VIDEOLAR Komut
Toku Tarzı Bilim Kurgu Aksiyon Dönüşüm Sekansı
Seedance 2.0 için, akıcı, yüksek çözünürlüklü, Toku tarzı (özel efekt tarzı) bir bilim kurgu aksiyon sahnesi oluşturmak üzere tasarlanmış, Çince olarak hazırlanmış son derece ayrıntılı, çok bölümlü bir bilgi istemi. Temel aksiyon, genç bir Asyalı kadının giriş görüntüsünün sorunsuz bir şekilde tam güç zırhına dönüşmesi ve ardından çetin bir şehir stadyumunda Kaiju benzeri bir canavarla savaşmasıdır.
Komut
Seedance 2.0 Video Oluşturma İstemleri Bu video akıcı, yüksek çözünürlüklü, Toku tarzı (özel efektler stili) bir bilim kurgu aksiyon sahnesidir. Özünde, bir @image'ın tam güç zırhına sorunsuz bir şekilde dönüşmesi, akıcı enerji efektleri ve sahne etkileşimi yer almaktadır. [Sahne Açıklaması - Sert Kentsel Savaş Alanı] Ortam: Kasvetli, bulutlu, terk edilmiş beton bir açık hava stadyumu. Zemin çatlaklar, çakıllar ve eski beyaz işaretlerle dolu. Arka planda yıkık, paslı kale direkleri ve yüksek tel örgüler bulunuyor. Uzakta birkaç seyrek ağaç ve elektrik direği var. Atmosfer: Gergin, ıssız, bilim kurgu ve gerçekliğin çarpışması. Başlangıç Karakteri: Genç Asyalı kadın (giriş görüntüsüne göre), uzun saçlı, bej kapüşonlu ve beyaz etek giyiyor. Arka planda birkaç genç erkek basketbol oynuyor veya aylaklık ediyor. [Aksiyon Koreografisi - Dönüşüm Dizisi] Çatışmanın Tırmanması: Uzakta, siyah metal ve kaya dokusundan yapılmış devasa bir canavar (Kaiju'ya benzer, dikenli ve mor parlayan gözleri olan) yerdeki çatlaklardan yükselerek büyük bir toz bulutu kaldırır. Kalabalık paniğe kapılır ve dağılır. Temel Dönüşüm Süreci (Akıcı Dönüşüm - Ana Akıcılık Açıklaması): Kadın canavarı fark eder, ona bakar, sağ elini kaldırır ve bileğinde minyatür mor parlayan bir cihazı ortaya çıkarır. (Akıcı dönüşüm başlar): Mor ve pembe enerji dalgaları cihazdan başlar, büyüyerek vücudunun üzerinde sıvı metal ve enerji akımları gibi akar. Bej kapüşonlu ve beyaz etek, karmaşık bir siyah ve koyu altın güç zırhı seti tarafından sorunsuz ve organik bir şekilde kaplanır ve emilir. Zırh parçaları uzuvlarına, gövdesine ve bacaklarına büyüyerek kilitlenir. Mor çekirdekli karmaşık bir kemer beline kilitlenir. Zırh yüzeyinde ince dokular ve parlayan mor/pembe enerji kanalları bulunur. Özel Efektler (VFX): Dönüşüm tamamlandığında kristal benzeri, mor parlayan bıçaklar etrafında sorunsuz bir şekilde havada süzülür (yüzer). [Savaş ve Belirleyici Savaş - Aksiyon ve Belirleyici Savaş] Savaş Aksiyonu: Canavar kükrer ve ona doğru koşar. Zırhlı kadın kolunu kaldırır ve mor enerji bıçakları yanından fırlayarak canavara saldırmak için akıcı bir uçuş düzeni oluşturur. Aynı anda güçlü, darbeli mor bir enerji dalgası yayar. Darbe Etkisi: Uçan bıçaklar ve enerji dalgası canavara sorunsuz bir şekilde çarparak büyük ölçekli, göz kamaştırıcı mor bir patlama efekti ve çok sayıda toz oluşturur. Canavar geriye doğru sendeler ve yerdeki çatlaklar derinleşir. [Son ve Sonrası - Çözüm ve Sonrası] Son: Canavar yenilir, kaybolur veya patlar (son bir toz bulutu oluşturur). Son Çekim: Zırhlı kadın stadyumun ortasında durur, toz yavaşça çöker. Uçan bıçaklar yörüngelerine geri döner. Geriye doğru sorunsuz bir şekilde bakar (giriş görüntüsüne benzer şekilde), sonra döner ve terk edilmiş kale direğine doğru yürür, zırhı kasvetli ışıkta parlar, derin ayak izleri bırakır. [Yönetmen Özeti - Teknik Detaylar] Kamera: Dinamik yakın çekimler ve orta çekimler. Akıcılığı yakalamak için dönüşüm sırasında akıcı takip çekimleri, savaş sırasında ise dinamik, hızlı çekimler kullanın (Sarsıntılı kamera/ani yakınlaştırma). Renk: Kasvetli gri sahne, keskin, darbeli mor ve pembe enerji renkleriyle tezat oluşturuyor. Doku: Yüksek çözünürlüklü zırh dokusu, kaya dokulu canavar, sert beton zemin. Ana Akıcılık Talimatları: Dönüşüm, kesintili parçalar değil, akıcı, kesintisiz bir akış olmalıdır. Enerji efektleri (dönüşüm, uçan bıçaklar, saldırı) sorunsuz ve mantıklı bir şekilde akmalı ve renk değiştirmelidir.
Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.
YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.