Un storyboard cinématographique multi-plans pour une séquence d'action style anime mettant en scène un héros combattant une horde de démons dans une ville en ruines.
Consigne
0,0–1,5 Plan 1 — Révélation de la horde. Plan large en plongée (fukan). Ancienne ville en ruines remplie de tours brisées, de places fissurées, d'arches effondrées, de poussière en suspension et de hordes de démons grouillants. Solene se tient seul sur une plateforme de pierre fracassée, son manteau noir et or flottant, ses boucles blanches éclairées par le ciel orageux, l'arc Starlight Recurve à la main. Établit le champ de bataille, l'échelle et Solene comme seul point de contrôle. Ouverture sur le mouvement des démons, puis stabilisation sur la silhouette immobile de Solene. 1,5–3,1 Plan 2 — Ascension verticale. Angle en contre-plongée (aori). Solene bondit immédiatement depuis la plateforme, projetant poussière et éclats de pierre. La ville s'éloigne sous lui tandis que le plafond de nuages gris sombre au-dessus se transforme lentement en vortex. Lance l'action instantanément et donne une dimension verticale à la scène. Son mouvement ascendant hérite de la pression du champ de bataille et pointe directement vers le ciel. 3,1–4,8 Plan 3 — Visée vers le ciel. Plan du héros en plein vol. Solene se stabilise dans les airs et lève l'arc haut vers le ciel, visant clairement le vortex avant le tir. Il bande une flèche de lumière stellaire tout en maintenant l'arc dans une silhouette puissante tournée vers le ciel. Une énergie bleu pâle se rassemble le long de la corde, des branches et de la pointe de la flèche. Rend l'intention de l'action indubitable : il invoque le ciel. Le saut culmine dans une pose de visée maintenue, créant une respiration nette avant le lâcher. 4,8–6,0 Plan 4 — Solene tire. La flèche stellaire file droit vers le centre du vortex, traçant un chemin lumineux à travers la masse nuageuse. Des fractures scintillantes se propagent à travers les nuages comme des fissures dans le ciel. C'est l'événement déclencheur qui active la technique à grande échelle. Maintenir la pose de l'arc levé pendant un temps, puis couper au moment du tir et suivre la flèche vers le haut. 6,0–7,4 Plan 5 — Niveau de la rue parmi la horde de démons. Plusieurs démons lèvent les yeux alors que des points scintillants semblables à des étoiles commencent à apparaître à l'intérieur du vortex nuageux fissuré. Leurs visages sont éclairés par une lumière bleu pâle alors que le ciel commence à scintiller. Vends la terreur des ennemis et permet au public de ressentir l'échelle depuis le bas. Accorder le mouvement ascendant de la flèche avec le regard des démons tourné vers le ciel. 7,4–8,8 Plan 6 — Gros plan serré. Sur Solene, suspendu dans les airs. Ses yeux bleu lumineux brillent ; le vent agite ses boucles blanches et le col de son manteau. Il baisse légèrement l'arc et prononce calmement le nom de sa technique : « Starlight Cataclysm ». Donne à l'attaque une identité propre et crée un dernier temps avant le dénouement. Coupe de la peur des démons au calme et au contrôle de Solene. 8,8–12,2 Plan 7 — Pluie de flèches explosives. Un temps plus tard, le vortex nuageux se déchire. Des millions de flèches lumineuses commencent à pleuvoir sur la ville en ruines en nappes massives et superposées. Chaque impact de flèche provoque une explosion massive — d'énormes éclats de lumière stellaire, des ondes de choc en expansion, des toits qui s'effondrent, des tours fracassées, des décombres volants et des détonations en chaîne déchirant les formations de démons et des rues entières. Plan de dénouement principal : destruction écrasante à l'échelle de la ville. Le nom de la technique prononcé devient le signal du bombardement céleste instantané. 12,2–15,0 Plan 8 — La caméra recule très loin en plan très large. Toute l'ancienne ville en ruines est engloutie par des impacts célestes explosifs, les démons sont effacés par vagues, les places disparaissent sous la lumière et les débris, les tours s'effondrent sous les détonations en chaîne. Solene reste haut sous le vortex, petite silhouette calme au-dessus de la dévastation. Révélation finale de l'échelle et atterrissage visuel fort. Recul de la destruction locale vers la conséquence totale sur le champ de bataille.
Comment utiliser ce prompt
1
Copiez le prompt complet ci-dessus.
2
Ouvrez une plateforme compatible avec Seedance 2.0, comme YouMind, et collez le prompt.
3
Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.
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