Seedance 2.5 için geleneksel bir handa bir mantı uğruna dövüşen iki kadın savaşçının yer aldığı, yüksek kaliteli sinematik ışıklandırma ve komik bir olay örgüsü içeren 30 saniyelik detaylı Wuxia aksiyon komedisi istemi.
[Stil] Wuxia Aksiyon Komedisi, sinematik han ortamı, 8K, DaVinci Resolve renk düzenleme, hızlı kesimlerle harmanlanmış ağır çekim, gerçekçi kumaş ve ahşap fiziği, yatay 16:9.
[Süre] 30 saniye
[Sahne] Geleneksel Wuxia hanı salonu, ahşap masalar/tabureler, kırmızı fenerler, buharlı sepetler, pencerelerden süzülen toz zerreli ışık huzmeleri.
[Karakterler] Kahraman A @Image1 (soğukkanlı, kırmızı kıyafet, kılıç), Kahraman B @Image2 (havalı, yeşil kıyafet, yemek çubuğu/kamçı), eşit yetenek seviyeleri.
[00:00-00:02] Kanca - Eş Zamanlı Hamle
Bir buhar sepeti açılır—buhar dağılır ve geriye tek bir beyaz mantı kalır. İki el aynı anda mantıya doğru atılır ve bir parmak mesafesinde donup kalır. Gözlerine yakın çekim, öldürme arzusu yükselir.
[Ses] Buhar tıslaması, kılıç kınından çıkma sesi.
[00:02-00:06] Kılıç Çekme - Masa Savaşı
A kılıcını çeker ve masayı devirir, B uçan bir tabureyi kullanarak kirişlere sıçrar, çarpmanın etkisiyle mantı havaya fırlar. Çay takımları her yere saçılır.
[00:06-00:11] Havada Mücadele (Ağır Çekim)
Mantı havada kavis çizer, havada çarpışırlar, A kılıç uçlarını, B yemek çubuklarını kullanır, mantı kılıç parıltıları arasında ileri geri kapılır, kimse ona doğrudan dokunmaz, buhar hala yükselmektedir.
[00:11-00:16] Han Karmaşası
Savaş yayılır, masaların ve kirişlerin üzerine basarlar, fenerler düşer, ahşap kıymıkları uçar, diğer müşteriler masaların altına saklanır. Mantı mücadelelerinin merkezinde asılı kalır.
[00:16-00:21] Son Vuruş (Ağır Çekim Yakın Plan)
A ve B nihai güçlerini serbest bırakır, kılıç enerjisi ve kamçı gölgeleri mantının her iki yanında buluşur—mantı enerjinin etkisiyle yükseğe fırlatılır, ikisi de onu yakalamak için poz verir, nefeslerini tutarlar.
[00:21-00:26] Olay Örgüsü (Twist)
Kamera düşen mantıyı takip eder—tembel bir turuncu kedi masadan atlar, mantıyı havada yakalar, yere sağlam basar ve önlerinde yer, patilerini yalar.
[Ses] Tüm dövüş sesleri durur, tek bir "Miyav" sesi, karga sesleri.
[00:26-00:30] Şaşkın Final (Donmuş Kare)
A ve B havalı pozlarında kalır, kılıç ve yemek çubukları havada, az önce geğiren kediye bakakalırlar. İfadeleri donar.
Altyazı: "Bazı savaşlar kazanılmaya değmez."
[Ses] Komik bir "güm" sesi, kedi memnuniyetle geğirir.
[Yönetmen Notları] 1. Kontrast: Dövüş ne kadar destansı olursa, kedinin müdahalesi o kadar komik olur; 2. Kimlik Sabitleme: A=@Image1 kırmızı kılıç, B=@Image2 yeşil yemek çubuğu, yüz/kıyafet tutarlılığı; 3. Ritim: 2sn duruş -> Çekişme -> Havada mücadele -> Karmaşa -> Final -> Kedi sürprizi; 4. Fizik: Mantı buharı, ahşap kıymıkları, kumaş ve kedi ağırlığı gerçekçi olmalı, çizgi film gibi değil; 5. Mantı baştan sona odak noktası olmalı; 6. Kan veya yaralanma yok.
[Negatif İstem] Çizgi film tarzı wuxia, plastik CG, yüz değiştirme, karakter/silah karışıklığı, mantının kaybolması, kedinin çok erken görünmesi, kan, fazla parmak, filigran, markalar, bulanık, reşit olmayanlar.