Animación de personaje de anime haciendo un corazón con las manos

Un prompt detallado de generación de video para crear un personaje de anime con cel-shading realizando un baile rítmico en forma de corazón en un nostálgico salón de clases por la tarde.

Instrucción
# Prompt principal - A: Corazón en sentido horario (Versión salón de clases) shot: type: r2v aspect_ratio: "9:16" camera: fija, toma continua única, sin cortes framing: el personaje ocupa los dos tercios inferiores del encuadre, plano medio desde la cintura hacia arriba character: reference: utilice la imagen de referencia adjunta para la apariencia completa (rostro, atuendo, colores, proporciones) art_style: preserve el estilo artístico original del personaje / cel-shading de la referencia, no lo mezcle con el estilo del fondo motion: sequence: - beat_1_2: ambos brazos levantados, realizan un movimiento circular lento en sentido horario como las manecillas de un reloj, comenzando desde la posición de las 12 en punto - beat_3: brazos cruzados a la altura del pecho, manos abiertas - beat_4: los brazos se extienden hacia afuera y hacia abajo formando una figura de corazón sobre la cabeza, mantener durante medio tiempo - beat_5_6: pequeño paso lateral (izquierda-derecha), hombros balanceándose suavemente al ritmo - loop: la secuencia se repite sin interrupciones desde el beat_1 tempo: tempo pop moderado, transiciones marcadas pero no apresuradas motion_notes: sin cámara lenta, sin cambios de velocidad, velocidad de reproducción constante y natural en todo momento setting: location: salón de clases después de la escuela, sin otros estudiantes time_of_day: tarde / atardecer, luz de hora dorada a través de las ventanas environment_details: filas de escritorios y sillas como siluetas suaves en el fondo, pizarra ligeramente visible, marcos de ventanas proyectando sombras largas y suaves en el piso atmosphere: tranquila, nostálgica, contraste suave entre el movimiento animado del personaje y la quietud del salón vacío background: style: silueta de salón de clases simple y despejada, poco detalle para que no compita con el movimiento del personaje rendering: mantener visualmente separado del estilo de línea/sombreado del personaje; escritorios/ventanas renderizados con líneas mínimas, principalmente formas y luz, sin detalles completos motion: fondo estático, solo cambio de luz ambiental (ej. partículas de polvo tenues en el haz de luz), sin elementos en movimiento lighting: luz cálida de hora dorada entrando por las ventanas desde un lado, luz de contorno suave en el personaje, sombras largas y suaves proyectadas por los escritorios expression: sonrisa ligera y juguetona, ojos mirando hacia la cámara durante la pose del corazón

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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