Сложный промпт для создания геймплейного видео от третьего лица, имитирующего миссию по ограблению на японском железнодорожном вокзале, включая элементы интерфейса (HUD) и действия персонажа.
16:9 горизонтальный формат, сверхреалистичная AAA-графика в стиле игры от третьего лица, яркий послеобеденный свет на роскошном японском железнодорожном вокзале. Визуализация уровня игрового движка, естественная анимация людей, реалистичная физика, детализированная кожа и волосы, правдоподобное движение одежды, отражения в мраморе и кинематографическое дневное освещение. Это явно ИГРА, а не аниме или мультфильм.
NAGI: Используйте @ Image1 как точную ссылку на лицо и идентичность персонажа. Японская школьница старших классов, 17 лет, длинные прямые черные волосы с ровной челкой, белая блузка в матросском стиле с розовыми полосками на воротнике и розовой лентой, серая плиссированная юбка, черные гольфы до колен, белые кроссовки и школьная сумка. Лицо, прическа и одежда остаются неизменными на протяжении всего видео.
МИССИЯ: Украсть бесценное бриллиантовое ожерелье из роскошного чемодана VIP-пассажира и сбежать на уходящий поезд.
КАМЕРА: Одна физическая камера от третьего лица, расположенная в 1,5 м позади NAGI, немного смещена вправо относительно камеры. Естественное покачивание камеры при ходьбе, плавное «дыхание» угла обзора (FOV) от 30° до 60°. Камера непрерывно следует за ней.
0–6 с — ПРОНИКНОВЕНИЕ
NAGI проходит через переполненный роскошный вокзал к зоне ожидания для VIP-гостей. Богатый пассажир сидит рядом с черным чемоданом, который охраняют два сотрудника службы безопасности. Она кратко прячется за багажной тележкой, когда проходит охранник.
Интерфейс (HUD):
ЗАДАЧА: УКРАСТЬ ОЖЕРЕЛЬЕ VIP
РЕЖИМ СКРЫТНОСТИ
6–12 с — КРАЖА
NAGI достигает чемодана, пока VIP-пассажир отводит взгляд. Она открывает его и находит бархатную шкатулку с ослепительным бриллиантовым ожерельем внутри. Она хватает его и прячет в своей сумке.
Интерфейс (HUD):
ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА
Внезапно один из охранников замечает её.
ТРЕВОГА
12–19 с — ДРАКА
Охранник хватает NAGI за руку. Она изо всех сил пытается вырваться. Он тянет её назад, она едва не падает. Она вырывается и бежит.
Второй охранник перехватывает её. Они вступают в реалистичную, тяжелую физическую борьбу. NAGI наконец вырывается, заметно изможденная.
Интерфейс (HUD):
ОЖЕРЕЛЬЕ ПОЛУЧЕНО
УРОВЕНЬ ТРЕВОГИ: КРИТИЧЕСКИЙ
19–25 с — ПОГОНЯ
NAGI бежит к платформе, пока два охранника преследуют её. Она перепрыгивает через багаж, резко сворачивает в узкий проход и направляется к уходящему роскошному поезду.
Её волосы, юбка и сумка естественно двигаются в соответствии со скоростью бега.
Объявление на вокзале:
«Поезд скоро отправляется.»
Интерфейс (HUD):
ПУТЬ ОТСТУПЛЕНИЯ: ПЛАТФОРМА 4
25–27 с — ПОСЛЕДНЯЯ СЕКунда
Двери поезда начинают закрываться.
Охранник хватает NAGI за плечо.
Она вырывается и пробегает последние несколько метров.
Она прыгает в вагон.
Двери немедленно закрываются за ней.
Интерфейс (HUD):
ПОБЕГ УДАЛСЯ
27.0 с РЕЗКИЙ МОНТАЖНЫЙ ПЕРЕХОД
27–30 с — ФИНАЛЬНЫЙ КАД
Зафиксированная фронтальная камера внутри движущегося роскошного поезда, уровень глаз, угол обзора 29°, полностью статичная.
NAGI стоит в проходе лицом к камере, тяжело дыша, волосы слегка растрепаны.
Она открывает сумку и показывает украденное бриллиантовое ожерелье.
Яркий послеполуденный солнечный свет проникает через окна поезда.
Интерфейс (HUD):
ЗАДАЧА ВЫПОЛНЕНА
БРИЛЛИАНТ В БЕЗОПАСНОСТИ
РАНГ ПОБЕГА: S
NAGI смотрит прямо в камеру и дарит крошечную победную улыбку.
АУДИО: напряженная музыка скрытности, звуки вокзала, шаги, колеса багажных тележек, рации охраны, реалистичные звуки борьбы, быстрое дыхание