YouMind
Oturum aç

Solo Leveling Dövüş Sahnesi İstemi

Seedance 2.5 ile oluşturulan, Sung Jinwoo ve Red Knight arasındaki Solo Leveling tarzı bir dövüş sahnesi için detaylı istem.

Komut
Sung Jin woo vs Red knight Solo leveling AAA Fantastik Tarzı YAPI: Tam olarak 12 çekim ve 11 sert kesme; her çekim içsel olarak süreklidir ve önceki çekimde belirlenen tam konumdan, mesafeden ve yönlenmeden başlar. ORTAM: Yaklaşık 40 metre uzunluğunda, iki sıra halinde devasa kare taş sütunlara sahip büyük loş Gotik taht salonu, yüksek dar kemerli pencereler, tozla dolu sıcak beyaz çapraz güneş ışığı demetleri, koyu renkli cilalı taş zemin, duvardaki iron meşaleler, koyu kırmızı asılı sancaklar, doğu ucunda büyük altın kabartmalı çift kapı ve kapının yakınında kare bir sütun bulunan pürüzlü koyu gri kuzey duvarı. EKRAN YÖNÜ KİLİDİ: Tüm yan görüntüler güneyden kuzeye doğru çekilir; doğu/altın kapı her zaman ekran sağında, batı ise her zaman ekran solunda kalır. GENÇ SAVAŞÇI: Yetişkin erkek, yaklaşık 22 yaşında, ince atletik yapılı, 1.78 m boyunda, kaşların üzerinde kısa kabarık siyah saçları ve perçemleri olan, koyu kahverengi gözlü, tıraşlı kararlı yüzlü; kapüşonu aşağıda kömür rengi fermuarlı ceket, koyu gri tişört, koyu jean pantolon ve yıpranmış koyu spor ayakkabılar giyiyor. Tek gücü, uyanış veya zorlayıcı eylemler sırasında avucu/vücudu etrafındaki kısa süreli mavi büyüsel elektrik ve parçacıklardır; asla sabit bir aura değildir. Normalde silahsızdır; yalnızca başlangıçta süslü altın bir hançer tutar, bu hançer mavi parçacıklara dönüşerek kaybolur ve geri dönmez. ŞEYTAN: Yaklaşık 2.3 m boyunda, yetişkin insansı iki ayaklı bir şeytan, ince ama güçlü, dikenli ve küçük kanca çıkıntılı segmentli koyu kızıl cilalı kabukla kaplı; iki geriye kıvrılan boynuz ve iki dar parlayan beyaz göz yarığı entegre edilmiş boynuzlu yüz plakası. Ağır koyu kızıl segmentli bir tepe, miğferin arkasından sert zırhlı tüyler gibi uzanır; yumuşak saç değildir ve asla pembe olmaz. Eller, her biri beş sivri parmaklı kızıl zırhlı pençelerdir; ayaklar zırhlı pençeli ayaklardır. Silahlar: Altın perçinli ve ince altın çizgili devasa siyah iki elle kullanılan kılıç, ayrıca geniş gri bıçaklı, siyah oluklu saplı ve altın uç kapaklı kısa bir hançer. Şeytan her zaman iki ayağı üzerinde dik yürür ve koşar, asla dört ayak üzerinde değil. KİMLİK KİLİDİ: Her iki karakter de yüz, vücut, saç, kıyafet, malzeme ve oranlar açısından tüm süreç boyunca aynı kalır; klonlama, şekil değiştirme, yüz takası, kostüm değişikliği, ekstra uzuv, birleşik vücut veya anatomik değişiklik yoktur. MEKANSAL TAKİP: Savaşçı altın kapıdan yaklaşık 6 m uzakta batıya bakarak başlar; şeytan batıdan yaklaşır ve kapıdan yaklaşık 18 m uzakta durur, aralarında yaklaşık 12 m bırakır. Dev kılıç 18 m konumuna saplanır, hançer yanına bırakılır ve ikisi de orada kalıcı olarak kalır. Şeytan savaşçıya 6 m'de hücum eder, onu 3 m doğuya taşır ve kapıdan yaklaşık 3 m uzakta yere fırlatır. Savaşçı daha sonra şeytanı yaklaşık 6 m batıya fırlatır, böylece şeytan kapıdan yaklaşık 9 m uzakta iner. Son yakın dövüş, savaşçıyı altın kapının yanındaki kuzey duvarı sütununa doğru yaklaşık 3 m kuzeye iter. Son kayma hareketi savaşçıyı yaklaşık 4 m batıya taşır. Işınlama veya açıklanamayan yeniden konumlandırma yoktur. ÇEKİM 1 | 0.00-1.00: Altın kapının önünde savaşçının gözlerinin aşırı yakın çekimi; batıya yukarı bakar, odaklanmış ve sakindir; hafif kamera itmesi; KESME. ÇEKİM 2 | 1.00-3.80: Şeytanın sağ arka omzunun üzerinden alçak takip çekimi; şeytan doğuya doğru siyah dev kılıcı sürükleyerek yürür, bıçak zemine kıvılcım ve çizikler bırakır; küçük savaşçı ileride altın kapı yakınında görünür; kamera şeytanla birlikte ilerler; 3.20-3.80 arasında şeytan salonun ortasında savaşçıdan yaklaşık 12 m uzakta durur; KESME. ÇEKİM 3 | 3.80-6.80: Savaşçının süslü altın hançeri tutan sağ elinin yakın çekimiyle başla; 3.80-4.60 hançeri bırakır ve avucundan ayrıldığı anda mavi büyülü parçacıklara dönüşür; 4.60-5.20 açık avuç etrafında kısa süreli mavi elektrik patlaması olur ve söner; 5.20-6.80 kamera, o silahsız dövüş gardına düşerken omuz üstü orta çekime geri/üst doğru çeker; kısa bir mavi nabız vücudunu geçer ve kaybolur; şeytan yaklaşık 12 m uzakta kalır; KESME. ÇEKİM 4 | 6.80-10.00: Şeytanın alçak açı orta çekimi; 6.80-7.60 beyaz göz yarıkları parlar, baş savaşçıya döner; 7.60-8.40 şeytan dev kılıcı yarım daire şeklinde savurur ve sağ tarafındaki taşa ucu aşağı olacak şekilde saplar, zemini çatlatır ve toz/moloz saçar; kılıç dik kalır; 8.40-9.20 şeytan kısa hançeri çeker; 9.20-10.00 pençesini açar ve hançeri saplı kılıcın yanına bırakır, hançer iki kez seker ve orada kalır; KESME. ÇEKİM 5 | 10.00-14.00: Yan geniş takip çekimi, şeytan ekran solunda ve savaşçı ekran sağında, yaklaşık 12 m arayla; 10.00-10.80 şeytan silahsız, pençeleri açık halde eğilir; 10.80-11.30 doğaüstü hızla mesafeyi kat eder, her adım taşı çatlatır ve sağ omzunu savaşçının karın bölgesine dalar; 11.30-12.30 SADECE AĞIR ÇEKİM BÖLÜMÜ: Savaşçı şeytanın sağ omzu üzerinde bükülür, baş/kollar arkada, bacaklar önde sarkarken, şeytan her iki ayağını yerde tutarak yaklaşık 3 m doğuya koşar; 12.30 gerçek zamana dönüş; 12.30-12.60 şeytan savaşçıyı omzundan atar ve savaşçı sırt üstü düşer; 12.60-14.00 zemin çatlamış bir krater haline gelir, toz ve moloz dışa yayılır, şeytan kraterin yanında eğilir, sonra kalkar ve aşağı bakar; KESME. ÇEKİM 6 | 14.00-17.00: Her iki tam vücudu gösteren güçlü eğimli alçak el kamerası yakın çekimi; 14.00-14.40 savaşçı kraterde yatarken şeytan onun yaklaşık 1 m üzerinde durur; 14.40-15.00 savaşçı ellerini yerleştirir ve patlayıcı bir şekilde yukarı sıçrar; 15.00-15.50 savaşçı SADECE şeytanın sol omuz zırhının kenarını sağ eliyle kavrar, kalçasını çevirir ve şeytanı sağ omzunun üzerinden batıya doğru fırlatır; 15.50 savaşçı eli belirgin şekilde açar ve bırakır, anında ayrılık yaratır; 15.50-17.00 şeytan sola/batıya uçarken savaşçı krater kenarında sabitlenip izler; KESME. ÇEKİM 7 | 17.00-19.00: Yan geniş çekim; 17.00-17.40 şeytan sırt üstü kapıdan yaklaşık 9 m uzakta iner, taşı çatlatır ve toz kaldırır; 17.40-18.20 yarım tur yuvarlanır, ayakları iner, pençeler zemine dayanır; 18.20-19.00 kalkar ve parlayan gözlerini ekran sağında yaklaşık 6 m uzakta savaşçıya kilitler; KESME. ÇEKİM 8 | 19.00-20.00: Savaşçının gözlerinin aşırı yakın çekimi; kısacık kısar, sonra şeytana kilitlenirken gözlerini aniden açar; KESME. ÇEKİM 9 | 20.00-23.20: Altın kapının yanındaki kuzey duvarı/sütun yakınında sıkı el kamerası dövüşü; 20.00-20.40 şeytan 6 m mesafeyi kapatıp yakın dövüşe girer; 20.40-21.00 savaşçı başını yana çevirdiği için sağ kroşe kaçırır; 21.00-21.50 sol düz yumruk savaşçı geriye yaslanırken yüzünün önünden geçer; 21.50-22.00 pençe savurması savaşçının sol ön koluyla savuşturulur; 22.00-22.60 savaşçı vücudunu alçaltır ve şeytanın göğüs zırhına avuç darbesi vurur, onu yarım adım geri iter; 22.60-23.20 şeytan başka bir sağ düz yumruk atar, savaşçı geriye kayar ve sırtı kuzey duvarı sütununa ulaşır, yumruk başının yanından geçer; duraksama yok; KESME. ÇEKİM 10 | 23.20-26.40: Çapraz pencere ışığıyla yan geniş çekim; savaşçı sütuna yaslanmış, her iki ön kolu yüzünün önünde çapraz; şeytan yaklaşık 1 m uzakta durur ve saniyede yaklaşık 6-8 adet doğaüstü hızlı gerçek zamanlı ağır yumruklar savurur; yumruklar hareket bulanıklığı yayları oluşturur ancak her vuruşta savaşçının çapraz kollarına okunabilir bir temas anı vardır; her darbe vücudunu sarsar ve arkasındaki duvardan ince toz silkeler; ağır çekim yok; KESME. ÇEKİM 11 | 26.40-28.00: Savaşçının arkasından omuz üstü yakın çekim, şeytan merkezde; 26.40-27.00 şeytan yağmurunu durdurur ve sağ kolunu tamamen geri çeker; 27.00-27.40 tek devasa bir yumruk atar; savaşçı aniden eğilir ve sola kayar, böylece yumruk başının üzerinden geçer; 27.40-28.00 yumruk kuzey duvarına çarpar, derin radyal bir krater ve genişleyen toz halkası oluşturur; şeytanın yumruğu duvara gömülü kalır; KESME. ÇEKİM 12 | 28.00-30.00: Batıya doğru hareket eden alçak yan takip çekimi; savaşçı duvar tozundan düşük bir pozisyonda kayar, spor ayakkabıları ve sol eli taşı sürtürken yaklaşık 4 m batıya gider; tek eli yerde, bir diz bükülü ve karşı ayak basılı halde alçak bir çömelme pozisyonunda durur, ardından tozların arasından şeytana geri bakar; toz hâlâ yuvarlanırken ve moloz düşmeye devam ederken tam olarak 30.00'da biter. FİZİK: Her temas güç → temas → vücut sıkışması → momentum

Benzer bir video oluştur

Komut

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.5'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.