar sıkışmalı, vücut çökmeli, toparlanmak için hafif bir geri tepme olmalıdır. Dik durarak veya hafifçe inmemelidir. Çekimi yapan kişi, önden yakın çekimi korurken kahramanın kameraya çarpmasını önlemek için hızla yarım adım geri atıyor. 00:09.40-00:10.00 | Gerçekçi Kutlama Kahraman çömelme pozisyonundan hızla ayağa kalkıyor, heyecanla kameraya bakıyor ve tezahürat yapıyor. Çatıdaki arkadaşlar çerçeveye koşuyor, telefonlarla kahramanın etrafını sarıyor, omuzlara vuruyor, havaya yumruk atıyor ve yüksek sesle kutlama yapıyor. Kamera, kalabalığın yaklaşması nedeniyle hafifçe sallanıyor ve gerçekçi bir cep telefonu selfie videosu durumuyla sona eriyor. Çevre: Uzun bina ışıkları, sokak araçları ve gökkuşağı ışık halkası mekansal kararlılığı korur. Düşüş ve yükseliş aynı dikey hat üzerinde gerçekleşmeli ve kahraman sonunda atladığı aynı çatıya dönmelidir. Kamera: 24mm cep telefonu geniş açısı, tek çekim. Arkadan düşük pozisyonlu bir takip ile başlar; atladıktan sonra omuz üstü aşağı çekime dönüşür; geri tepme sırasında dikey aşağıdan yukarıya doğru sürekli yükselir; sonunda göz hizası yakın çekime döner. Stil: Gerçekçi gece cep telefonu pozlaması, yüksek binalar doğru perspektife ve ölçeğe sahip. Alçalma aşamasında rüzgar sesi artar ve şehir ışıkları doğal hareket izleri oluşturur; kahraman çatıya son derece hızlı döner ancak insan silüeti net kalır. Kısıtlamalar: Bu profesyonelce düzenlenmiş kurgusal bir ekstrem spor sahnesidir. Kahramanı yakalayan ve geri fırlatan dairesel elastik cihazı tam olarak göstermeli, korumasız bir serbest düşüş göstermemelidir. Kahramanın inişi ve çıkışı sürekli olarak izlenebilir olmalıdır. Geri tepme, uçuş, ışınlanma, halat çekme veya süper güçlerden değil, siyah elastik yüzeyin fiziksel sıkışmasından kaynaklanmalıdır. Negatif: @Image1 karakter tarzını değiştirme, kıyafetleri yeniden tasarlama, kıyafet kayması, yüz kayması, karakter değişimi, orta kesim, kamera ışınlanması, sahne atlaması, çekim yapan kişinin aniden yerde belirmesi, üçüncü şahıs hava çekimi, kahramanın doğrudan uçması, havada asılı kalma, görünmez halatla kaldırma, yerçekimine aykırı hareket, anında çatıya dönme, elastik cihazın olmaması, yanlış iniş noktası, gökkuşağı ışık halkasına iniş, binalara çarpma, parapete çarpma, temas öncesi geri tepme, elastik yüzeyin çökmemesi, cihazın kırılması, cihazın deforme olması ve kaybolması, düşüş yönünün değişmesi, yükseliş yolunun sapması, vücudun elastik yüzeyin içinden geçmesi, anormal karakter boyutu, takla sırasında bozuk uzuvlar, fazladan kollar, fazladan bacaklar, eklem ters dönmesi, vücudun erimesi, kopya karakterler, ağırlıksız iniş, dik durarak iniş, ayakların zemine girmesi, düşüp yaralanma, kan, ciddi yaralanma, arkadaşların kamerayı erkenden kapatması, kalabalığın donması, telefonun deforme olması, binaların bükülmesi, havada asılı araçlar, anime render, oyun CG, plastik cilt, ucuz yeşil ekran, aşırı ışık efektleri, aşırı ağır çekim, altyazı, ekran metni, filigran, marka logosu, seslendirme, ek diyalog

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.5'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet