Zelda: Breath of the Wild - Scène cinématique L'Aube d'Hyrule

Un prompt détaillé et multi-scènes pour Seedance 2.0, conçu pour générer une bande-annonce cinématique de 15 secondes dans le style de Zelda: Breath of the Wild, en utilisant un mélange d'esthétiques cel-shading et aquarelle. Le prompt spécifie les mouvements de caméra, la progression des scènes (aube, vol plané, combat) et la conception sonore.

Consigne
Écran de jeu en 16:9, style monde ouvert, fusionnant le rendu cel-shading et la peinture à l'aquarelle, couleurs vives et claires, contours doux, 15 secondes d'aventure sur un continent fantastique. 0-4 secondes : Très grand angle, à l'aube, la lumière dorée du matin s'élève lentement derrière la crête enneigée lointaine, la lumière couvre progressivement la vaste étendue sauvage verdoyante. La nature sauvage est parsemée d'arbres et de fleurs sauvages stylisés en low-poly, une ancienne tour en pierre recouverte de vignes est visible au loin, dressée sur le bord d'une falaise, des particules de lumière bleu clair flottent dans l'air, la caméra descend lentement d'en haut à travers les nuages, chants d'oiseaux et bruits de vent du matin ; 5-9 secondes : Plan de suivi, un garçon blond vêtu d'une tunique d'aventurier bleue se tient sur le bord de la falaise, surplombant la terre, sa cape flottant au vent. Il saute de la falaise et déploie un parapente en tissu, la caméra suit le garçon glissant dans le courant d'air par le côté. En dessous de lui se trouve le vaste paysage en cel-shading — rivières sinueuses, forêts denses, châteaux en ruine, un volcan lointain émettant de la fumée orange-rouge, la lumière du soleil projette des ombres transparentes sur le tissu du parapente ; 10-15 secondes : Le garçon rétracte le parapente et atterrit sur une parcelle d'herbe, tirant nonchalamment une épée rouillée du sol. Un petit monstre rond et gélatineux bleu saute soudainement de l'herbe devant lui. Le garçon adopte une posture de combat, le petit monstre rebondit furieusement vers lui. Le garçon esquive avec agilité et frappe légèrement le petit monstre avec son épée, le faisant s'envoler et se dissiper en fumée violette. Le garçon rengaine son épée et regarde la silhouette des immenses ruines du château au loin, le vent soufflant à travers les vagues d'herbe comme un océan vert. Effets sonores : Vent du matin et chants d'oiseaux ouvrent la scène, sifflement du courant d'air et vibrations du tissu pendant le vol plané, bruissement de l'herbe à l'atterrissage, bruit de frottement métallique lors du tirage de l'épée, bruit de coup net pendant le combat, le tout superposé à des mélodies orchestrales et de piano joyeuses. Interdit : Tout texte, sous-titres, LOGO ou filigrane.

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

  2. 2

    Ouvrez une plateforme compatible avec Seedance 2.0, comme YouMind, et collez le prompt.

  3. 3

    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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