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Animation d'ordinateur à billes

Opus 5.5 construit un ordinateur à billes 3D fonctionnel en Three.js qui effectue une addition binaire mécaniquement, comparé à GPT-6 Astra.

Consigne
Créez un fichier HTML autonome unique : un ordinateur à billes 3D, dans l'esprit de la machine à billes de Wintergatan et du Digi-Comp II, qui additionne deux nombres de 4 bits en utilisant uniquement des billes tombant à travers des basculeurs mécaniques. Règles strictes : 1. Un seul fichier HTML. Three.js via https://t.co/KCQbEZLusb avec une import map, ainsi que son addon OrbitControls. Aucune autre bibliothèque, aucun moteur physique, aucune ressource externe. 2. Le mécanisme EST l'ordinateur. Chaque bit du résultat est stocké dans un basculeur à deux états (flip-flop) qu'une bille fait physiquement basculer en passant. Les retenues se produisent car une bille quittant un basculeur roule vers le suivant. Ne calculez jamais la réponse par une opération arithmétique JavaScript. Le résultat affiché doit être lu depuis l'état des basculeurs après l'arrêt de la dernière bille. 3. Les billes se déplacent le long des rails avec une gravité et un timing crédibles. Rien ne se téléporte. Vous pouvez scripter le mouvement le long de trajectoires, mais chaque basculement doit être causé par l'arrivée d'une bille. 4. Entrée : deux rangées de quatre interrupteurs (A et B, de 0 à 15), réglables par clic. Un levier étiqueté RUN libère les billes. Un compteur indique combien de billes sont tombées. 5. Sortie : une rangée de cinq basculeurs de résultat, le bit de poids fort à gauche, et un affichage montrant la valeur binaire et décimale lue sur ces basculeurs. 6. Un bouton DEMO exécute 5+6, puis 9+7, puis 15+15, avec réinitialisation entre les exécutions, afin qu'il puisse être enregistré à l'écran sans aucune interaction. 7. Apparence : une planche en bois, des basculeurs en laiton, des billes en verre, un éclairage studio chaud, des ombres douces, une caméra lente qui suit la partie la plus active de la machine. Cela doit être esthétique dans un enregistrement carré de 1080x1080. 8. Courts sons de clic via l'API Web Audio lorsqu'un basculeur s'enclenche, activés uniquement après le premier clic utilisateur. 9. Il doit tourner à 60 fps sur un ordinateur portable standard et ne générer aucune erreur dans la console. Sortez uniquement le fichier HTML complet.

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

  2. 2

    Ouvrez une plateforme compatible avec Claude Opus 5.5, comme YouMind, et collez le prompt.

  3. 3

    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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