Video de acrobacia en azotea a gran altura

Un prompt integral para un video en primera persona, de una sola toma, sobre una acrobacia en una azotea a gran altura que involucra un salto y un rebote basado en física.

Instrucción
Duración: 10 segundos Relación de aspecto: 9:16 Referencia: @Image1, bloquear el rostro, peinado y estilo del protagonista, sin descripciones adicionales ni cambios de ropa Audio: Sonido ambiental realista de ciudad nocturna, pasos al correr, fuerte silbido del viento, rebote de baja frecuencia del dispositivo elástico, sonido sordo de aterrizaje, amigos vitoreando; sin diálogos, sin narración, sin subtítulos Estilo general: Grabación en vivo con celular de deportes extremos, distancia real de gran altura, fuerte sentido de presencia, una sola toma continua, ligero movimiento de mano y desenfoque de movimiento a alta velocidad, rechazar sensación de CG de juego CONTINUIDAD GLOBAL Escenario: Azotea de un rascacielos en una ciudad nocturna, helipuerto verde, marcas circulares amarillas, parapeto bajo de concreto. Un cañón urbano vertical formado entre dos edificios altos, con vehículos, farolas e intersecciones visibles en el suelo. Aparato inferior: Un enorme dispositivo de rebote elástico circular negro está colocado en el centro de la calle, con una superficie elástica negra profunda en el centro, rodeada por un cinturón de luz de arcoíris continuo en el anillo exterior. El dispositivo es enorme y está directamente opuesto al borde de la azotea, sirviendo como el punto de aterrizaje preciso para que el protagonista caiga y rebote. Sujeto principal: @Image1 es el único protagonista. La identidad, el rostro y el estilo permanecen consistentes en todo momento. Espectadores: Tres o cuatro amigos de pie en el lado izquierdo de la azotea, grabando con celulares y esperando a que el protagonista regrese. No deben robar el enfoque del sujeto principal. CONTINUIDAD DE CÁMARA Todo el video es una toma única filmada por un amigo en la azotea con un celular. El camarógrafo primero sigue la carrera detrás del protagonista; después de que el protagonista salta, el camarógrafo corre rápidamente hacia el parapeto para mirar hacia abajo; luego, la cámara continúa bloqueada en el protagonista, elevándose gradualmente de una posición vertical hacia abajo hacia el cielo; después de que el protagonista rebota hacia la azotea, la cámara regresa a la altura de los ojos. Sin cortes, sin teletransportación, sin cambios de perspectiva. MOTOR DE ACROBACIA El bucle de acción debe ser fijo: Carrera en la azotea → Salto sobre el parapeto → Caída a gran altura → Impacto en el centro de la superficie elástica circular → Depresión profunda del dispositivo → Rebote fuerte → El protagonista asciende a alta velocidad → Giro y voltereta en el aire → Posicionamiento para el aterrizaje → Los pies regresan a la misma azotea → Aterrizaje con flexión de rodillas → Celebración con vítores. TOMA 1 (00:00-00:10) Acrobacia de rebote a gran altura Sujeto: El protagonista @Image1 está de pie en la parte trasera del helipuerto de la azotea, frente al parapeto distante. Los amigos están en el lado izquierdo del encuadre grabando. Acción: 00:00-00:01.50 | Carrera rápida El protagonista está de espaldas a la cámara, corriendo rápidamente desde el centro del helipuerto hasta el borde de la azotea. Las zancadas aumentan gradualmente, el cuerpo se inclina hacia adelante, los brazos se balancean naturalmente. El camarógrafo sigue de cerca al protagonista con un celular, creando vibraciones realistas de pasos. Un amigo está de pie a la izquierda sosteniendo un teléfono, mirando con tensión. 00:01.50-00:02.30 | Salto desde la azotea El protagonista da un paso final potente, saltando sobre el parapeto bajo. En el momento de dejar la azotea, los brazos se extienden a los lados, el cuerpo se inclina ligeramente hacia adelante, sumergiéndose activamente en el espacio entre los dos edificios altos. El camarógrafo corre hacia el parapeto, la cámara se inclina rápidamente hacia abajo, manteniendo siempre al protagonista en el centro del encuadre. 00:02.30-00:04.80 | Caída a gran altura La cámara está casi verticalmente hacia abajo. El protagonista desciende rápidamente a través del espacio entre los edificios, ajustando el cuerpo de una inclinación hacia adelante a mirar hacia abajo, con los brazos extendidos para estabilizar la dirección. A medida que el protagonista desciende, las calles, vehículos e intersecciones aparecen rápidamente. Un dispositivo elástico circular negro gigante aparece desde la parte inferior del encuadre, el anillo de luz de arcoíris iluminando los edificios circundantes. La trayectoria de descenso del protagonista debe apuntar con precisión al centro de la superficie elástica negra, sin golpear el anillo de luz ni los edificios. 00:04.80-00:05.50 | Impacto en el centro El cuerpo del protagonista aterriza justo en el centro de la superficie elástica negra. La superficie elástica forma claramente una depresión profunda tras el impacto, el anillo de luz de arcoíris permanece fijo y el dispositivo no debe romperse. Tras una breve compresión, la superficie elástica regresa a su estado original con una fuerza enorme, lanzando al protagonista verticalmente hacia arriba. Debe mostrar claramente las cuatro etapas: "contacto—depresión—compresión—rebote", sin vuelo inverso prematuro antes del contacto. 00:05.50-00:08.20 | Rebote a alta velocidad y voltereta en el aire El camarógrafo sigue de pie en el parapeto de la azotea. Los pies del camarógrafo aparecen brevemente en la parte inferior del encuadre, reforzando la perspectiva realista en primera persona y la distancia de gran altura. El protagonista asciende a alta velocidad desde el centro del dispositivo circular, regresando a lo largo de la trayectoria vertical original hacia la azotea. La cámara continúa elevándose de verticalmente hacia abajo a hacia arriba, siguiendo al protagonista a través del espacio entre los edificios de la ciudad. Después de despegar, el protagonista contrae el abdomen, las rodillas cerca del pecho, los brazos abrazando las espinillas, formando una posición compacta y completa una voltereta rápida y continua en el aire. No bloquear una dirección de rotación específica, priorizar la rotación continua natural. A medida que el protagonista se acerca a la altura de la azotea, comienza a abrir el cuerpo: suelta las piernas, mira hacia arriba para encontrar la azotea, gira los pies hacia abajo y extiende los brazos para mantener el equilibrio. 00:08.20-00:09.40 | Regreso a la azotea El protagonista se acerca a la cámara a alta velocidad, saltando de regreso al helipuerto desde fuera del parapeto. Ambos pies contactan el suelo verde simultáneamente, las rodillas y caderas se flexionan profundamente para absorber el impacto del aterrizaje en una sentadilla baja. El aterrizaje debe tener un peso claro: contacto de plantas o pies, compresión de piernas, hundimiento del cuerpo, ligero rebote para recuperarse. No debe aterrizar de pie derecho o suavemente. El camarógrafo retrocede rápidamente medio paso para evitar que el protagonista golpee la cámara mientras mantiene un primer plano frontal. 00:09.40-00:10.00 | Celebración realista El protagonista se levanta rápidamente de la sentadilla, mirando con entusiasmo a la cámara y vitoreando. Los amigos de la azotea entran en el encuadre, rodeando al protagonista con teléfonos, dando palmadas en los hombros, lanzando puñetazos al aire y celebrando ruidosamente. La cámara se sacude ligeramente debido a la multitud que se acerca, terminando en un estado realista de video selfie con celular. Entorno: Las luces de los edificios altos, los vehículos en la calle y el anillo de luz de arcoíris mantienen la estabilidad espacial. La caída y el ascenso deben ocurrir a lo largo de la misma línea vertical, y el protagonista finalmente regresa a la misma azotea desde la que saltó. Cámara: Gran angular de celular de 24 mm, una sola toma. Comienza con un seguimiento de posición baja desde atrás; después de saltar, se convierte en una toma sobre el hombro hacia abajo; durante el rebote, se eleva continuamente de vertical hacia abajo a hacia arriba; finalmente regresa a un primer plano a la altura de los ojos. Estilo: Exposición realista de celular nocturno, los edificios altos tienen perspectiva y escala precisas. El ruido del viento aumenta durante la fase de descenso y las luces de la ciudad forman estelas de movimiento naturales; el protagonista regresa a la azotea extremadamente rápido, pero la silueta humana permanece clara. Restricciones: Esta es una escena de deportes extremos ficticia organizada profesionalmente. Debe mostrar completamente el dispositivo elástico circular atrapando y rebotando al protagonista, sin mostrar una caída libre sin protección. El descenso y ascenso del protagonista deben ser rastreables continuamente. El rebote proviene de la compresión física de la superficie elástica negra, no de vuelo, teletransportación, tracción con cuerdas o superpoderes. Negativo: Cambiar el estilo del personaje @Image1, rediseñar ropa, deriva de ropa, deriva facial, reemplazo de personaje, corte intermedio, teletransportación de cámara, salto de escena, camarógrafo apareciendo repentinamente en el suelo, fotografía aérea en tercera persona, protagonista volando directamente, flotando, elevación con cuerda invisible, antigravedad, regreso instantáneo a la azotea, sin dispositivo elástico, punto de aterrizaje incorrecto, aterrizar en el anillo de luz de arcoíris, golpear edificios, golpear el parapeto, rebotar antes del contacto, superficie elástica que no se hunde, dispositivo que se rompe, deformación y desaparición del dispositivo, cambio de dirección de descenso, desplazamiento de la trayectoria de ascenso, cuerpo atravesando la superficie elástica, tamaño de personaje anormal, extremidades distorsionadas durante la voltereta, brazos extra, piernas extra, inversión de articulaciones, cuerpo derritiéndose, personajes duplicados, aterrizaje sin peso, aterrizaje de pie derecho, pies penetrando el suelo, caída y lesión, sangre, lesión grave, amigos bloqueando la cámara prematuramente, multitud congelada, teléfono deformado, edificios altos doblados, vehículos flotantes, renderizado de anime, CG de juego, piel de plástico, pantalla verde barata, efectos de iluminación excesivos, cámara lenta excesiva, subtítulos, texto en pantalla, marca de agua, logotipo de marca, voz en off, diálogo adicional

Cómo usar este prompt

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