Un prompt cinemático altamente detallado de 15 segundos para Seedance 2.0 que combina acción de parkour en estilo anime 2D con un entorno costero japonés fotorrealista a través de 8 tomas de cámara distintas.
Video de acción de parkour cinemático de 15 segundos, 16:9, 1080p, 8 cortes directos. La protagonista es el personaje de anime 2D de la imagen. Su rostro, peinado, vestuario y todos los rasgos del personaje deben preservarse exactamente en cada corte. El personaje estilo anime 2D coexiste de forma natural dentro de un entorno de pueblo costero japonés fotorrealista de acción real. Escenario: pueblo costero japonés contemporáneo real: paseo marítimo, pasarelas del puerto, malecones, rompeolas de hormigón, paseos de madera, calles de puerto pesquero, escaleras junto a la playa, barandillas frente al mar, muelles, estructuras de marina, edificios costeros, vistas al océano e islas distantes típicas de la bahía de Yokohama, Enoshima, Atami o el paseo marítimo de Kobe. Iluminación costera natural o de hora dorada.
Toma 1 [00:00–00:01.20]: Toma de seguimiento trasera baja de 3/4, cámara a nivel del suelo casi rozando el pavimento de un paseo marítimo. La protagonista se agacha y luego explota en un sprint hacia un malecón de hormigón bajo. La cámara la sigue de cerca.
Toma 2 [00:01.20–00:03.60]: Toma de seguimiento frontal baja de 3/4. La protagonista se lanza en un giro hacia adelante sobre el primer malecón. En el punto máximo, el cuerpo completo supera el obstáculo. Encuadre cinemático contra el océano y los edificios costeros. Profundidad de campo reducida.
Toma 3 [00:03.60–00:04.93]: Toma lateral cercana real cerca del suelo. El aterrizaje fluye sin interrupciones hacia una rodada frontal a lo largo del paseo: transferencia de peso de hombro a espalda, se levanta inmediatamente. Cuerpo completo en el encuadre.
Toma 4 [00:04.93–00:07.33]: Ángulo lateral bajo opuesto en una plataforma de observación frente al mar. La protagonista acelera y lanza un gran giro hacia adelante sobre un malecón de hormigón. El horizonte del océano llena el fondo.
Toma 5 [00:07.33–00:08.67]: Toma cenital casi aérea. La protagonista aterriza y rueda a lo largo de la pasarela costera. Puerto, muelles y paisaje costero visibles a su alrededor. El cuerpo permanece en la superficie.
Toma 6 [00:08.67–00:11.07]: Cámara de seguimiento frontal en retirada. La protagonista carga contra una barandilla de escalera frente al mar o una barrera de rompeolas de hormigón, giro hacia adelante capturado desde el frente. La cámara retrocede con un ligero movimiento de cámara en mano.
Toma 7 [00:11.07–00:12.40]: Seguimiento cercano diagonal trasero. Rodada frontal rápida y luego sprint hacia el obstáculo final del malecón. Cámara baja, sensación de cámara en mano, protagonista completamente en el encuadre.
Toma 8 [00:12.40–00:15.00]: Toma heroica culminante. Giro hacia adelante de máxima altura sobre un gran rompeolas de hormigón contra el horizonte del océano al atardecer. La cámara hace un arco desde el frente 3/4 hacia el lado opuesto durante la rotación. La protagonista aterriza y corre poderosamente fuera del encuadre.
Reglas globales: Sin poses en T, sin teletransportación, sin que el cuerpo atraviese obstáculos. La apariencia del personaje es idéntica en cada corte. Estilo de personaje de anime 2D preservado contra un fondo de pueblo costero japonés fotorrealista de acción real.