एक ओपन-वर्ल्ड गेम में ढहती हुई क्रेन से बचने की गेमप्ले फुटेज को सिमुलेट करने वाले 30 सेकंड के वर्टिकल वीडियो को जनरेट करने के लिए एक प्रॉम्प्ट।
एक 30 सेकंड का वर्टिकल 16:9 वीडियो बनाएं जो एक मूल, अल्ट्रा-रियलिस्टिक आधुनिक AAA थर्ड-पर्सन ओपन-वर्ल्ड गेम की प्रामाणिक प्लेबल फुटेज जैसा दिखता हो।
कोर: एक युवा व्यक्ति घने एशियाई-प्रेरित निर्माण क्षेत्र में एक काली मोटरसाइकिल चला रहा है, जबकि तभी एक विशाल टावर क्रेन अचानक ढहने लगती है। उसे प्रतिक्रिया देनी होगी, ब्लॉक किए गए रास्तों से बचना होगा, बाइक छोड़नी होगी, अधूरी इमारत के माध्यम से भागना होगा, गिरते हुए मलबे से बचना होगा, छत पर चढ़ना होगा और सुरक्षित स्थान तक पहुंचना होगा।
महत्वपूर्ण: मूल गेम वर्ल्ड, पात्र, मिशन, वाहन, HUD और पर्यावरण। GTA V या किसी भी कॉपीराइटयुक्त गेम दृश्य, पात्र, मैप, वाहन या इंटरफ़ेस को दोबारा न बनाएं।
विज़ुअल्स: फोटोरियलिस्टिक AAA गेम-इंजन ग्राफिक्स, यथार्थवादी NPCs, ट्रैफिक, निर्माण उपकरण, कंक्रीट, स्टील, धूल, मलबा, प्रतिबिंब, छाया और भौतिक रूप से विश्वसनीय विनाश।
प्लेयर: पूरे समय वही युवा पुरुष — समान चेहरा, हेयरस्टाइल, शरीर, कपड़े और मोटरसाइकिल। कोई मॉर्फिंग, पोशाक परिवर्तन, डुप्लिकेट या ग्लिच नहीं।
कैमरा: प्लेयर के पीछे/थोड़ा ऊपर सुसंगत थर्ड-पर्सन कैमरा। प्राकृतिक प्लेयर-नियंत्रित गति। कोई सिनेमाई कट्स, ड्रोन शॉट्स, स्लो मोशन या स्वतंत्र कैमरा मूवमेंट नहीं।
HUD: मूल आधुनिक ओपन-वर्ल्ड HUD। नीचे-बाएं सर्कुलर मिनिमैप, ऊपर-दाएं छोटा हेल्थ/स्टैमिना, ऊपर/बीच में ऑब्जेक्टिव टेक्स्ट, नीचे-बीच में संदर्भित कंट्रोलर प्रॉम्प्ट। केवल प्रासंगिक इनपुट दिखाएं।
गेमप्ले — 15 बीट्स / ~2 सेकंड प्रत्येक
0–2s — राइड
मोटरसाइकिल ट्रैफिक के माध्यम से निर्माण क्षेत्र की ओर बढ़ती है।
ऑब्जेक्टिव: “दूसरी तरफ पहुँचें”
प्रॉम्प्ट: R2 — एक्सीलेरेट | L3 — स्टीयर
2–4s — लुक
धातु की चरमराहट। प्लेयर कैमरा का उपयोग करके एक अस्थिर टावर क्रेन की ओर देखता है।
प्रॉम्प्ट: R3 — लुक
4–6s — कोलैप्स
क्रेन गिरना शुरू होती है; मजदूर भागते हैं और धूल/मलबा गिरना शुरू होता है।
चेतावनी: “संरचनात्मक विफलता”
प्रॉम्प्ट: R2 — एक्सीलेरेट
6–8s — बैरियर
धातु का बैरियर सड़क पर गिर जाता है। प्लेयर ब्रेक लगाता है और उसके चारों ओर मुड़ता है।
प्रॉम्प्ट: L2 — ब्रेक | L3 — टर्न
8–10s — डेब्रिस
आगे कंक्रीट का मलबा गिरता है। प्लेयर धूल के माध्यम से उससे बचकर साइड में मुड़ता है।
प्रॉम्प्ट: L3 — स्टीयर
10–12s — ट्रक
निर्माण ट्रक अचानक रास्ते में रिवर्स करता है। प्लेयर जोर से ब्रेक लगाता है और मुश्किल से बच जाता है।
प्रॉम्प्ट: L2 — ब्रेक
12–14s — शॉर्टकट
स्कैफोल्डिंग सड़क को ब्लॉक कर देती है। प्लेयर एक संकरे पैदल मार्ग में मुड़ जाता है।
ऑब्जेक्टिव: “वैकल्पिक मार्ग खोजें”
प्रॉम्प्ट: L3 — टर्न | R2 — एक्सीलेरेट
14–16s — डिस्माउंट
गिरे हुए पाइप लेन को ब्लॉक करते हैं। प्लेयर रुकता है, बाइक से उतरता है और दौड़ना शुरू करता है।
प्रॉम्प्ट: △ — एग्जिट | R2 — स्प्रिंट
16–18s — वॉल्ट
प्लेयर एक अस्थायी बाड़ तक पहुंचता है और उसके ऊपर से कूदता है जबकि उसके पीछे क्रेन ढह रही होती है।
प्रॉम्प्ट: X — वॉल्ट
18–20s — बिल्डिंग
प्लेयर एक अधूरी कंक्रीट इमारत के माध्यम से स्प्रिंट करता है जिसमें स्टील बीम, पाइप, लाइट और धूल भरी होती है।
प्रॉम्प्ट: R2 — स्प्रिंट
20–22s — डॉज
एक स्टील बीम रास्ते में टकराती है। प्लेयर तुरंत साइड में डॉज करता है।
प्रॉम्प्ट: ○ — डॉज
22–24s — क्लाइम
प्लेयर एक अधूरी सीढ़ी तक पहुंचता है और u