सिनेमैटिक IMAX 8K कैरेक्टर ट्रांसफॉर्मेशन प्रॉम्प्ट

Seedance 2.0 के लिए एक व्यापक सिनेमैटिक प्रोडक्शन प्रॉम्प्ट, जिसमें हॉलीवुड-स्तरीय अभिनय निर्देश, IMAX 8K तकनीकी सेटिंग्स और एक जटिल कैरेक्टर ट्रांसफॉर्मेशन सीक्वेंस शामिल है।

प्रॉम्प्ट
स्टाइल: IMAX 8K। फोटो-रियलिस्टिक, कोई 3D रेंडरिंग नहीं, कोई गेम इंजन नहीं, कोई वीडियो गेम सिनेमैटिक एस्थेटिक नहीं। सिनेमैटोग्राफी: Emmanuel Lubezki × Roger Deakins। लाइटिंग: केवल प्राकृतिक रोशनी, बैकलिट, कैमरा छाया वाली तरफ रखा गया, पूरे दृश्य में हल्का वायुमंडलीय धुंध (atmospheric haze) मौजूद। प्राथमिक प्रकाश स्रोत केवल आकाश और खिड़कियों से आता है। रंग: 60:30:10 वितरण (प्रमुख / माध्यमिक / एक्सेंट)। कैमरा: असली सिनेमा लेंस। 180° शटर के साथ मोशन ब्लर। त्वचा: पोर-लेवल यथार्थवाद, दिखाई देने वाले रोएं, असममित तिल, केशिका लालिमा, दृश्य की लाइटिंग के अनुरूप पोर शैडो। अभिनय: हॉलीवुड स्तर, प्रतिक्रियाओं से पहले माइक्रो-पॉज, सटीक दृष्टि दिशा, प्रकाश के प्रतिबिंबों के साथ नम और जीवंत आंखें, छाती की गतिविधियों के माध्यम से दिखाई देने वाली सांस। भौतिकी: गुरुत्वाकर्षण और जड़त्व का सम्मान, प्रत्येक द्रव्यमान का यथार्थवादी वजन, सही कॉन्टैक्ट शैडो। कोई तैरती हुई वस्तुएं नहीं। संरचना: रूल ऑफ थर्ड्स + गोल्डन रेशियो। प्रत्येक पात्र पहले फ्रेम से ही गति में है। निरंतरता: पात्र, प्रॉप्स और वातावरण एक शॉट से दूसरे शॉट तक समान रहते हैं। कोई पहचान विचलन (identity drift) नहीं। तकनीक: 24 फ्रेम प्रति सेकंड पर तरल गति। 8K विवरण। कोई शेकिंग नहीं। ऑडियो: केवल एम्बिएंट साउंड इफेक्ट्स। कोई संगीत नहीं। कोई सबटाइटल नहीं। <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> संदर्भ छवि के 100% अनुरूप है। कैन <<>> उसके दाहिने हाथ में है। सीक्वेंस के अंत में, वह पूरी तरह से <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> में बदल जाता है: कवच उड़ान के दौरान वास्तविक समय में जुड़ता है, और <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> संदर्भ के 100% अनुरूप है। व्हाइट बैलेंस: 6500 K। मल्टी-शॉट फास्ट सिनेमैटिक मोंटाज, जिसमें 15-सेकंड के पूरे सीक्वेंस के दौरान ऊर्जा धीरे-धीरे बढ़ती है। <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> केवल एक स्टाइल संदर्भ के रूप में कार्य करता है, न कि एक निश्चित शॉट के रूप में। दृश्य शैली, मूड, वास्तुकला और लाइटिंग के लिए इस संदर्भ का उपयोग करें: तीव्र दोपहर के सूरज के नीचे एक बड़ा सुनसान न्यूयॉर्क-शैली का एवेन्यू। Seedance को बाकी दृश्यों को स्वतंत्र रूप से उत्पन्न करना चाहिए: नई इमारतें, एवेन्यू के नए खंड और नए कैमरा एंगल। पात्र वास्तव में एक शॉट से दूसरे शॉट तक स्थान के माध्यम से चलता है। उसे संदर्भ छवि की स्थिति या फ्रेमिंग में कभी भी स्थिर नहीं रहना चाहिए। संदर्भ छवि को बिल्कुल वैसा ही न दोहराएं। शॉट 1 (0:00–0:02) बहुत क्लोज-अप, ठुड्डी से माथे तक। <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> कैन <<>> को अपने होंठों तक लाता है और एक लंबी घूंट लेता है। उसका एडम एप्पल दो बार नीचे और फिर ऊपर जाता है। हार्ड कट। शॉट 2 (0:02–0:04) वही क्लोज फ्रेमिंग। कैन जल्दी से नीचे जाता है। उसकी आंखें झटके से खुलती हैं, तेज और पूरी तरह से चौकस (प्राकृतिक त्वचा और आईरिस विवरण, कोई ग्लो इफेक्ट नहीं)। जाइगोमैटिक मांसपेशी सिकुड़ती है: एक सेकंड से भी कम समय में एक वास्तविक चौड़ी मुस्कान दिखाई देती है, होंठों के कोने लगभग 2 मिमी से 8 मिमी तक हिलते हैं। गहरी सांस लेने के दौरान स्टर्नम ऊपर उठता है। वह ऊर्जा से भरा हुआ है। हार्ड कट। शॉट 3 (0:04–0:06) वाइड लो-एंगल शॉट। <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> 30 किमी/घंटा की रफ्तार से आगे की ओर दौड़ता है, ठीक उसी दिशा में जिसका वह पहले से सामना कर रहा था। वह एवेन्यू पर सीधा दौड़ता है। वह कभी पीछे मुड़कर नहीं देखता। हर कदम के साथ, उसके स्नीकर्स फटी हुई डामर सड़क पर जोर से टकराते हैं, जिससे लगभग 10 सेमी ऊंचे धूल के छोटे बादल उठते हैं। हार्ड कट। शॉट 4 (0:06–0:08) दौड़ का पीछा करता हुआ ट्रैकिंग शॉट। हाथ लगभग 90° पर हिलते हैं। ट्रैक जैकेट उसके पीछे लगभग 15 सेमी तक लहराती है। मुस्कान बनी रहती है। भौहें ऊपर उठी हुई हैं। मुंह थोड़ा खुला और आराम की स्थिति में है। कदम की लंबाई बढ़ती है। जमीन के संपर्क का समय कम हो जाता है। उसकी गति बढ़ती है। हार्ड कट। शॉट 5 (0:08–0:10) दो अंतिम कदम। घुटने लगभग 110° तक दबते हैं। दाहिना पैर डामर पर जोर से पड़ता है। जमीन लगभग 20 सेमी के दायरे में फट जाती है। वह 65 किमी/घंटा की गति से ऊपर की ओर उछलता है। हार्ड कट। शॉट 6 (0:10–0:13) <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> के शहरी कैन्यन के भीतर हवा में। 24 fps प्लेबैक, सामान्य गति। कोई स्लो मोशन नहीं। वह कभी स्थिर नहीं रहता। कूदने के दौरान उसका पूरा शरीर हिलता रहता है: धड़ घूमता है, पैर अपनी गति जारी रखते हैं, हाथ फैलते हैं, सिर आने वाले कवच को ट्रैक करने के लिए मुड़ता है। जब वह हवा में उड़ता और घूमता है, तो विभिन्न कवच के टुकड़े शहरी वातावरण से निकलते हैं और उस पर केंद्रित हो जाते हैं। रोटेशन के दौरान चेस्ट प्लेट लॉक हो जाती है। कंधे के पैड बंद हो जाते हैं जैसे ही उसके कंधे हिलते हैं। जैसे ही उसके हाथ फैलते हैं, गौंटलेट्स अग्रबाहुओं पर लॉक हो जाते हैं। शिन गार्ड हिलते हुए पैरों से जुड़ जाते हैं। हेलमेट नीचे आता है, फिर वाइज़र बंद हो जाता है जैसे ही उसका सिर आगे की ओर आता है। पूरा ट्रांसफॉर्मेशन एक एकल तरल और हिंसक सीक्वेंस में होता है। शरीर लगातार गति में रहता है। वाइज़र बंद होने के साथ एक तेज धात्विक क्लिक सुनाई देता है। हार्ड कट। शॉट 7 (0:13–0:15) <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> झुककर <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> में जमीन पर गिरता है। दोनों बख्तरबंद पैर एक साथ डामर से टकराते हैं। लगभग 80 सेमी के दायरे में धूल की लहर फैलती है। वह खड़ा हो जाता है। वह अपनी बख्तरबंद मुट्ठियों को खोलता है और फिर अचानक बंद कर लेता है: पहले बायां, फिर दाहिना। वह फिर अपनी चेस्ट प्लेट की ओर नीचे देखता है। बंद वाइज़र के पीछे से एक हल्की दबी हुई हंसी सुनाई देती है। काली स्क्रीन पर शार्प कट। अत्यंत गतिशील हैंडहेल्ड कैमरा। कभी स्थिर नहीं। कभी लॉक नहीं। हर शॉट में ऑपरेटर के मजबूत प्राकृतिक झटके (4 से 8 सेमी उछाल), बिना स्थिरीकरण के। पूरे वीडियो में बहुत स्पष्ट डच एंगल: 12° और 20° के बीच झुकाव, शॉट दर शॉट बदलता हुआ और धीरे-धीरे बढ़ता हुआ। शॉट 1: FOV 18°, बहुत क्लोज-अप, 15° झुकाव, हिंसक माइक्रो-शेकिंग। शॉट 2: FOV 18°, लगभग 18° पर उल्टा झुकाव, नर्वस कैमरा। शॉट 3: FOV 84°, लो एंगल, 12° झुकाव, दौड़ की क्रूर शुरुआत। शॉट 4: FOV 84°, कैमरा शारीरिक रूप से पात्र का पीछा कर रहा है, 16° झुकाव, कदमों के साथ तालमेल बिठाते हुए मजबूत उछाल, पैन के दौरान मोशन ब्लर। शॉट 5: FOV 63°, 20° झुकाव, कूद के दौरान तेजी से ऊपर की ओर झुकाव। शॉट 6: FOV 63°, अत्यंत गतिशील हैंडहेल्ड कैमरा। ऑपरेटर 6 से 8 सेमी उछाल के साथ हवा में पात्र की परिक्रमा करता है, प्रत्येक कवच टुकड़े को लॉक होते ही जल्दी से रिफ्रेम करता है, झुकाव 18° से 8° तक बदलता रहता है। कोई स्लो मोशन नहीं। शॉट 7: FOV 63°, लैंडिंग पर जोरदार झटका, 14° झुकाव, प्रभाव के तहत कैमरा लगभग 8 सेमी पीछे हटता है और फिर कवच निरीक्षण के दौरान थोड़ी सांस लेने की गति पाता है। प्रमुख: हल्का ग्रे डामर और शहरी कैन्यन (60%)। माध्यमिक: नेवी ब्लू/क्रीम पोशाक जो धीरे-धीरे क्रोम कवच में बदल रही है (30%)। एक्सेंट: मुस्कान, धूल, क्रोम प्रतिबिंब और लैंडिंग पर नीला वाइज़र LED (10%)। व्हाइट बैलेंस: 6500 K। आंखों में कोई लाइट इफेक्ट नहीं। आंखें केवल प्राकृतिक सूरज की रोशनी से प्रकाशित होती हैं। CONSTRAINTS

इस प्रॉम्प्ट का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    ऊपर दिया पूरा प्रॉम्प्ट कॉपी करें।

  2. 2

    Seedance 2.0 को सपोर्ट करने वाला कोई प्लैटफ़ॉर्म खोलें, जैसे YouMind, और प्रॉम्प्ट पेस्ट करें।

  3. 3

    अपने आइडिया के हिसाब से विषय, स्टाइल या डिटेल बदलें, फिर जेनरेट करें।

यह YouMind की प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी का एक मुफ़्त AI प्रॉम्प्ट है। हज़ारों और वीडियो प्रॉम्प्ट देखें, सभी कॉपी और बदलाव के लिए मुफ़्त।

और वीडियो प्रॉम्प्ट देखें

और prompt features

AI लाइब्रेरी

AI से प्रॉम्प्ट खोजें

AI से हज़ारों प्रॉम्प्ट में खोज कराएँ। मॉडल, समय अवधि और कीवर्ड्स से फ़िल्टर करें और व्यू, बुकमार्क, रिपोस्ट जैसी एंगेजमेंट पर सॉर्ट करें।

विज़न टूल्स

इमेज से प्रॉम्प्ट

किसी भी फ़ोटो को विस्तृत AI इमेज प्रॉम्प्ट में बदलें। मुफ़्त Image to Prompt कन्वर्टर कंपोज़िशन, स्टाइल और लाइटिंग का विश्लेषण करता है, ताकि आप सेकंडों में वही लुक दोबारा बना सकें।

Creators के लिए बना। हमेशा मुफ़्त।

YouMind दुनिया भर के creators द्वारा भरोसा किया जाने वाला AI creative copilot है। हर prompt आपको बेहतर और तेज़ बनाने में मदद के लिए चुना गया है।

और prompts देखें