डार्क फैंटेसी क्वीन मॉन्स्टर ट्रांसफॉर्मेशन

एक भव्य महल में रानी के राक्षस में बदलने और एक सैनिक का शिकार करने के 30-सेकंड के निरंतर शॉट के लिए एक व्यापक सिनेमैटिक प्रॉम्प्ट।

प्रॉम्प्ट
अल्ट्रा-रियलिस्टिक AAA लाइव-एक्शन डार्क फैंटेसी फिल्म। 30 सेकंड का पूरी तरह से निरंतर सिंगल-कैमरा, अनकट लॉन्ग-टेक। ARRI ALEXA 65 के बराबर डेप्थ ऑफ फील्ड और भारी वातावरण को व्यक्त करते हुए सख्त स्थानिक निर्देशांक और समय अक्ष को बनाए रखता है। वातावरण: (Ref 3) विशाल शाही महल। काला/सफेद/सुनहरा संगमरमर का फर्श, स्टेन्ड ग्लास से आती वॉल्यूमेट्रिक लाइट, विशाल झूमर। चांदी, सोने और गहरे नीले रंग की सैन्य वर्दी में सैनिक बाईं और दाईं ओर भीड़ में हैं। रानी: (Ref 1) सुंदर रानी। लंबे प्लैटिनम-ब्लोंड बाल, नीले रत्नों वाला सुनहरा मुकुट, सफेद से आइवरी रंग की शाही पोशाक जिस पर सोने की कढ़ाई और गहरा नीला रंग है। रानी (राक्षस रूप): (Ref 2) विशाल राक्षसी रूप। मुकुट और प्लैटिनम बाल बरकरार हैं, बहु-स्तरीय नुकीले दांत, लंबे पंजे और पीठ पर हड्डी-झिल्ली वाले अंग हैं। पापी: (Ref 4) पुरुष सैनिक। भूरे बाल, गंदगी और घाव, चांदी-सुनहरी कवच, गहरे नीले रंग की पोशाक, हथकड़ी और जंजीरें। 0.0-4.5s: कैमरा रानी के पीछे से शुरू होता है। रानी की पीठ अग्रभूमि में है, पापी केंद्रीय गलियारे में लगभग 12 मीटर आगे है, बाईं और दाईं ओर सैनिकों की कतारें हैं। गार्ड पापी को आगे धकेलता है, पापी दोनों घुटनों के बल संगमरमर पर गिर जाता है। कैमरा रानी के दाहिने कंधे के पास से गुजरता है, ऊपरी छाती को पकड़ने के लिए लगातार पापी की ओर बढ़ता है। <फर्श से टकराते भारी कवच की कम प्रभाव वाली ध्वनि, जंजीरों की तेज धात्विक ध्वनि> पापी ऊपर देखता है और एक जरूरी आवाज में कहता है। {महाराज... कृपया मुझे क्षमा करें!} 4.5-9.5s: कैमरा रुकता नहीं है, पापी के बाईं ओर से गुजरता है, सामने से सिंहासन की ओर रानी को पकड़ने के लिए एक सहज चाप बनाता है। रानी आगे बढ़ती है। रानी धीमी, ठंडी आवाज में कहती है। {क्या तुम्हें लगा कि तुम शाही खजाना चुराकर भाग सकते हो?} <सैनिकों के एक साथ तलवार की मूठ तक पहुँचने की सूखी धात्विक ध्वनि> पापी चिल्लाता है। {नहीं! मैं—} रानी एक और कदम उठाती है, चेहरे से भावना गायब हो जाती है। 9.5-14.4s: कैमरा रानी के लगभग 1 मीटर करीब आता है। रानी का कंकाल और मांसपेशियां त्वचा के नीचे लगातार विकृत होते हैं, मुंह के कोने फट जाते हैं, बहु-स्तरीय नुकीले दांत दिखाई देते हैं। प्लैटिनम बाल लहराते हैं, पीठ से हड्डी-झिल्ली वाले अंग फैलते हैं। शरीर बड़ा हो जाता है, पोशाक फटने के साथ राक्षस रूप में बदल जाता है। <कंकाल के विरूपण की आवाजें, मांस खिंचने की आवाजें> राक्षस रानी दहाड़ती है। <असामान्य दहाड़ जो स्टेन्ड ग्लास को गुंजायमान कर देती है> बाईं और दाईं ओर के सैनिक एक लहर में एक घुटने पर गिर जाते हैं। पापी पीछे हटते हुए कहता है। {बिल्कुल नहीं...!} 14.4-19.6s: पापी 180 डिग्री मुड़ता है और कैमरे की ओर (महल के आंतरिक भाग की दिशा में) पूरी गति से दौड़ना शुरू करता है। यहाँ से, कैमरा केंद्रीय गलियारे के साथ महल के आंतरिक भाग की ओर पीछे हटता रहता है। निश्चित रैखिक संबंध: "कैमरा ← पापी ← राक्षस रानी ← सिंहासन"। राक्षस रानी चारों पैरों पर पीछा करना शुरू करती है। पापी दौड़ते समय पीछे चिल्लाता है। {रुको! मत आओ!} <तेज सांसें, कवच की आवाज, राक्षस के विशाल अंगों के संगमरमर से टकराने की भारी आवाज> पापी की जंजीर संगमरमर की सजावट में फंस जाती है, पापी आगे की ओर गिर जाता है। कैमरा भी पीछे हटने की गति धीमी कर देता है। 19.6-23.4s: कैमरा वर्तमान केंद्रीय गलियारे पर लगभग रुक जाता है। राक्षस रानी पीछे से पकड़ लेती है, दाहिने अग्रपाद से भागने का रास्ता रोक देती है। राक्षस की गर्दन फैलती है, विशाल जबड़े तिरछे पीछे से पापी के धड़ को पकड़ लेते हैं और उसे ऊपर उठा लेते हैं। <धात्विक कुचलने की आवाज, छोटी चीख, जंजीर टूटने और फर्श पर गिरने की आवाज> राक्षस रानी जबड़े हिलाती है और पापी को पूरी तरह निगल लेती है। पापी का शरीर स्क्रीन से पूरी तरह गायब हो जाता है। 23.4-30.0s: राक्षस रानी उस शिकार की स्थिति (सिंहासन से दूर) से नहीं हिलती है, मानव रूप में वापस आना शुरू करती है। हड्डी के अंग मुड़ जाते हैं, शरीर सिकुड़ जाता है, फटी हुई पोशाक सुनहरे जादुई धागों से ठीक हो जाती है। कैमरा बहुत धीरे-धीरे लगभग 1 मीटर पीछे हटता है। <कंकाल के संकुचन की आवाजें, पोशाक के ठीक होने की नाजुक आवाजें> रानी, पूरी तरह से मानव रूप में वापस आकर, फर्श पर पड़ी जंजीरों के पास थोड़ा झुका हुआ मुकुट ठीक करती है। आसपास के सैनिक खड़े हो जाते हैं। स्क्रीन के पीछे से एक नया पापी बाहर खींचा जाता है। रानी नए पापी को घूरती है और ठंडे स्वर में कहती है। {अगला।} कैमरा केंद्रीय गलियारे में और पीछे हटता/ऊपर उठता है, अंत में अग्रभूमि में नया पापी, केंद्र में रानी और पृष्ठभूमि में सिंहासन के साथ समाप्त होता है। [निरंतरता और स्थानिक बाधाएं] 30 सेकंड के लिए एक ही भौतिक कैमरे के साथ निरंतर लॉन्ग-टेक बनाए रखें। 14.4 सेकंड के बाद, कैमरा केवल महल के आंतरिक भाग की ओर पीछे हटता है। राक्षस रानी हमेशा पापी के पीछे रहती है। शिकार के बाद, पापी का शरीर पूरी तरह से गायब रहता है। रानी उस स्थान पर रहती है जहाँ उसने शिकार पूरा किया और सिंहासन पर वापस नहीं आती है। डी-ट्रांसफॉर्मेशन के दौरान, कैमरा केवल वर्तमान केंद्रीय गलियारे पर अक्ष बनाए रखते हुए पीछे हटता है, रानी के चारों ओर घूमने या सामने जाने जैसी क्रियाएं सख्ती से वर्जित हैं।

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  1. 1

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  2. 2

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  3. 3

    अपने आइडिया के हिसाब से विषय, स्टाइल या डिटेल बदलें, फिर जेनरेट करें।

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