Trafik işaretleri ve sinyalizasyonlardaki piktogramların fotogerçekçi bir ortamda hayat bulup neşeyle hareket ettiği kentsel bir sahne için oldukça detaylı sinematik bir istem.
Görsel 1 = Storyboard referansı. Ekli storyboard görseli {{Görsel 1}} temel alınarak, yüksek kaliteli, 15 saniyelik, 16:9 yatay formatta fotogerçekçi bir video oluşturun. Tema: 'Kimse bakmadığında gerçek bir şehirdeki trafik işaretleri ve sinyalizasyonların içindeki sembollerin özgürce oyun oynadığı bir dünya.' Temel Konsept: Sahne, son derece gerçekçi bir kentsel kavşak ve yol alanıdır. Genel görünüm, güzel, sinematik ve atmosferik fotogerçekçi bir film sahnesidir. Ancak sürreal olan unsur, sadece trafik işaretleri, trafik lambaları ve yol çizgilerinin içine çizilmiş 'sembollerin, insanların, sayıların, okların, bisiklet işaretlerinin vb.' sanki canlılarmış gibi özgürce, mutlu ve dinamik bir şekilde hareket etmesidir. Anahtar nokta, etraflarına gösterişli görsel efektler eklememektir. İlgi odağı, işaretlerin içindeki işaretlerin kendi hareketleridir. Işık izlerini, parçacıkları, auraları veya sihirli efektleri en aza indirin; gerekirse bunları ince art görüntüler veya bulanıklıklarla sınırlayın. İçerideki sembollerin ne yaptığının hemen anlaşılmasına öncelik verin. Dünya Görüşü/Sunum Kuralları: İşaret gövdeleri, trafik lambası gövdeleri, şehir manzaraları, yollar, elektrik direkleri, binalar ve insanlar gerçekçi bir şekilde var olmalıdır. Öncelikle işaretlerin ve sinyallerin içindeki tasarımlar, piktogramlar, sayılar, oklar ve semboller hareket eder. Temelde işaretin çerçevesi içinde hareket etmelidirler, ancak bazı kesitlerde hafifçe dışarı taşabilir, neredeyse dışarı fırlayabilir, dışarı eğilebilir veya çerçevenin içine geri dönerek oynayabilirler. Hareketler komik ve sevimlidir ancak çok çocuksu değildir. 'Bu gerçekten yaşanıyor olabilir' diye düşündürecek zarif bir gerçeklik seviyesini koruyun. Efektlere güvenmeyin. İlgi, 'sembollerin kendi oyunculuğundan' gelmelidir: koşma, dans etme, zıplama, çoğalma, sıraya girme, yol verme, acele etme, şaşırma, arkaya bakma, esneme, küçülme, dönme. Kentsel alandaki birçok işareti, sinyali ve yönlendirme tabelasını öne çıkarın ve tüm şehrin gizlice canlı olduğu hissini vermek için ekranın çeşitli yerlerinde farklı hareketlerin gerçekleştiğini gösterin. Video Akışı: Storyboard panel sırasına göre şu akışı izleyin: 0-2 sn: Bir şehir kavşağının veya yolun güzel bir giriş sahnesi. Akşam/gün batımı saati veya açık bir sabah/öğleden sonra olabilir. Bir kişi uzaklaşıyor veya kavşağa bakıyor. İlk bakışta sıradan bir sokak gibi görünüyor, ancak yakından bakıldığında sinyaldeki yeşil yaya figürünün normal yürümediği, neşeyle adım attığı görülüyor. İzleyiciye 'Bir dakika, az önce hareket mi etti?' dedirtecek bir giriş. 2-5 sn: Sinyallerin ve işaretlerin hızlı yakın çekimleri. Yeşil sinyal figürü yürür -> koşar -> hafifçe zıplar -> daha fazla arkadaşı belirir ve sırayla hareket eder. Kırmızı sinyal figürü dik durur -> elleri belinde -> dans eder -> kollarını sallar. Geri sayım sayıları sadece azalmaz; acele ediyormuş gibi sarsılır, zıplar ve öne eğilir. Ok işaretleri, hareket yönünü göstermek için uçlarını veya çizgilerini deforme eder. Her hareket büyük ve bir bakışta net bir şekilde görülebilir olmalıdır. 5-8 sn: İşaretlerin çeşitliliğini artırın ve tüm şehrin hareketliliğini gösterin. Geniş bir yaya sinyalinde birden fazla figür yürür, birbirini geçer ve saf tutar. Bisiklet işaretleri pedal çeviriyormuş gibi hareket eder. 'Giriş Yok' veya 'Yol Kapalı' gibi yuvarlak işaretlerin beyaz bantları veya iç sembolleri somurtkan bir yüz ifadesi gösterir veya hafifçe yer değiştirir. İnşaat, dikkat veya okul bölgesi işaretlerinde panik içinde koşan, kısa bir konuşma yapan insanlar veya silüetler bulunur. Elektronik panolardaki oklar, dalgalar gibi birbirine bağlanarak sürekli akar. Buradaki yoğunluğu vurgulayın: 'birçok işaret mevcut ve her yerde farklı hareketler gerçekleşiyor.' 8-12 sn: Daha dinamik hareketlerin olduğu bölüm. Yeşil sinyal figürü işaret çerçevesinin kenarına koşar, hafifçe dışarı eğilir ve geri döner. Kırmızı figür 'Bekle, bekle!' işareti yaparak dans eder. Ok işaretleri yön için yarışır, sonra döner ve sıraya girer. Geri sayım ekranları kalan saniyelere göre küçülür veya zıplar. Uzaktaki işaretler, tepe panoları vb. hepsi aynı anda hareket eder. Bu kısım, efektlerden ziyade 'oyunculuk ve kurgu' yoluyla gerilimi artırır. 12-15 sn: Şehirdeki birçok işaretin aynı anda canlı olduğunu gösteren son geniş açı. Kavşağın orta-geniş açısı. Çerçevede çok sayıda sinyal, ok işareti, yönlendirme panosu, dikkat işareti ve bisiklet işareti bulunur ve sembolleri özgürce hareket eder. Ancak şehrin atmosferi güzel, sinematik ve sessiz bir tını bırakır. Sonunda yayalar fark etmeden uzaklaşır ve sadece işaretlerin içinde devam eden küçük bir kutlama izlenimi bırakır. Stil: Ultra yüksek kaliteli fotogerçekçi sinematik; güzel canlı çekim film stili; doğal ışığın atmosferik kullanımı; sinematik lens hissi; gerçek kentsel alan dokusu; şehir işaretlerinin, sinyallerin ve yönlendirme panolarının detaylı reprodüksiyonu. Sevimli ama çok çocuksu değil, sinematik kaliteyi koruyor. Kamera: Geniş bir giriş çekimiyle başlayın, ardından işaretlerin yakın çekimleri, orta ölçekli çekimler ve derin şehir manzaraları ile devam edin. Statik bir slayt gösterisinden kaçınmak için hafif dolly, pan, tilt, ileri hareket ve yanal hareket kullanın. İşaretlerin içindeki hareketleri görecek kadar yakınlaşın. İdeal olarak, son çekim, birçok işareti içeren kentsel alanın hafif yüksek veya geniş açılı bir görünümü olmalıdır. Kurgu: Tempo 15 saniye içinde hızlıdır, ancak hareketlerin net olduğundan emin olun. 'Neyin nasıl oynadığını' aktarmak için her kesitin uzunluğunu koruyun. Ritmik ancak aşırı gösterişli MV kurgusu değil, yüksek kaliteli film montajı tarzını koruyun. Hareket Yönü (En Önemlisi): İşaretlerin içindeki semboller, insanlar, sayılar ve oklar şu şekilde özgürce hareket etmelidir: yürüme, koşma, sekme, zıplama, sıraya girme, çoğalma, azalma, dans etme, el sallama, panikleme, kızma, gururla durma, geçme, çerçeveden hafifçe çıkıp geri dönme, diğer işaretlerdeki sembollere yanıt verme, aynı işaret içinde birden fazla gövdeye bölünme, sayıların zıplaması/eğilmesi/acele etmesi/küçülmesi/esnemesi, okların dalgalanması/kıvrılması/yön belirtmesi, bisiklet işaretlerinin pedal çevirmesi, dikkat işareti figürlerinin koşması/durması/arkaya bakması. Tüm hareketler, 'işaretin kendisi konuşuyormuş' gibi değil, 'içindeki semboller canlıymış' gibi gösterilerek birleştirilmelidir. Renk/Işık: Sabah, gündüz, akşam veya gece olabilir ancak güzel doğal ışığa veya sinematik kentsel aydınlatmaya öncelik verin. Zarif kontrast ve gerçekçi renkler. Yeşil/kırmızı sinyaller ve mavi/sarı/kırmızı işaretler canlı olmalı ancak çok CG gibi görünmekten kaçınılmalıdır. Yasaklar: Gösterişli görsel efektler yok; sihirli ışık, parçacıklar, patlamalar veya aşırı parlamaların arkasına saklanmayın. İşaretlerin bir bütün olarak kişiselleştirilmesine veya etrafta yürümesine izin verilmez. Büyük ölçekli yüzen işaretler veya şehir çapında fantezi dönüşümleri yok. Basit slayt gösterileri yok. Metin, altyazı, logo veya filigran yok. Çocuk animasyonuna çok fazla kaymayın; canlı çekim film seviyesindeki güzelliği koruyun.