Unreal Engine ゲームプレイシミュレーション
列車の脱線とサバイバルシーンを特徴とする、フォトリアルなAAAオープンワールドゲームプレイ映像を生成するためのプロンプト。
プロンプト
30秒間のフォトリアルなAAAサードパーソン・オープンワールドアクションアドベンチャーゲームプレイ動画を作成してください。16:9 の比率で、実在する Unreal Engine 5 のプレイ映像のように見えるが、シネマティックトレーラーではないもの。
20代半ばの韓国人女性冒険者。顔立ちは完全に同一。低い位置で結んだダークカラーのポニーテール、アスリート体型。ダークティールの防風ジャケット、黒いシャツ、茶色のカーゴパンツ、頑丈なマウンテンブーツ、グローブ、コンパクトな遠征用バックパック、クライミングロープ、金属製のコンパスブレスレットを常に装着している。
彼女の後方かつやや上方から見た通常のプレイヤー操作によるサードパーソンカメラを使用し、本物の動き、リアルな物理演算、影、マテリアル、アニメーション、環境との相互作用を再現する。
激しい吹雪の中、彼女は山奥の鉄道駅を走る。接近中の旅客列車が損傷した山岳線路で突然脱線する。HUD表示:「最後の車両に到達せよ」
列車は駅のプラットフォームを突き破り、山の縁に向かって滑り始める。彼女はその後を追って全力疾走し、壊れた鉄道機器を飛び越え、車両が崖から落ちる直前に後部車両をつかむ。HUD表示:「暴走列車に乗車せよ」
彼女は移動中の列車の外壁を這い上がる。激しい雪、割れた窓ガラス、緩んだ金属パネル、電気ケーブルが彼女の周りを巻き上げる。列車は山肌を滑り落ちながらさらに多くの車両を失っていく。彼女は最後に残った無傷の車両に到達し、中へと引きずり込まれる。
その車両は突然他の列車から切り離され、急な斜面を制御不能な状態で滑り降り始める。彼女は座席にしがみつき、荷物、割れたガラス、瓦礫が車内を飛び交う中で耐える。HUD表示:「降下を生き延びろ」
車両は廃墟となった鉄道トンネルの入口を突き破り、地下深くへ進み続ける。彼女は損傷した車両を登り、広がりつつある隙間を飛び越え、クライミングロープを使って次のセクションへ渡る。背後で山体の一部が崩落し、トンネルは激しく揺れる。
彼女は車両の前部に到達し、山の下に隠された巨大な地下鉄道システムを発見する。そこには放棄されたプラットフォーム、巨大な産業機械、吊り下げられた鉄道橋、そして闇へと消えていく複数の鉄道線路がある。HUD表示:「地下鉄道を調査せよ」
遠くから列車の汽笛が闇の中に響き渡る。トンネルの遥か彼方にヘッドライトが見え、急速に近づいてくる。彼女は振り返り、走り出す。巨大な無人機関車が地下駅舎を猛スピードで駆け抜け、プラットフォームを破壊し、瓦礫を線路上に撒き散らす。
彼女は動く保守用プラットフォームに飛び乗り、機関車がその下を通過する際に吊り下げられた鎖をつかむ。背後でプラットフォームが崩壊し、彼女は巨大な地下峡谷の上にある生き残った鉄道橋に着地する。
彼女は峡谷の向こうを見渡し、山に直接組み込まれた巨大な古代の鉄道構造物を目にする。それは途方もなく巨大な s
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
Seedance 2.5 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 動画 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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