एक बर्बाद शहर में 15-सेकंड की सिनेमैटिक लड़ाई के लिए एक विस्तृत फैंटेसी एक्शन प्रॉम्प्ट, जिसमें एक बायोमैकेनिकल योद्धा जीवों के झुंड से लड़ रहा है।
15 सेकंड, वर्टिकल 16:9, जिसमें एक एम्बेडेड हॉरिजॉन्टल सिनेमैटिक फ्रेम और ऊपर-नीचे ब्लैक बार्स हैं। एक बर्बाद शहर में अल्ट्रा-रियलिस्टिक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक फैंटेसी एक्शन। टूटी हुई सड़कें, ढही हुई इमारतें, क्षतिग्रस्त कारें, धुआं, धूल, चिंगारियां, उड़ता हुआ मलबा, स्ट्रॉन्ग मोशन ब्लर, सिनेमैटिक लाइव-एक्शन VFX। कोई टेक्स्ट नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई कार्टून नहीं, कोई गेम UI नहीं।
Alin के लिए केवल इमेज 1 को संदर्भ के रूप में उपयोग करें: सटीक चेहरा, लंबे हल्के सुनहरे बाल, सिल्वर-ब्लैक फीमेल बायोमैकेनिकल आर्मर, नारंगी चमकते विवरण, रियलिस्टिक मेटल जॉइंट्स, मजबूत फेमिनिन सिल्हूट। उसके डिज़ाइन को न बदलें।
दुश्मन के लिए केवल इमेज 2 को संदर्भ के रूप में उपयोग करें: एक ही प्रकार के कई जीव, न कि एक राक्षस। सटीक दुबला शरीर, रेंगने वाली मुद्रा, लंबे अग्रभाग (forelimbs), विशाल पंजे, लंबी पूंछ, संकरा सिर, नुकीले दांत, काली गीली त्वचा, हड्डियों वाली रीढ़ बनाए रखें। कोई ह्यूमनॉइड सैनिक नहीं, कोई टेंटेकल्स नहीं, कोई अन्य जीव नहीं।
Alin की नारंगी-सुनहरी ऊर्जा वाली तलवार उसके फोरआर्म आर्मर से निकलनी चाहिए: आर्मर खुलता है, ब्लेड फ्रेम बाहर आता है, ऊर्जा उसे भर देती है। उसके पीछे तैरती हुई नारंगी-सुनहरी तलवारें असली हथियार हैं और अंत में उन्हें बाहर की ओर लॉन्च होना चाहिए।
रिदम: लड़ाई में तेजी से ऊपर से नीचे गिरना, फिर 0-6 सेकंड तक राक्षसों के झुंड के खिलाफ अल्ट्रा-फास्ट क्लोज कॉम्बैट, फिर संक्षिप्त ऊपर की ओर ब्रेक, फिर पूर्ण तलवार फॉर्मेशन, फिर अंतिम तलवार वॉली विस्फोट।
0.0-1.0 सेकंड: बर्बाद शहर के चौराहे पर ऊपर से नीचे गिरना, Alin केंद्र में, मलबे, छतों, कारों और धुएं से राक्षस करीब आ रहे हैं।
1.0-6.0 सेकंड: बहुत तेज़ फाइट मोंटाज। दो राक्षस झपटते हैं, Alin का फोरआर्म ब्लेड तैनात होता है, वह एक को काटती है, दूसरे पर नीचे की ओर वार करती है, पीछे से तीसरे से बचती है, झुंड के बीच से तेजी से निकलती है, पंजों और क्षतिग्रस्त धातु के खिलाफ चिंगारियां, सामने से होने वाले हमले के नीचे Slides करती है, घूमती है, फिर से वार करती है, एक राक्षस और पलटी हुई कार से कदम हटाती है, फिर हमलावरों के पहले घेरे से बाहर ऊपर की ओर लॉन्च होती है।
6.0-8.2 सेकंड: बर्बाद सड़क के ऊपर लो-एंगल राइज, उसके पीछे नारंगी-सुनहरी तलवारें बनना शुरू होती हैं जबकि नीचे राक्षस कूद रहे हैं और चढ़ रहे हैं।
8.2-12.8 सेकंड: वह वापस केंद्र में गिरती है, फिर से घिरी हुई है, मुख्य ब्लेड के साथ सामने से होने वाले हमले को रोकती है जबकि तैरती हुई तलवारें कई आने वाले राक्षसों पर लॉक हो जाती हैं।
12.8-15.0 सेकंड: अंतिम विस्फोट। सभी नारंगी-सुनहरी तलवारें राक्षस पैक में पंखे के आकार के सोलर एरो स्टॉर्म की तरह तेज गति से बाहर निकलती हैं, जबकि Alin से एक गोलाकार नारंगी-सुनहरी शॉकवेव निकलती है, जो बर्बाद शहर में धूल, चिंगारियां और मलबे को उड़ा देती है। अंत में राक्षस पीछे हट जाते हैं और लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है।
लाइटिंग: धुएं और धूल के माध्यम से कठोर पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सूरज की रोशनी, स्ट्रॉन्ग बैकलाइट, हाई कॉन्ट्रास्ट, आर्मर, मलबे और राक्षस की त्वचा पर नारंगी-सुनहरे रिफ्लेक्शंस।
नेगेटिव: कोई घास का मैदान नहीं, कोई सिंगल बॉस द्वंद्व की भावना नहीं, कोई धीमी गति नहीं, कोई स्थिर पोज़िंग नहीं, कोई खून-खराबा नहीं, कोई अतिरिक्त जीव प्रकार नहीं, कहीं से भी अचानक हथियार प्रकट नहीं होना चाहिए।