Wuxia Koruma ve Güven Senaryosu

Dövüş sanatları temalı bir ortamda, usta-çırak ilişkisindeki güven kavramını irdeleyen Seedance 2.0 için sinematik bir senaryo.

Komut
I. Proje Konumlandırması Film kalitesinde gerçekçi doku, saf antik Çin Xianxia estetiği. Genel tarz, ölçülü ve olgun wuxia duygusal sahnelerine odaklanarak şunları vurgular: Karakter ilişkilerinde ölçülü alt metin Zarif ve net dövüş sanatı koreografisi Arri Alexa sinematik dokusu Net ve stabil yüz mikro detayları İnce film greni Doğal hacimsel ışık Bu bölümün temel kırılma noktası "güven" üzerine kuruludur: Başlangıçta herkes, Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş'in eylemsizliğini soğukluk olarak yorumlar. Sonunda ise gerçek korumasının, Küçük Kız Kardeş'in zarar görmesini engellemek değil; onun seçme, katlanma ve kendini kanıtlama hakkını korumak olduğu keşfedilir. Anlatım İlkeleri: Duygusal merkez her zaman sadece @Image1 ve @Image2'deki iki kadına aittir Yardımcı karakterler sadece dış baskı ve sosyal değerlendirme yaratmaktan sorumludur Yardımcı karakterler duygusal merkez olarak iki başrolün yerini alamaz Çevre canlı olmalı ancak anlatımda kesinlikle tarafsız kalmalıdır II. Referans Kontrolü 1. Karakter Kimlik Çapaları @Image1, kesinlikle Karakter Kimliği A, Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş için kimlik çapası görevi görür @Image2, kesinlikle Karakter Kimliği B, Küçük Kız Kardeş için kimlik çapası görevi görür 2. Çevre Referansı Bu turda yüklenen tüm arka plan ve mekan referans görselleri, tek bir çevre DNA'sı kümesini belirler. Resmi kompozisyondan önce, uyumlu unsurları sessizce çıkarın: Gerçek arazi Mimari dil Mekansal ölçek Malzeme dönemi Bitki örtüsü ekolojisi Su sistemi yönü Hava durumu Bulutlar Dağ sisi Ana ışık yönü Yansıma ilişkileri Genel renk Hava derinliği Gerçek trafik akış hatları Ardından bu tur için benzersiz, birleşik yeni bir alan olarak yeniden planlayın. Gereksinimler: Herhangi bir referans görselini mekanik olarak kopyalayamaz Aynı dünya içinde kimliği koruyun Üç çekim tutarlı bir coğrafi mantığı paylaşır Ön plan, orta plan ve arka planın net katmanları Dünya doğal bir şekilde işlemeye devam eder, ancak olay örgüsü ilerlemesi sadece karakterlerden gelebilir III. Çevre İlkeleri Arka plan her zaman canlıdır ancak anlatımda mutlak tarafsızlığını korur. Referans görselleri aşağıdaki unsurları içeriyorsa, bunlar doğal bir şekilde işlemelidir: Su sürekli akar Dağ sisi araziye göre doğal bir şekilde sürüklenir Bitki örtüsü doğal rüzgara tepki verir Bulutlar yavaşça hareket eder Yansımalar sürekli değişir Uzak mekansal ortam sesleri gerçekten mevcuttur Sert gereksinimler: Çevre olay örgüsü yaratamaz Çevre karakter sorunlarını çözemez Çevre karakter hedeflerini değiştiremez Çevre şakalar için kurgu oluşturamaz Çevre sadece gerçek dünyada bir varlık hissi sağlar IV. Teknik Yönelim Seedance 2.0 yeteneklerine göre organize edilmiş, şunlara odaklanmıştır: Görsel referans yoluyla karakter kimliğinin sürekliliği Ses ve dudak senkronizasyonunun yerel uyumu Net bir şekilde okunabilir dövüş sanatı hareketleri Yardımcı karakterlerin stabil konumlandırılması Stabil coğrafi alan Performans ve kamera üzerinde yönetmen düzeyinde kontrol 15 saniyelik yüksek kaliteli çoklu çekim ses/video çıktı yeteneği V. Karakter Ayarları Karakter Kimliği A | Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş Aynı @Image1 Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş. 25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın, oval yüz, açık ten, koyu badem gözler, beyaz yeşim toka ile sabitlenmiş yarım toplu uzun siyah saç, uzun ve ince yapılı. Sabit stil: Beyaz işlemeli ipek Hanfu Yarı şeffaf geniş kollar Gümüş bel kuşağı Yeşim kolye Beyaz bez ayakkabılar Tek bir gümüş uzun kılıç Karakter mizacı: Sakin Olgun Ölçülü Kendini nadiren açıklar Gerçek koruma yolu, başkasının yerine hareket etmek değil, karşı tarafı bağımsız olarak seçimini tamamlayan bir kılıç ustası olarak görmektir Karakter Kimliği B | Küçük Kız Kardeş Aynı @Image2 Küçük Kız Kardeş. 20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın, yuvarlak ve çevik yüz, siyah örgülü saç, kısa boylu. Sabit stil: Camgöbeği yeşili keten Hanfu Koyu renkli kemer Ahşap toka Siyah bez ayakkabılar Tek bir koyu çelik kılıç Karakter mizacı: Zeki Dayanıklı Kırılgan değil Dış baskı ve kıdemli kız kardeşin sessizliği arasında kısa süreliğine yanlış anlayabilir Ancak gerçekten güvenildiğinde, hemen sağlam durabilir Yardımcı Karakter Kurulumu Yaşlı Usta Tek kişi Uzak ikincil tanık Tarikat büyüğünün bakış açısını temsil eder Küçük Kız Kardeş'in yaralanmaları ve riskleri konusunda endişeleri vardır Sahneyi çalmaz, sadece sosyal baskı sağlar Tarikat Öğrencileri İki kişi Uzak ikincil tanıklar Sadece çevrede ikincil figürler olarak var olurlar Ana duygusal hatta katılmazlar Düşman Kılıç Ustası Tek kişi Küçük Kız Kardeş ile savaşır Sadece dış baskı ve "kalpsiz kıdemli kız kardeş" değerlendirmesini yaratmaktan sorumludur Gerçek duygusal merkez haline gelmez VI. Temel Anlatı Yapısı Bu bölümün özü "kimin güçlü veya zayıf olduğu" değil, "gerçek güvenin neye benzediği"dir. Üç vuruşlu yapı şu şekildedir: Birinci Vuruş Dış dünya, kıdemli kız kardeşin soğukluğunu yanlış yorumlar. Usta neden durdurmadığını sorar; küçük düşman onu kalpsiz olarak nitelendirir. İkinci Vuruş Küçük Kız Kardeş kendi başına meydan okur ve sonucu tamamlar. Kıdemli kız kardeş asla onun yerine hareket etmez, sadece başkalarının müdahale etmesini önlemek için minimum eylem kullanır. Üçüncü Vuruş Kıdemli kız kardeş "korktuğunu" itiraf eder, ancak daha çok korktuğu şey, Küçük Kız Kardeş'in o andan itibaren her adım için başkalarının karar vermesini beklemesidir. Tek bir cümle, "harekete geçmemenin" gerçek anlamını yeniden tanımlar. VII. Storyboard Senaryosu 0–5 sn | Genel Çekim veya Uzun Çekim Bu turun referans görsellerine göre yeniden planlanan tarikat kılıç deneme alanında, aynı camgöbeği giysili Küçük Kız Kardeş bir düşman kılıç ustasıyla karşı karşıyadır. Yaşlı bir usta ve iki tarikat öğrencisi sadece uzak ikincil tanıklar olarak mevcuttur. Karakter Kimliği A her zaman aynı @Image1 Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş'tir. Karakter Kimliği B her zaman aynı @Image2 Küçük Kız Kardeş'tir. Usta sesini alçaltır ve aynı beyaz giysili Kılıç Ölümsüzü'ne sorar: "Yarası henüz iyileşmedi, gerçekten onu durdurmayacak mısın?" Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş sakince cevap verir: "Bu onun kendi seçimi." Düşman kılıç ustası alay eder: "Ne kalpsiz bir kıdemli kız kardeş." Kamera gereksinimleri: Kılıç deneme alanını ve karakter konumlandırmasını net bir şekilde kurun Kıdemli Kız Kardeş asla odağı çalmaz; o bir gözlemci ve yargıçtır Küçük Kız Kardeş savaş hattının önündedir Usta ve öğrenciler uzaktadır ancak ayırt edilebilir durumdadır Çevre doğal hareketini sürdürür ancak olay örgüsüne asla müdahale etmez 5–10 sn | Orta Çekim veya Cowboy Çekimi Aynı camgöbeği giysili Küçük Kız Kardeş'i, aynı düşman kılıç ustasını, aynı beyaz giysili Kılıç Ölümsüzü'nü ve aynı coğrafi alanı koruyun. Düşman sadece bir adet net aşağı yönlü kılıç darbesi yapar. Küçük Kız Kardeş bloklamak için kılıcını kaldırır, vücudu bir adım geri itilir, ancak kimsenin onu kurtarmasını beklemez; bunun yerine aktif olarak ayak konumunu yeniden ayarlar ve düşmanın kılıcını savuşturmak için temiz bir karşı saldırı kullanır. Usta bilinçaltında yarım adım ileri atılır. Aynı Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş, ustayı durdurmak için sadece sakince bir elini kaldırır, ancak baştan sona kendi uzun kılıcını asla çekmez. Küçük Kız Kardeş bunu çevresel görüşünde görür, nefesini tekrar dengeler ve ardından hassas bir bilek döndürme kılıç hareketiyle düşmanın silahını savuşturur. Kamera gereksinimleri: Dövüş basit, net, gerçek ve okunabilir olmalıdır Odak gösterişli tekniklerde değil, Küçük Kız Kardeş'in bu denemeyi kendisinin tamamlamasındadır Kıdemli kız kardeşin ustayı durdurma hareketi hafif ama çok kesin olmalıdır Harekete geçmemesi, orada olmadığı anlamına gelmez Küçük Kız Kardeş bunu gördükten sonra nefesi ve özgüveni tekrar dengelenir 10–15 sn | Yakın Çekim veya Aşırı Yakın Çekim Yenilen düşman, sığ bir alan derinliğinde arka planda bulanık bir şekilde kalır. Aynı Küçük Kız Kardeş'in nefesi biraz hızlanmıştır; aynı Kılıç Ölümsüzü Kıdemli Kız Kardeş'e dönüp sorar: "Kaybetmemden gerçekten korkmuyor musun?" Aynı beyaz giysili kadın tereddüt etmeden cevap verir: "Korkuyorum." Duygusal ağırlıklı yarım vuruşluk bir sessizlik sürdürün. Ardından bir adım yaklaşır ve Küçük Kız Kardeş'in hafif eğik kılıç tutuş duruşunu bizzat düzeltir, sakince bir cümle ekler: "Ama senin, bundan sonra her adımın için başkalarının karar vermesini beklemiş olmandan daha çok korkuyorum." Küçük Kız Kardeş'in başlangıçta gergin olan bakışları yavaşça yumuşar ve tekrar sorar: "Yani şimdi kazanmış sayılıyor muyum?" Kıdemli Kız Kardeş, Küçük Kız Kardeş'in ayaklarının dibinde yatan uzun kılıca bakar ve ifadesiz bir şekilde cevap verir: "Önce kılıcını yerden al." Aşırı Yakın Çekim: Küçük Kız Kardeş, bastırılmış bir duyguyla hafif bir kahkaha atar Arkasında, sığ alan derinliğinde, usta belli belirsiz bir onaylama baş sallaması yapar Kamera gereksinimleri: "Korkuyorum" kelimesi kısa, gerçek ve savunmasız olmalıdır Kılıç tutuş duruşunu düzeltmek, bu bölümün en kritik fiziksel eylemlerinden biridir Bu bir teselli değil, güvenin eyleme dökülmesinin kanıtıdır "Önce kılıcını yerden al" cümlesi, duyguyu ağırlıktan soğukkanlı bir mizaha çekmekten sorumludur Son, sıcak olmalı ancak asla aşırı duygusal olmamalıdır

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.0'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet