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Animación de computadora de mármol

Opus 5.5 construye una computadora de mármol 3D funcional en Three.js que realiza sumas binarias mecánicamente, comparada con GPT-6 Astra.

Instrucción
Crea un único archivo HTML autónomo: una computadora de mármol 3D, inspirada en la máquina de mármol de Wintergatan y el Digi-Comp II, que suma dos números de 4 bits utilizando únicamente mármol cayendo a través de interruptores mecánicos. Reglas estrictas: 1. Un solo archivo HTML. Three.js desde https://t.co/KCQbEZLusb mediante un import map, junto con su complemento OrbitControls. Sin otras bibliotecas, sin motor de física, sin recursos externos. 2. El mecanismo es la computadora. Cada bit del resultado se almacena en un interruptor de dos estados (flip-flop) que una canica voltea físicamente al pasar. Los acarreos ocurren porque una canica que sale de un interruptor rueda hacia el siguiente. No calcules la respuesta mediante aritmética en JavaScript en ningún lugar. El resultado mostrado debe leerse de los estados de los interruptores después de que la última canica se detenga. 3. Las canicas se mueven a lo largo de pistas con gravedad y tiempos creíbles. Nada debe teletransportarse. Puedes guiar el movimiento a lo largo de rutas, pero cada volteo de interruptor debe ser causado por una canica que llega hasta él. 4. Entrada: dos filas de cuatro interruptores (A y B, de 0 a 15), configurados haciendo clic. Una palanca etiquetada como RUN libera las canicas. Un contador muestra cuántas canicas han caído. 5. Salida: una fila de cinco interruptores de resultado, con el bit más significativo a la izquierda, y una lectura que muestra el valor binario y decimal leído de esos interruptores. 6. Un botón DEMO ejecuta 5+6, luego 9+7, luego 15+15, reiniciando entre ejecuciones, para que pueda grabarse en pantalla sin tocar nada. 7. Aspecto visual: un tablero de madera, interruptores de latón, canicas de vidrio, iluminación cálida de estudio, sombras suaves, una cámara lenta que sigue la parte más activa de la máquina. Debe verse bien en una grabación cuadrada de 1080x1080. 8. Sonidos cortos de clic mediante la Web Audio API cuando un interruptor se voltea, iniciados solo después del primer clic del usuario. 9. Debe funcionar a 60 fps en una laptop normal y no tener errores en la consola. Devuelve únicamente el archivo HTML completo.

Cómo usar este prompt

  1. 1

    Copia el prompt completo de arriba.

  2. 2

    Abre una plataforma compatible con Claude Opus 5.5, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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