Промпт для генерации 30-секундного вертикального видео, имитирующего игровой процесс побега от падающего башенного крана в игре с открытым миром.
Создайте 30-секундное вертикальное видео (16:9), которое выглядит как аутентичный геймплей из оригинальной, сверхреалистичной современной AAA-игры с открытым миром и видом от третьего лица.
ОСНОВА: Молодой человек едет на черном мотоцикле через плотный строительный район в азиатском стиле, когда огромный башенный кран внезапно начинает рушиться. Он должен реагировать, объезжать перекрытые дороги, бросать байк, бежать через недостроенное здание, уворачиваться от падающих обломков, забираться на крышу и достигать безопасного места.
ВАЖНО: Оригинальный игровой мир, персонажи, миссия, транспорт, интерфейс (HUD) и окружение. НЕ воссоздавайте GTA V или любые другие защищенные авторским правом игровые сцены, персонажей, карты, транспорт или интерфейсы.
ВИЗУАЛ: Фотореалистичная графика AAA-игрового движка, реалистичные NPC, трафик, строительная техника, бетон, сталь, пыль, обломки, отражения, тени и физически достоверное разрушение.
ИГРОК: Один и тот же молодой мужчина на протяжении всего видео — идентичное лицо, прическа, телосложение, одежда и мотоцикл. Никаких морфингов, смены одежды, дубликатов или глитчей.
КАМЕРА: Последовательная камера от третьего лица позади/немного выше игрока. Естественное движение, контролируемое игроком. Никаких кинематографических склеек, кадров с дрона, замедленной съемки или независимых движений камеры.
HUD: Оригинальный современный интерфейс игры с открытым миром. Круглая миникарта слева внизу, небольшой индикатор здоровья/выносливки справа вверху, текст цели сверху по центру, контекстные подсказки контроллера снизу по центру. Показывайте только актуальные действия.
ГЕЙМПЛЕЙ — 15 БИТОВ / ~2 СЕКУНДЫ КАЖДЫЙ
0–2с — ЕЗДА
Мотоцикл движется сквозь трафик к строительной зоне.
Цель: «ДОБРАТЬСЯ ДО ДРУГОЙ СТОРОНЫ»
Подсказка: R2 — УСКОРЕНИЕ | L3 — РУЛЕНИЕ
2–4с — ОСМОТР
Металлический скрип. Игрок использует камеру, чтобы посмотреть на неустойчивый башенный кран.
Подсказка: R3 — ОСМОТР
4–6с — ОБРУШЕНИЕ
Кран начинает падать; рабочие разбегаются, начинается падение пыли и обломков.
Предупреждение: «РАЗРУШЕНИЕ КОНСТРУКЦИИ»
Подсказка: R2 — УСКОРЕНИЕ
6–8с — БАРЬЕР
Металлический барьер падает на дорогу. Игрок тормозит и объезжает его.
Подсказка: L2 — ТОРМОЗ | L3 — ПОВОРОТ
8–10с — ОБЛОМКИ
Бетонные обломки приземляются впереди. Игрок маневрирует вокруг них сквозь пыль.
Подсказка: L3 — РУЛЕНИЕ
10–12с — ГРУЗОВИК
Строительный грузовик внезапно начинает движение задним ходом прямо на пути. Игрок резко тормозит и чудом избегает столкновения.
Подсказка: L2 — ТОРМОЗ
12–14с — КОРОТКИЙ ПУТЬ
Строительные леса блокируют дорогу. Игрок сворачивает в узкую пешеходную полосу.
Цель: «НАЙТИ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ МАРШРУТ»
Подсказка: L3 — ПОВОРОТ | R2 — УСКОРЕНИЕ
14–16с — СПЕШИВАНИЕ
Упавшие трубы блокируют полосу. Игрок останавливается, спешивается и начинает бежать.
Подсказка: △ — ВЫХОД | R2 — БЕГ
16–18с — ПРЫЖОК ЧЕРЕЗ ПРЕПЯТСТВИЕ
Игрок достигает временного заграждения и перепрыгивает через него, пока кран рушится позади него.
Подсказка: X — ПРЫЖОК
18–20с — ЗДАНИЕ
Игрок бежит через недостроенное бетонное здание, заполненное стальными балками, трубами, светильниками и пылью.
Подсказка: R2 — БЕГ
20–22с — УКЛОНЕНИЕ
Стальная балка обрушивается на путь. Игрок мгновенно уклоняется в сторону.
Подсказка: ○ — УКЛОНЕНИЕ
22–24с — ПОДЪЕМ
Игрок достигает незавершенной лестницы и быстро поднимается к верх