YouMind

Kentsel Savaş Alanı Aksiyon Sahnesi

Endüstriyel bir harabede, teknolojik kıyafetli bir kadın kahraman ile ağır balta kullanan bir palyaço arasındaki patlayıcı ve yüksek gerilimli boss dövüşü sekansı.

Komut
16:9 formatında, 4K çözünürlükte, 24fps, ultra gerçekçi ve sinematik 15 saniyelik bir aksiyon sahnesi oluşturun. Ton: Patlayıcı, tehlikeli, hızlı, yüksek gerilimli ve görsel olarak heyecan verici. Bu, iki bölümlük bir boss dövüşü aksiyon sekansının 1. Sahnesidir ve doğal olarak 2. Sahneye bağlanan bir merak unsuruyla bitmelidir. REFERANS ROLLER: image1 = Ana kahraman Pyona. Pyona'nın yüzü, yüz hatları, açık pastel mavi küt saç modeli, saç rengi, beyaz bulut saç tokası, mavi balık saç tokası, vücut oranları, yaş izlenimi, kıyafeti, stili ve genel kimliği için image1'i kesin referans olarak kullanın. Kırpılmış kentsel teknolojik (techwear) aksiyon kıyafetini tutarlı bir şekilde koruyun: açık gri kırpılmış kapüşonlu ceket, altında belirgin beyaz crop-top, siyah asimetrik kullanışlı mini etek / şort tarzı, siyah yardımcı çanta veya çapraz çanta detayı, siyah çoraplar ve siyah postal botlar. Tasarımını değiştirmeyin. image2 = Palyaço düşman. Palyaçonun kimliği, oranları, korkutucu kostümü, devasa ağır baltası ve genel tehditkar görünümü için image2'yi kesin referans olarak kullanın. Aynı palyaçoyu ve aynı silahı baştan sona tutarlı bir şekilde koruyun. TEMEL AKSİYON KURALI: Pyona, balta ağzını asla çıplak vücuduyla karşılamamalıdır. Hayatta kalmalı ve dövüşü; öngörü, zamanlama, ayak hareketleri, vücut açısı kontrolü, dar kaçışlar, havada yeniden konumlanma, mesafe yönetimi ve hızlı karşı saldırılarla sürdürmelidir. Palyaço fiziksel olarak bunaltıcı, ağır ve yıkıcı hissettirmelidir. Pyona, kaba kuvvetle değil, hız ve hassasiyetle hayatta kalmalı ve kontrolü ele almalıdır. ORTAM: Gece vakti, çökmüş bir endüstriyel harabe veya yıkılmış beton bir yapı gibi kentsel bir savaş alanı. Kırık duvarlar, açıkta kalan inşaat demirleri, çatlak zemin, moloz yığınları, toz bulutları, parçalanmış beton ve hasarlı yüzeyler. Balta saldırıları çevreye gözle görülür şekilde zarar vermelidir: zemini kazımalı, kıvılcımlar ve molozlar saçmalı, duvarları çatlatmalı, hendekler açmalı ve molozları dışarı doğru savurmalıdır. Mekansal tutarlılığı koruyun. STİL: Aksiyonun net bir şekilde okunduğu, canlı çekim fotorealizm. Karanlık bir aksiyon filmindeki boss dövüşü gibi üst düzey sinematik enerji. Gerçekçi vücut ağırlığı, inandırıcı geri tepme, sert temas, güçlü enkaz simülasyonu ve tehlikeli yakın geçiş gerilimi. Komedi yok. Büyülü güçler yok. Fantastik efektler yok. KAMERA: Dinamik ancak anlaşılır sinematik kamera açıları kullanın: - düşük açılı el kamerasıyla yakınlaşmalar - yan takip çekimleri - orta ölçekli dönen takip çekimleri - ölçek ve sonrasını göstermek için kısa geniş açılı çekimler - sadece en tehlikeli yakın geçiş anında bir kez kısa ağır çekim vurgusu. Kesmeler dinamik olabilir ancak aksiyon net, tutarlı ve takip etmesi kolay kalmalıdır. ZAMAN ÇİZELGESİ: 0.0–3.8s — Açılış 3 vuruşlu baskı sekansı. Duraksama olmadan doğrudan hareketle başlayın. Palyaço agresif üç aşamalı bir saldırı başlatır: 1. Pyona'ya doğru devasa yatay balta savuruşu, 2. anında ters el savuruşu, 3. ağır bir dikey vuruş. İlk savuruş zemini kazır ve kıvılcımlar, kırık taşlar ve molozlar saçar. Pyona hızlı bir yanal kayma adımıyla kaçar, bıçak omuzunun hemen yanından geçer. Duraksamadan palyaço ikinci savuruşa geçer. Pyona eğilir ve üst gövdesini geri dönen bıçağın altından santimetrelerle kaçırır. Palyaço üçüncü saldırıya, yani acımasız bir dikey vuruşa geçer. Pyona darbeden hemen önce yana zıplar veya çapraz olarak yuvarlanır. Balta yere çarparak bir hendek açar, tozu ve molozu havaya savurur. Açılış, Pyona'nın nefes alacak alanı olmayan, sürekli ölümcül bir baskı altında olduğu hissini vermelidir. 3.8–6.8s — İlk hızlı karşı saldırı / kontrol bozma. Balta ağır vuruştan dolayı kısaca saplandığında veya yavaşladığında, Pyona anında açığı değerlendirir. Kırık molozlardan veya hasarlı bir beton kenarından hafifçe sıçrar ve kısa, keskin üç vuruşluk bir karşı saldırı yapar: - birincisi, palyaçonun silah kontrol koluna veya balta sapı bölgesine hızlı bir vuruş, - ikincisi, kavrama / ön kol bölgesine bozucu bir vuruş, - üçüncüsü, palyaçonun göğsüne temiz bir düz yumruk. Bu vuruşlar palyaçoyu alt etmek için değil, dengesini ve güç üretimini bozmak içindir. Palyaço geriye doğru sendeler ve yıkık bir duvara çarparak gözle görülür çatlaklar oluşturur ve beton tozunu döker. Pyona yere iner ve hemen yan tarafa adım atarak baltanın önünde durmaz. 6.8–10.2s — En tehlikeli yakın geçiş. Palyaço beklenenden hızlı toparlanır ve Pyona'nın gövdesini hedef alan şiddetli bir ters yatay balta savuruşuyla anında karşılık verir. Bu, 1. Sahnenin en tehlikeli anıdır. Burada kısa bir ağır çekim vurgusu kullanın. Pyona belini keskin bir şekilde büker ve son anda yarım adım yana kayar. Balta bıçağı vücudunu sadece birkaç santimetre sıyırır, kıyafetinin yanından geçer ve crop-top ile ceketinin kenarını yaralanma olmadan güçlü bir şekilde sarsar. Zemin parçaları ve tozlar kadrajdan uçar. Yakın geçiş korkutucu derecede yakın hissettirmelidir. Ağır çekim çok kısa olmalı, ardından hemen tam hıza dönmelidir. 10.2–12.8s — Momentum tabanlı temiz nakavt karşı saldırısı. Yakın geçişten gelen kaçış momentumunu kullanarak, Pyona akıcı bir şekilde hızlı ve güçlü bir döner tekme atar. Tekme palyaçonun yan yüzüne / çenesine temiz ve sert bir şekilde iner. Darbe keskin ve gerçek hissettirmelidir. Palyaço geriye doğru savrulur ve yıkık bir duvarın veya büyük bir beton bölümün içinden geçer. Kırık beton, moloz parçaları ve yoğun bir toz bulutu kadrajda patlar. Pyona dengeli ve tetikte yere iner, poz vermez, bir sonraki harekete hazırdır. 12.8–15.0s — Merak uyandıran final. Geniş açılı son durum çekimi. Toz ve molozlar çökmüş duvar alanına çöker. Bir an için Pyona'nın alanı temizlediği görülür. Sonra enkazın içinde hareket belirir. Palyaço bir elini molozlara saplar, dev baltayı kavrar ve enkazdan tekrar güçle yükselir; hala tehlikelidir ve yenilmemiştir. Pyona ön planda veya orta planda savunma duruşunda kalır, ağır nefes alır, onu dikkatle izler ve mesafeyi korur. Sahne, palyaçonun elinde baltayla molozların içinde kısmen yükselmiş haliyle, 2. Sahneye zemin hazırlayarak biter. SES: Diyalog yok. Sadece güçlü sinematik dövüş ses tasarımı kullanın: ağır balta savuruşları, taş üzerinde metal sürtünmesi, zemin kazınması, kıvılcımlar, beton çatlaması, moloz saçılması, enkaz düşüşü, hava yer değiştirmesi, hızlı ayak sesleri, vücut darbesi, duvar çökmesi, tozlu düşük frekanslı patlamalar ve gergin karanlık aksiyon ambiyansı. Sözlü ifade yok. ÖNEMLİ KURALLAR: Pyona balta bıçağını asla göğüslememelidir. Her zaman önce kaçmalı, sonra karşı saldırı yapmalıdır. Palyaçonun baltası son derece ağır ve ölümcül hissettirmelidir. Palyaçonun saldırıları tek bir savuruş değil, zincirleme baskı şeklinde olmalıdır. Pyona'nın karşı saldırıları kısa, hassas ve açığa dayalı olmalıdır. Çevresel hasar balta darbeleriyle eşleşmelidir. Her iki karakteri de image1 ve image2 ile görsel olarak tutarlı tutun. 1. Sahne, palyaçonun tekrar yükselmesiyle bitmeli, tamamen yenilmemelidir. NEGATİF: Baltanın doğrudan vücutla karşılanması, zayıf darbe, sahte temas, havada asılı kalma, ışınlanma, tel kullanımı (wire-fu), rastgele fazladan düşmanlar, komedi, büyülü güçler, tekrarlanan özdeş saldırı döngüleri, okunaksız bulanık aksiyon, kimlik kayması, saç modeli değişikliği, kıyafet tasarımı değişikliği, Pyona'nın kıyafetindeki crop-top hissinin kaybı, yumuşak veya düşük enerjili koreografi yok.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.0'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet