Escena de transformación de robot Ferrari de ciencia ficción

Un complejo prompt cinematográfico para Seedance 2.5 que presenta una interfaz en primera persona (POV) donde un Ferrari 12Cilindri se somete a una transformación mecánica de alto detalle para convertirse en un robot de combate.

Instrucción
[Estilo] Cortometraje de ciencia ficción automotriz de acción real al estilo Hollywood, interfaz AR/MR en primera persona (POV), transformación mecánica de superficie dura, fotorrealista, 4K, 30fps, metal realista, inercia, peso y conservación de la masa de las piezas, sin estilo anime, sin sensación de plástico de juguete. [Duración] 30 segundos [Relación de aspecto] 16:9 horizontal [Escenas] Escritorio de madera de nogal en un estudio negro puro con una interfaz holográfica de escritorio; sala de exposición de autos virtual poligonal blanca; puente de ciudad con torre gótica europea al atardecer lluvioso; camino de montaña nevada a gran altitud, superficie de hielo, picos rocosos, nubes bajas y nieve polvo. [Personajes] Personaje 1: Operador POV que solo muestra brazos y manos tatuados, el rostro no se muestra; Personaje 2: El mismo Ferrari 12Cilindri rojo Rosso Corsa y su forma de robot blindado rojo; Personaje 3: El mismo helicóptero de ataque no tripulado negro que ataca desde fuera de la pantalla y luego aparece claramente en la toma. [Bloqueo de secuencia absoluta] Toda la película sigue un orden estrictamente cronológico, prohibiendo flashbacks, aperturas en frío y eventos repetidos: Comience desde la selección de auto holográfica POV; el espacio blanco en el escritorio es siempre una sala de exposición de autos virtual en una ventana volumétrica AR/MR, no una celda de fabricación en miniatura física; después de que el vehículo en la sala de exposición virtual completa la carga digital, la cámara se adentra en el espacio holográfico y la sala de exposición y el vehículo hacen la transición a una sala de exposición real a escala completa y un auto real; mientras el Ferrari rojo conduce en su forma completa de auto, el helicóptero primero ametralla continuamente fuera de la pantalla con sonidos de 'du-du-du', el impacto lanza el auto al aire y el auto solo entonces inicia la transformación mecánica para responder; el mismo helicóptero continúa la persecución y el robot contraataca para impactarlo y destruirlo; solo después de ver claramente la aeronave enemiga ardiendo y confirmar que la amenaza ha sido eliminada, el robot puede volver a transformarse en el mismo Ferrari rojo; finalmente, conducción en montaña nevada, toma aérea del título y alejamiento hacia la tableta al principio. Nunca permita que el auto se transforme activamente sin causa, y nunca permita que el helicóptero se convierta en un nuevo atacante solo después de que el robot esté completado. [Bloqueo de consistencia de vehículo y robot] Solo un Ferrari 12Cilindri durante toda la película: capó delantero fijo V12 largo, cabina trasera, silueta Berlinetta de dos puertas baja; pintura roja Rosso Corsa de alto brillo fija, techo y cristales negros, faros LED blancos fríos y delgados, cuatro luces traseras redondas rojas, llantas forjadas negras, emblema del Cavallino Rampante amarillo en el centro de la llanta, pinzas de freno amarillas, emblema de escudo amarillo en el guardabarros, labio delantero/faldones laterales/difusor de fibra de carbono negro. Ninguna toma puede convertirse en un auto negro, gris, naranja u otros modelos de Ferrari. Estrictamente cuatro neumáticos durante todo el proceso. El esqueleto interno del robot está fijado como titanio color bronce, y la armadura externa de la carrocería del auto siempre permanece del mismo color rojo Rosso Corsa; el largo capó del motor rojo forma la placa pectoral, los faros se convierten en luces de pecho blancas frías, las dos puertas se convierten en alas de hombro, las dos ruedas delanteras están fijadas detrás de los hombros izquierdo y derecho, las dos ruedas traseras están fijadas en el exterior de las pantorrillas y talones izquierdo y derecho, el parabrisas y el techo negro se convierten en la parte superior de la espalda, y los guardabarros traseros rojos y las luces traseras se convierten en la placa trasera. Cada parte se mueve a lo largo de bisagras claras, varillas hidráulicas o rieles deslizantes, separadas una vez, rotadas una vez, bloqueadas una vez; prohibición de copiar, intercalar, disolver y añadir piezas de la nada. [Tomas 00:00-00:30] Toma 1: Selección holográfica POV y expansión VR. Toma 2: Carga digital y transición a auto real a escala completa. Toma 3: Transición de sala de exposición real a puente de ciudad. Toma 4: Helicóptero fuera de pantalla ametrallando y lanzando el auto al aire. Toma 5: Transformación en el aire a robot. Toma 6: Robot esquivando el ametrallamiento y fijando el objetivo. Toma 7: Robot destruye el helicóptero con el cañón del brazo. Toma 8: Confirmación de amenaza y retracción de arma. Toma 9: Transformación inversa de regreso a auto. Toma 10: Conducción a alta velocidad en montaña nevada. Toma 11: Vista aérea con el título 'OVER//DRIVE'. Toma 12: Zoom hacia afuera para mostrar el video reproduciéndose en una tableta sobre el escritorio de nogal. [Restricciones negativas] Sin flashbacks, sin sensación de plástico de juguete, sin otros modelos de autos, sin piezas faltantes, sin derretimiento orgánico, sin piezas fantasma, sin extremidades robóticas que aparecen de la nada, sin helicóptero explotando antes de ser golpeado, sin texto de interfaz aleatorio, sin estilo anime, sin CGI de bajo detalle.

Cómo usar este prompt

  1. 1

    Copia el prompt completo de arriba.

  2. 2

    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.0, como YouMind, y pega el prompt.

  3. 3

    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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